您当前位置: 首页 -游戏 -策略卡牌-战就战
战就战

战就战

游戏类型

策略卡牌

游戏版本

V1.6.2

游戏大小

724.22MB

更新时间

2025-07-02T11:46:04

隐私说明

查看详情

游戏权限

查看详情

系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

MD5值

177f09eb5db7a5cbf968b1cf86a2454c

备案号

苏ICP备20015622号-6A

简介 截图 其他版本 同类下载
I游戏介绍

《战就战》是一款经典又趣味十足、非常值得推荐的策略放置对战手游。它玩法简便,内容却极为丰富。在游戏里,玩家能够自由挑选模式展开战斗,还有八大种族可供随意选择。其竞技玩法极为公平,你能在此与全球玩家一同角逐排名,抽取卡牌进行组合竞技。千万别错过这款游戏!

战就战是一款即时战略类的策略游戏,游戏的玩法与名字借鉴参考了经典的魔兽rpg地图战就战,玩家在自己基地里建造对应的兵种军营,每隔一段时间就会自动生产战斗单位,全自动的对战模式让玩家仅需观赏游戏对战过程即可。

游戏特色

1、游戏拥有经久耐玩的对称对抗玩法,每一场较量都是全新的体验。

2、低多边形的人物建模风格,类魔兽人物的设计,玩家能找到许多熟悉的身影。

3、游戏支持多种对战模式,1v1、2v2的实时天梯经济玩法,玩家可以体验到各种功能。

战就战游戏攻略

一、阵容搭配

1、后期区:当玩家打到后期时,在这块区域放置防御类型的兵种,有着吸引敌人的技能火力的战略性意义。

2、前排区:前期放置单兵作战能力强的兵种,随后补充 防御型的兵种,用于吸引敌人攻击火力。

3、中排区域:此区域适合部署拥有光环增益效果以及辅助类别的兵种,这些兵种能让整个部队的单位都获得增益。除此之外,血量较高的攻击型兵种也可安置在此,它们可充当阵营的中坚力量。 4、后排区域:后排区域一般用于部署远程攻击类型的兵种。毕竟,只有存活才能持续输出,处于后排的单位往往是最后才会阵亡,如此便能将输出最大化。而且,后排还是屯兵的关键之处,倘若前中排能够承受住压力,那么到下一回合,你就会拥有两回合积累的后排兵力,进而实现对战线的碾压。

二、兵种大全

1、步兵

人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉

2、火枪手

人族二号位中的穿刺手,走火枪路线时,2级有20%的几率让目标眩晕0.2秒,并附带20点伤害,到3级时效果会稍有提升。相较于其他种族,穿刺路线在2号位上劣势较为显著。通常情况下,除非遇到特殊情形,一般会选择巨魔、精灵和骨弓。而火炮路线堪称攻城的得力武器,要做就做成大炮,小炮与之相比差距极大。其被动效果是杀敌可增加攻速,最多叠加3层,毕竟攻速就意味着输出。只要时机合适,火炮有机会积攒起来,即便敌方没有城甲前排,也依旧可以选择,无论打什么都是一炮的事儿。

3、骑士

人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出

4、破法

人族4号位,前排输出流兵种,被动范围aoe,范围基本能波及周围,攻速较快。因为是魔法伤害,很克制前排重甲,尤其克制前排重甲海。跟在肉后面疯狂输出。贤者路线适用性不大,单体输出算是一般,加的魔抗主要为了前排,大多数情况不值得

5、牧师

人族5号位的兵种,处境略显尴尬,其心灵之火技能,效果介于神技与渣技之间。开局时跟在肉盾身后,1级状态下实力很强,能带来质的提升。然而在补后排时,常常把技能加给巨魔、精灵弓这类单位,基本没什么作用。要是屯起来,甚至还会互相加buff,完全不顾前排,实在是有负牧师这个名字,毫无职业道德。2级技能在前期不建议升级,作用有限。但3级技能是输出流必不可少的,它是唯一一个拥有英雄护甲的非英雄兵种。其光环减冷却效果,对提高技能输出流的伤害作用巨大。特别是部分技能冷却时间为一波兵一次,多释放一次就多一分机会。

6、女巫

人族6号位,不会撒毒也不会救人,升级之后还变成了艾希的奇葩。人族的主要远程法系,带减移速攻速技能,魔导线形群体晕附带80法伤,屯起来一波火鸟能把后排直接喷死,主要靠技能后的5s攻速提升爆发输出。艾希路线和艾希没区别,技能是6s一个W,功能型辅助,输出低

