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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.1 |
游戏大小 140.80MB |
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更新时间 2025-08-27T16:28:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 1B64D2BCACD9D8176F08085538921954 |
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圣斯佩尔魔法学院恋爱指南这款像素风格的互动视觉小说以其独特的魔法学院设定,带领玩家踏入一个充满奇幻与神秘的世界。在这个故事中,玩家将化身为一名新生,与29位各具特色的魔法学生展开一段别样的校园生活。通过与不同角色的对话与互动,玩家能够深入了解每位角色的背景故事、梦想与性格,从而在这个多元化的环境中建立起各种友谊和感情。在丰富的选择中,玩家的决策不仅会影响与每个角色的关系发展,还会引导故事走向不同的结局。
“欢迎欢迎欢迎来到精彩的圣咒~?充满秘密的魔法温室~”
“这里有神秘的女巫、友好的阿尼玛、天使般的六翼天使、恶魔般的恶魔和美丽的钟心!”
“尽情地跳舞、唱歌吧!爱他们、恨他们、和他们交朋友~”
加入我们情人节特别发布的SaintSpell专属约会模拟器!在开学的第一周,结识29位魔法学生,练习一些特殊咒语,酿造爱情药水,或者干脆偷懒……
世界设定和传说属于Bennabun!
1、进入游戏,玩家直接点击“开始”,开启自己的恋爱冒险之旅

2、玩家需要先输入自己的入学名字。

3、设置自己的课程,正式进入游戏吧。

【日程】
本游戏的流程持续游戏中一周的时间。从周一到周五,玩家可以与29个不同的角色见面。每天大约分为7个时段,每个时段2小时,从上午8点到晚上10点。
玩家在游戏开始时必须选择四门课程,当然,也有逃课的机会。在有些线路,会在凌晨0-1点触发特殊剧情。
【自由行动】
自由行动会带来角色剧情或加点,点数不够可能在角色对话中判定失败。一些快速加点的自由行动:图书馆-阅读书籍-+2智慧洗澡-+2魅力
【结局】
角色结局:29个角色均有SUCCESS、FAIL两个结局,个别角色有特殊结局。
死亡结局:玩家死亡未必每个都通向死亡结局,但它也是结局之一。
吃蘑菇(14%)
去森林选择“吃可疑的蘑菇”。
魔药学课(33%的概率触发药水剧情)
上魔药学课并喝下死亡药水。
血夜(1%概率在每个0点触发)
如果夜晚在向你招手,并选择去看,就会进入血夜。
高于12点力量可以认出这个角色并避免死亡。

虫熊:
在8PM时去树林和花园均有1.25%的概率死亡。
如果不打算走虫熊线还和他交互,就会有被他跟踪的机会。
如果走他的线路他就不会谋杀你。
当你每次看到以下文字,被虫熊谋杀的概率就增长5%。
你感觉好像有人在看着你。
...?
你感到奇怪的紧张不安。
你没有妄想症,但你发誓你听到了脚步声跟着你。
你以为你的眼角看到了一些黑暗的东西,但当你转身时,什么也没有。
永远孤独结局:直到周末都没能进入任何一个角色结局,会进入永远孤独结局。
1、阿瑞薇的路线相对简单明了,可以很容易地在课堂和课后找到她。不过她的一些对话选项需要一定的智慧和好感度,基本上需要在所有的交互做出正确的选择才能进入好结局,好结局需要拥有6点好感度。
2、第一次交互发生在课堂上,靠近她,对话可以随意选择,不会影响好感度。
3、第二次交互选择“是的,今天的天气很好,不是吗”、“你在干什么”、不理她则会自动锁定路线。之后选择“听起来这对技术等事物可能有好处”可以加1点好感度,但是需要智慧≥4。

4、第三次交互选择“那些是做什么用的”可以加1点好感度,如果选择从她身边走过可以自动锁定路线。
5、第四次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,在医务室解锁额外的对话选项。医务室的对话可以随意选择,没有特殊效果。
6、第五次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,对话选择“悲惨吗”可以增加1点好感度。

7、午餐期间对话可以随意选择,对好感度没有影响。
8、在学生会时对话选择“拿走那叠纸”可以加1点好感度,选择询问她可以加1点好感度,前提是有3点好感度。选择那不一定非要是你可以自动锁定路线。
9、在医务室时对话选择保持沉默可以加1点好感度,前提是经历过互动4且有4点好感度。
10、在图书馆对话可以随意选择,对好感度没有影响,但是不能选择学习占星术。

1、游戏的故事情节围绕着圣咒法学院展开。游戏中有许多角色可以通过对话选择与之互动。玩家与这些角色的互动将决定他们之间的关系发展。玩家可以与角色发展浪漫关系,也可以只是与他们成为朋友。
2、包含超过14,000个对话块,意味着有很多对话可以体验。此外,该游戏的mod为那些希望看到其他结局的人提供了很多的可重玩性。玩家还可以在屏幕角落看到许多跟踪的统计数据,如智力、魅力和力量。
3、多个结局意味着游戏可以重玩以获得新的体验。还可以在屏幕角落看到许多跟踪的统计数据,如智力、魅力和力量。
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