游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.5.0 |
游戏大小 44.43MB |
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更新时间 2025-08-02T14:14:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 83D1503F1BABFCA6EE5A1D950E975DE7 |
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开发者 Everyday Game Studio |
迷你勇者这款经典的像素风格Roguelike冒险游戏将射击、角色扮演和解谜等元素巧妙地结合在一起,为玩家带来了极富挑战性的游戏体验。玩家将化身为一名勇者,穿越险恶的森林,深入复杂的地牢,面对层层叠叠的敌人和机关。每一次的冒险都是全新的挑战,游戏的随机生成地图和敌人配置,确保了每次闯关都充满新鲜感和不可预测的刺激。
经典原版像素风清新画面,给玩家新的视觉冲击
实时动态天气系统,给你前所未有的刺激生存体验
简单有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣
超大开放性世界地图等你探索,更多隐藏宝藏等你发现
1、画风,游戏采用的是像素风格,这呢也算是紧跟市场了(现在的像素游戏还是很受欢迎的),并且呢,像素风格呢减少了这款游戏的恐怖感,让人看起来有点儿可爱。
2、装备,这个呢我感觉是我玩过的这类游戏里比较新颖的一个设置了。玩家可以同时装备3种装备,具有了较高的灵活性,并且还可以装备一件护身装备。
3、怪兽,这又是一个新颖的设定,这里面的怪兽不仅会说话(没有语音哦),还会发表情包,这就增加了这款游戏的欢乐性,打破了传统的勇者游戏。
4、弹幕,这款游戏新颖的设定还不少,你在打斗过程中还有弹幕飘过(当然这是系统设定,你又不是up主,谁会发弹幕呢。),让你感受直播的感觉。
1、首先是头像是可以点开的,点开后就是升天赋的界面,随时都可以点开呦
2、寒霜杖可以将怪物冻住,冻住后你对怪物施加的攻击会叠加,指的是击退效果,解冻之后击退效果会一瞬间释放
3、上图的装备介绍写的是武器的初始属性,即没有叠加任何天赋
4、设置中可以重来,相当于自杀,不会对游戏数据造成影响
5、轻盈千万不要点太多了,否则你操作起来会非常麻烦,我点了两点就感觉有点困难
6、怪物都会掉落金币,还有概率会掉落他所持有的武器
7、广告的话,你想看就看,(如果广告叫你选年龄段,18岁以下的应该是游戏,以上的可能是抖音,说不准)
8、后期血量还是要升,一个怪可以打你60血
9、只要是同一层关卡就能往回走,但要是打过boss到下一层就不能往回了
10、只有下图的这三把武器是无限子弹
11、无伤通关地狱我是做不到的,只有靠你们了
12、打不赢boss可以试一试寒霜杖,boss也能冻住哟
13、boss是无法被击退的
14、法杖都是范围伤害
15、右下角的四个武器框,三个是用来装武器的,左上角的那个是用来装特殊道具的(目前只有圣光盾,时间项链,疾风靴)
16、武器是只要按着就会连续攻击,不需要你一下一下的点,所以说前期如果你嫌攻速慢可以一直按两个武器同时攻击
一、成为一把真正的突击步枪
①首先要有两把突击步枪
②尽量让两把枪如图中一样是上下放的
或者像这两把半月弓这样
③先各开一次枪确保下一次攻击时弹夹为满弹状态
④大拇指先按住一把枪攻击,等到三发子弹都打出去的时候,食指快速按住第二把枪攻击
⑤尽量提高攻击等级、冷却等级和攻击距离等级
另:可同理用于铁制左轮,檀木弓,半月弓,其他武器经过试验验证无法运用该特性。
二、成为一把全自动突击步枪
在“一”的基础上,当两个武器成功进行连续攻击时,触碰“home”键返回手机桌面,然后再返回游戏即可实现全自动攻击,只需控制走位即可。
补充:1.1.4后无法做到双持全自动了,但仍可以单持自动。
①移动控制方面,在迷你勇者游戏中我是极度讨厌固定摇杆的一类玩家,今天下午更新后发现改成固定摇杆之后直接删除了,但是因为游戏确实符合我的胃口,所以又下载回来了(真香),但是就没怎么闯关光找特性了。
②音乐方面,还不错,但是第二层拿绿色卫士的小兵攻击声音太刺耳了,声音一不小心开大耳朵都有刺痛感,而且这把枪的攻击速度还比较快,可以说是一波未平一波又起了,建议修改音效。
③趣味性方面,迷你勇者游戏里怪物与角色的对话,怪物死亡时的独白和清空房间时角色的独白不是有梗就是互飚垃圾话,还是比较有意思的。
④武器方面,迷你勇者游戏刚开始武器数量比较少可以理解,慢慢来,不过除了初始的三个武器可以双持攻击以外,其他的武器双持无法攻击并且消耗弹药,这应该是bug,希望尽快修复。
⑤人物升级方面,迷你勇者游戏的平衡性都还不错,就是移动速度这一条,升满级有点太快了,加上我用不好固定摇杆,经常出现撞子弹现象,死的太冤了,窦娥直呼内行。
⑥金币方面,所有属性都升满级之后金币就无用武之地了,建议在出门处放一个商店,卖武器,出门如果能带把好点的武器也不错。
⑦怪物方面,怪物打的子弹与角色打的子弹颜色一样,很容易看混从而受到攻击,建议从颜色上有所区别。
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