游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v2025.4.1740 |
游戏大小 320.36MB |
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更新时间 2025-08-12T11:34:19 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 A74E4ED3C2B6C07894608BB534547593 |
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开发者 Max Games Studios |
火柴人战争遗产3是一款实时多人战略游戏,延续了火柴人系列的经典元素,但在玩法和内容上进行了全面的创新和升级。游戏以简洁却极具辨识度的火柴人形象为核心,玩家将扮演不同的角色,使用各种类型的枪械和装备来进行激烈的战斗。与前作相比,《火柴人战争遗产3》在武器系统、地图设计、游戏模式等方面进行了全面的改进,使得整个游戏体验更加丰富多样。
1、多样化的武器和装备:
提供了大量的武器和装备选择,包括步枪、手枪、狙击枪等各种类型的枪械,还有手雷、冲锋枪、霰弹枪等多种可选武器。游戏中每种武器都有自己的特点和用途,玩家可以根据情况进行选择。
2、精彩的战斗场景和角色设计:
战斗场景非常精美,具有高度的真实感和代入感。同时,游戏中的角色设定也十分出彩,每个角色都有着独特的外貌和特点,让玩家可以充分感受到游戏世界的魅力。
3、多元化的游戏玩法:
除了传统的单人模式外,还支持多人在线对战模式,玩家可以与其他玩家进行实时的对战和竞技,体验更多乐趣。
4、精美的音效和配乐:
游戏中的音效和配乐也是其亮点之一,背景音乐动感十足,能够充分激发玩家的游戏热情;而枪声和爆炸声等音效也非常逼真,增强了游戏的真实感和紧张感。
5、全新的剧情模式:
新增了全新的剧情模式,玩家需要在不同的关卡中完成各种任务和挑战,体验更加丰富的游戏内容。
一、剑士:被削弱的最惨的兵种,累计被削弱至少4次,由巅峰跌入谷底
二、弓箭手:一开始就受广大玩家的欢迎,后来被官方持续加强
三、矛士:起初地位极低,连盾击技能都被改成了格挡,但就是因为这一点,在镰刀手出现后恢复了一定的地位
四、法师:技能被还原到遗产后成为玩家新的实用型纯兵种阵容之一,但从3人口被升到5人口以后,也就是拥有法师的上限降低了(也可以说法师人口被还原到遗产了),玩家使用率开始下降
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
v2025.4.1740版本
修复了小错误并进行了改进
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