7、狮鹫

人族7号位,人族飞行系兵种,法伤一般,被动概率1.66爆伤。升级路线龙鹰和火凤凰。龙鹰主要用来靠技能捆对面飞行兵种,但是有距离限制,很容易因为距离不够捆不到对面的奇美拉。火凤凰单体伤害爆炸,被动技能3.75爆伤爆炸,开主动技能更爆炸,可是就是贵啊,出的时候总是有这些那些的顾虑,出场机会太少

8、矮人王

人族8号位,攻击200码的伪远程,既不用抗伤害,前排破了的时候还能够站出来的定海神锤。主动技能群体伤害 群体减移速攻速,范围不大不小,容易对面刚踩进来一两个人就给锤了,很尴尬。攻击概率附带法伤和眩晕1s。升级后的天神堪称爸爸,血高盾厚技能远,还带16%全兵种攻击光环。适用性很高的英雄

9、兽人

兽族1号位,兽族是一个靠上色就能变强的种族。兽人的两种路线狂战和反击战使用效果都不是太好。狂战拥有着血越少伤害越高的属性,是兽族近战输出手,单挑能力极强,会灵活控制狂战血量会大大提高狂战的上限。反击战作为肉盾单位血量低于38%的时候会开启反击螺旋,有一定的群伤能力,对骷髅海和人族步兵海有一定的克制

10、巨魔猎头

兽族2号位,人海流的典型代表之一,因为价格便宜,前排放大肉,后排无脑巨魔的战术是萌新的噩梦。1级巨魔略弱,巨魔海要尽快升2级,3级的巨魔长老巨魔人海流的核心。

人海流推荐进化成巨魔狂战士

11、掠夺者

在兽族阵容里的3号位,狼骑作为近战攻城单位,对拥有城甲的单位存在一定程度的克制。游戏开局选择3只狼骑也是一种可行战术,通过偷钱来稳定防守并发育,借此拉开经济差距,到后期就能战胜对手。而且,这种开局方式在应对对面以山岭巨人开局时,会产生意想不到的效果。既然选择掠夺,那就要掠夺到底。当有3只掠夺精英建筑时,便能够触发小队buff,使单位增加4点攻击力、护甲以及生命回复。要是掠夺的局势不太容易打开,也可以考虑转为掠命者。掠命者的魔法攻击能够克制前排的重甲单位,其技能“向天掠命”更是厉害,能在死后复活7秒,并且不会丢失仇恨,算是半个肉盾单位。

12、蛮荒兽

兽族4号位,蛮荒兽作为远程光环兵种能给增加7%远程伤害,升级的蛮荒战兽增加14%远程伤害。另一升级分支蛮荒猛兽可以吞噬掉生命500以下生命上限不高于1500的单位并回复吞噬单位剩余生命值的生命(吞噬单位不触发死亡技能,比如掠命的复活不会触发)。吞噬能够针对某些开局比如骑士,刺客,幻月,海龟等等。是可以针对较多开局的兵种。

作为主力推荐进化成蛮荒猛兽,辅助就进化蛮荒战兽

13、萨满祭司

兽族5号位,兽族辅助单位,嗜血给单位加buff的1 1的开局和牧师1 1的开局一样强。升级分为光环12点生命回复和10s群体法伤技能两种,应对不同战局使用。

对面前排人海就转巨魔祭司,对面光环减血就转萨满大祭司。

14、牛头人

兽族6号位,输出里面算得上最肉的之一了。很多人用肉的标准来衡量他,觉得他肉度不够。这是一个输出作用略大于肉的前排,1s的攻速以及被动的群体(3个)真实伤害能够加速对面前排的死亡,有的时候还能够波及到对面的后排。中期出一个总不会错,前期出也是可以的。

15、双足飞龙

兽族7号位,兽族飞行单位,叠毒机制可以点杀对面的大肉,但是效果不好,升级后的飞龙骑士15点/s的毒伤也算不上高,本身还是穿刺伤害,尴尬的兵种,灵魂飞龙的魔法伤害打前排重甲还可以,技能随机法伤有比他更好的兵种,双足飞龙和先知我情愿选择先知。

16、暗影萨满

兽族8号位,弹射,治疗,群体攻速光环决定了他的定位是前排给我顶住,后排疯狂输出。屯起来让人很无解的英雄,并且也比较好屯

17、女猎

精灵族1号位,弹射小队并非空想。女猎那可是弹个不停,瞅准时机,5名女猎组成女猎小队,清理敌方单位就跟割草似的轻松。女猎自身还比较扛揍,射程稍微短些,能当作分散的“肉盾”来用。女猎小队一旦成型,基本上很难被。不过要留意,在成型之前千万别被敌方打崩,只要顺利度过前期,迎接你的便是胜利。另一条升级路线的刺客,是我目前颇为青睐的开局战术之一,它克制的范围广泛,被克制的情况较少,只需留意别被裸出的蛮荒猛兽单独吃掉就好,要是对面以食尸鬼开局,处理起来会比较棘手。

