游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 V30.0 |
游戏大小 129MB |
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更新时间 2025-07-02T12:09:04 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 3a35232d694126c81d0cbca6b88aafa7 |
像素火影是一款超好玩的格斗手游,在这里,更多场景与元素等你亲身感受,为你带来更多乐趣与更棒的战斗模式。它的画面极为精简,然而游戏乐趣却无比巨大,你能随时在此畅享。
1. 游戏拥有极为强大的代入感,能为你带来多种多样的游戏体验,还具备十分逼真的游戏手感。
2、能让你体验到更多刺激的游戏内容,采用了全新且优质的像素玩法,极易上手。
3、每一个关卡都有一个属于自己的不同的挑战的难度了,带来更好的游戏乐趣和全新的游戏世界;
4、这里的画风是非常细腻的存在的,你可以体验到更好的游戏视觉方面的全新的体验内容。
1. 全新角色能为你带来更多新奇技能,还有更优质的画风等你前来体验,真的趣味十足。
2、这里拥有很多的游戏的关卡了,每一个关卡都有不同的挑战难度和不一样的挑战的新乐趣;
3、像素风格的模式都有,画风也是非常细腻的存在的,为玩家带来了更多的良好视觉体验。
-像素火影是一款非常火爆的小游戏,这里会有更多的新的角色,你可以随时在这类选择;
-画风是非常真实的一款小游戏,乐趣多多,给你带来了无穷的体验方式和不一样的游戏玩法。
v1.00.42
1、新增正式版人物:千手柱间[秽土转生]
2、新增巅峰强者人物:晓触超。(击败对应强者挑战解
3、新增测试人物:艾[青年]、宇智波佐助[须佐能乎](非正式版非全技能)
v1.00.40
1. **新增正式版人物**:三船[忍界大战]、机械鸣人。 2. **新增半完成版人物**:纲手[五代目火影](部分特效音频待优化)。 3. **新增测试人物**:千手柱间[秽土转生](非正式版非全技能)。 **优化调整**:(敌方选择巅峰带土导致的 bug 成因复杂,暂时难以修复,希望大家理解。) 1. **修复强者挑战带土的九尾乱入的 bug**。 **创立柱间**: 1. 增加一二技能 1s 冷却。 **布瑶比**: 1. 修复二技能命中给豆异常的 bug。 **弥彦**: 1. 减少二技能 1s 冷却。 2. 略微减少二技能 2 段后摇,可用移动取消。 3. 增加 5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间。 **秽土斑**: 1. 修复下段普攻抓取失效 bug。 **鹰佐**: 1. 增加二技能、组合技、奥义伤害。 **秘卷通灵部分**: 1. **一字连柱**:增加一排木柱,冷却增加。 2. **扦插**:优化抓取判定,增加攻击范围。 3. **傀儡术**:增加一个傀儡。 4. **傀儡术(绯琉琥**:增加索敌距离和伤害,减少冷却。 5. **罗生门**:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。 6. **气旋**:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。 7. **风沙阵**:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。 8. **龙骨炮**:增加追踪效果,增加冷却。 9. **电击术**:减少 1s 冷却。 10. **水盾**:增加 2s 冷却。
v1.00.38
1、修复柱间子技能bug,略微增加一技能前摇,提高子技能回血量。
2、修复强者挑战十尾乱入bug。
3、修复备战敌方无法使用巅峰强者带土的bug。
4、修复无尽试炼中巅峰强者带土有时会变为普通带土的bug。
5、修复敌方弥彦、天道奥义范围判定异常的bug。
6、略微提高长门,一技能骑鸟及组合技伤害。
7、略微减少忍战凯一技能及组合技冷却。
v1.00.28
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】,体验角色:暗部。
2、新增秘卷:水冲波、毅力。
3、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛。
4、无尽试炼增加至300层。
5、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
v1.00.13
新版特性新增内容(2025/7/15):
1、新增可使用的秘卷:气旋、真空波;
2、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛;
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
【内容优化】
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取;
2、优化了头像清晰度;
3、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
【修复bug】
修复了时停导致的无限霸体;
格挡bug;
替身依然会被击飞或直接躺地的bug;
霸体状态滞空下落加速的bug;
人机无法起跳的bug;
二技能阎王可以抓取已被抓取对象的bug。
【调整内容】
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
【通灵调整】
1. 二尾:对抓取判定进行了优化,增添了喷火的击退效果,稍微缩减了追击与喷火的范围,并且对音效音量进行了调整。
2、螃蟹:解决了双方同时出招时一方伤害丢失的问题。对螃蟹的技能做出调整,降低单次伤害量,延长攻击持续时长,增加攻击段数,同时攻击范围也稍有扩大。
【忍者调整】
虎皮:
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、对二技能的位移逻辑进行了优化,如今在一定程度上能够依靠长短按方向来调控位移距离。与此同时,无敌时长和位移最大距离也稍有增加。
3、修复了奥义导致的无限金刚体bug。
【白面具】
1. 延长了宇智波反弹的招架时长,同时将反弹反击的后摇持续时间拉长,并设定为金刚体状态。另外,小幅提升了反弹接普攻时在x轴方向的位移距离。此外,现在通灵奥义能够取消招架后的后摇,还修复了在使用宇智波反弹时若使对方死亡,时停效果却不结束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修复了墙角释放强化普攻无法命中的bug。
3、略微增加普通/强化一技能的伤害。
4、略微减少二技能的抓取时长。
5、修复了组合技前摇被打断永久抓取的bug。
6、略微降低奥义伤害。
【长门】
1、长门在使用六道系通灵时效果会得到加强;
2、螃蟹:每段伤害增加10,;
3、公牛:冲撞时间额外延长0.5s;
4、三足鸟:下蛋间隔缩短0.4s;
5、熊猫:霸体效果额外延长0.6s。
【鹰佐】
1、略微提高平A稳定性;
2、略微增加了奥义伤害;
3、增加一技能、组合技0.5S冷却。
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