18、弓手

精灵族2号位,人海流的另一典型,虽然被削弱,仍旧是热门战术之一,2级进化的2.6倍伤技能是输出核心,一轮倒一个。3级进化的另一分支幻月刺客是骷髅海的克星,被动杀敌3次攻击内100%闪避让他在人海里如鱼得水,配合减血光环杀敌十分强势。

对面是人海战术的话推荐进化幻月刺客

19、山岭

精灵族3号位,2级进化岩石巨人肉度高到爆炸,概率减伤120,概率受到近战攻击眩晕敌人,2280的血量和城甲属性,有他站在前面心里就是安稳。另一分支树妖,攻击减少对面70%移攻速,算是功能型辅助,屯起来容易多个树妖攻击同一个单位,比较难受,适用面较窄的单位(魔免有时有奇效)。

推荐进化岩石巨人作为前排

20、熊族长老

精灵族4号位,精灵族的另一肉盾,偏向输出。升级后的灰熊咆哮期一过就萎了,另一分支熊族大师定位尴尬,用来1v1太贵,10s持续共计400治疗量勉勉强强。

21、先知学徒

精灵族5号位,1v1强力组合之一,精灵之火减甲效果明显,升级后的先知减甲效果加强,被动技能射重甲前排如射纸

22、暗影之魂

精灵族6号位,光环兵种,群体减甲3点,效果明显,配合先知精灵之火眼里没有前排。升级幽冥鬼王增加12点/s的减血光环,适用性高,十分克制人海流

23、猛禽鸟

精灵族7号位,群伤,进化的闪电奇美拉一样克制骷髅海步兵海,哪怕对面只有两三个重甲前排出了一样不亏。另一分支腐蚀奇美拉城甲克星,技能2次攻击提高输出,一般情况比迫击大炮好用,打城甲首选。

七号位飞行兵种攻略大全

狮鹫

作为一名纯粹的魔法输出(DPS),狮鹫能提供约30的秒伤,搭配暴击效果,哪怕是在尚未升级的前期,针对敌方重甲单位也具备很强的压制能力。其第一个分支龙鹰,面对多数飞行单位无法直接锁定,不过长达5秒的控制以及500点伤害,对敌方单核后排飞行输出有着很强的针对性,通常只能作为奇兵使用,我认为这个兵种只能起到锦上添花的作用,而非雪中送炭。第二个分支凤凰,拥有两个纯粹提升输出(DPS)的技能,确保在两兵接触时能打出极高的输出爆发,对重机枪和黑龙这两个关键的中排单位都构成极大威胁。

双足飞龙

飞龙是一个具有混合伤害的飞行单位,且升级后有两种伤害可供挑选,对于对面的轻甲傀儡和独眼巨人有着特别好的克制效果,也可以根据对方补出的前排灵活的选择右侧灵魂飞龙分支,在4s内额外提供160点的真实伤害。非常百搭!

猛禽鸟

暗夜族的猛禽鸟,在前期面对敌方大量一号位或易吃范围伤害的散肉单位时,具有极强的压制能力。升级第一分支闪电奇美拉后,能提供强力的范围伤害。因其伤害高且自身属性不错,即便在后期盲目出兵也无妨。当前版本中,价格下调、攻速提升,这让它在后期出兵选择上的地位更加稳固,堪称后期必出的兵种。第二分支腐蚀奇美拉拥有颇高的攻城伤害,且能在5秒内多攻击一次。当敌方前排以城甲为主时,可选择出该兵种。不过,腐蚀奇美拉攻击距离过长,这既是优势也是劣势。优势在于离敌方伤害点远,能坚持到己方第二波兵赶来支援;劣势则是在后期容易被敌方留尾。

霜冻巨龙

冰龙经过版本buff:对于价格的降低与伤害的增加现在已经变成许多人爱出的兵种了!拥有着非常不错的秒伤及一定的坦度,在前期没有较好的中排,补一只保护后排小黑,小y,忍者等英雄都是不错的选择,后期转为大冰龙限制敌方移速攻速,也提供一些聊胜于无的伤害,非常百搭!并且冰龙1级的性价比要高于2级的,所以选择转成大冰龙不用很着急。

飞蛇

飞蛇拥有这飞行单位中最高的秒伤,轻甲前排在飞蛇的伤害下面脆的和纸一样,同时对应其他护甲也有造成生命百分比的伤害:同时2级后拥有绝对的制空权,对于空中单位额外提供了8.8%的穿刺伤害加成!对于两边前排已死后排肉搏的时候会带来意外的惊喜!

冥龙

这是个大家用过都赞不绝口的单位,一旦你出过一次这个兵种,就会深深着迷。它的第一和第二分支,都是极为出色的兵种。冥界幽龙能打出爆发性的群体伤害,一回合能释放两次。而冥界黑龙堪称所有远程单位梦寐以求的保护神,有着如同坦克般的高血量与高护甲,对敌方输出有一定限制作用,还兼具些许群体伤害能力(真不敢再夸了,担心会被削弱)。总之,不管处于优势还是劣势,出一条黑龙,都有机会奠定胜局或者反败为胜。不过要注意,因其价格高昂,千万别一味死憋,否则很可能直接导致你崩盘!

机械飞龙

机械飞龙同样也是一个不错的中排选择,由于它平滑的价格以及具有可以恢复的护盾受到很多人的喜爱;二级后高输出可以为后排抵挡比如娜迦的睡眠或猎鹰的子弹,提高了队伍整体坦度也为后排输出提供了保障。

红幼龙

红幼龙个人觉得也是作为一个中排定位出现的,作为7号位它带来的输出并不算高,2点的护甲也略显尴尬;2级后除了aoe外,为队伍整体提供了一个易伤buff,同时为所有飞行单位提供了2点的护甲,由于7号位普遍偏贵,不在大后期享受到这2点护甲的单位并不多,稍显鸡肋。

综上所述:冥龙一骑绝尘,第一宝座实质名归;奇美拉紧随其后,其他的兵种飞龙和红龙显得稍弱。其实如果出的时机和克制效果明显,无论是那个兵都有其作用的,这要取决于对队伍的整体搭配及对选择英雄的深度理解。没有最强的兵种,只有最强的玩家!

游戏亮点

1、游戏体量虽小,但各类系统机制都做得十分完善,断线重连、录像查看等等。

2、全球同服的游戏设定,玩家可以随时随地与世界各地的玩家进行娱乐游戏体验。

3、游戏中的兵种没有养成的玩法设定,同种类的公平数值让玩家全屏实力作战。

游戏测评

战就战是一款3D乐高风格的战争策略类手游,游戏的哇饭以及内容都是是参考借鉴于魔兽争霸的经典rpg地图,玩家可以享受到实时公平竞技的策略玩法,适合情怀向的玩家。

更新日志

v1.5.8版本

活动一:累计登录赢好礼!

活动二:皮肤商店限时打折!

活动三:国王宝藏限时打折!

活动四:幸运祈福再次来临!

活动五:金秋限时礼包隆重上线!

v1.4.2版本

【更新内容】

1、新英雄<钢刺魔>震撼登场!钢刺魔具有直击敌方英雄,反弹群体伤害的特点!

2、新增黑暗游侠皮肤:月灵女王!月亮的光辉照亮着你,月光看透了你的前世今生!

3、新增山海秘境2号位兵种:嬴鱼!死亡,也能带给人温暖呢!来自嬴鱼的祝福。

【优化内容】

1、特惠礼包折扣力度提高。

2、大神争霸、娱乐中团、疯狂对决等活动的奖励大幅提升。

3、来自春天的祝福,3月月底将引来春天的惊喜活动。

4、修复了广告加载的bug!

I相关信息
类型:
策略卡牌
版本:
V1.6.2
大小:
724.22MB
语言:
中文
时间:
2025-07-02T11:46:04
MD5:
177f09eb5db7a5cbf968b1cf86a2454c
权限:
查看详情
隐私:
查看详情
备案号:
苏ICP备20015622号-6A
P截图

上一篇:超凡先锋正版

下一篇:火焰超人

D同类下载更多+
近期大作更多+
分类排行更多+

查看权限

此应用程序需要访问以下内容

写入外部存储

允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件

完全的网络访问权限

允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据

拍摄照片和视频

允许访问摄像头进行拍照或录制视频

读取手机状态和身份

允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络

查看WLAN状态

允许程序访问WLAN网络状态信息

控制震动

允许应用控制振动设备

拨打电话

允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费

确定

隐私协议

严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:

1、安全可靠:

我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。

2、自主选择:

我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息

3、保护通信秘密:

我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。

4、合理必要:

为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。

5、清晰透明:

我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。

6、将隐私保护融入产品设计:

我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。

本《隐私政策》主要向您说明:

我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利

希望您仔细阅读《隐私政策》

为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。

若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。

如您有问题,请联系我们。

确定