游戏类型 学习教育 |
游戏版本 V2.0.15 |
游戏大小 172.19MB |
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更新时间 2025-07-03T18:38:08 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 db273144f98282f1a48f38b549958281 |
腾讯扣叮编程第一课官网地址链接:https://coding.qq.com/xgame - pc - home/。《腾讯扣叮编程第一课少儿版》以趣味互动冒险为特色,多个魅力主题将编程、思维训练与知识拓展完美融合。它陪伴孩子们一同收获趣味学编程的无尽乐趣,通过巧妙的趣味互动闯关,让编程学习变得简单、有趣又高效。在此过程中,孩子们能迅速对编程产生浓厚兴趣。
《腾讯扣叮 - 编程第一课》是腾讯首款自研的,专为6 - 9岁孩子精心打造的游戏化编程启蒙APP。作为孩子接触编程的“第一课”,它借助趣味十足且巧妙设计的互动闯关模式,让孩子学习编程变得更轻松、更有趣、更高效,助力毫无编程基础的孩子快速燃起对编程的学习兴趣。
《腾讯扣叮-编程第一课》具有以下特点来帮助6-9岁孩子学习编程:
- 趣味的冒险主题 故事 ,随着学习的深入不断解锁;
- 在编程互动闯关中,孩子就是主角,在面临挑战时,需要运用编程思维、逻辑思维、空间想象力、解构能力等综合能力,解答谜题;
- 为6-9岁孩子精心打磨的积木操作和交互体验,极易上手,充满乐趣!
腾讯扣叮编程第一课比赛的确具备一定的含金量。腾讯扣叮是面向6 - 18岁青少年的编程教育平台,已成功吸引众多青少年参与,在教育界与科技界均获得认可。
教育部认可了腾讯扣叮编程第一课比赛,使其成为全国中小学信息技术创新与实践大赛(NOC大赛)的构成部分。自2019年起,NOC大赛就被列入教育部发布的竞赛“白名单”,它是全国范围内规模较大且颇具影响力的中小学信息技术普及活动之一。这意味着腾讯扣叮编程第一课比赛在官方层面获得了肯定,具备一定的权威性与影响力。
腾讯扣叮不只是提供编程课程,更借助游戏化思维,降低了编程学习的门槛,从而激发青少年的学习兴趣。该平台配备多种编程工具与课程,涵盖图形化编程语言以及Python编程语言,能满足不同年龄段学生的需求。目前,腾讯扣叮已在多地及众多学校展开推广,尤其是在偏远地区,通过捐赠编程学习工具与课程,助力当地孩子感受编程的乐趣,点燃他们对编程的希望。
【主题闯关,内容丰富】
- 3大冒险主题 地图 ,故事情节连贯丰富;
- 多重关卡挑战, 收集 趣味知识卡片;
- 由浅入深的内容体系,覆盖基本的编程思维。
【 培养 和提升孩子思维】
- 逻辑思维能力
- 编程思维能力
- 计算思维能力
- 空间想象能力
- 解构能力
- 学习能力
- 专注力
- 通过不断尝试,自我修正来解决问题的能力
【关于腾讯扣叮】
腾讯扣叮是专注面向6~18岁用户的编程教育平台,旨在为广大青少年学生普及和推广编程与人工 智能 教育,助力中国青少年人工智能教育事业的发展,为国家提供更多优质的信息化人才。
【关注支持】
官方网站:https://coding.qq.com/
微信 公众号:腾讯扣叮
微信 小程序 :腾讯扣叮
QQ群:643331552
1、进入第17关的页面,首先需要拖出“重复5次”模块,并将其拼接到程序中。
2、绘制大圆圈,通过设置第一个“创建一个圆形”模块的大小为10。
3、绘制小圆圈,通过设置第二个“创建一个圆形”模块的大小为5。
4、设置角度,通过“向右转”的角度为72度。
5、运行程序, 点击 “运行”按钮,爱莎 公主 会根据程序绘制出5个大圆圈和5个小圆圈的雪花。
6、通关提示,游戏会弹出通关提示,点击“继续”进入下一关。
腾讯扣叮编程第一课是在2025年5月16日推出的。
在2025 腾讯游戏 年度发布会上,腾讯扣叮正式推出游戏化编程学习APP——“编程第一课”,同时公布了新一年的产品、业务规划,向全网青少年展现编程的魅力。
作为腾讯自研、面向6-18岁青少年的编程工具平台,腾讯扣叮开发了覆盖PC、移动端专业全面的趣味编程工具,并拓展出编程活动体系和编程教育“无差别”项目,截止目前已覆盖全国6个省、1000多所学校。
多终端产品布局,直击编程学习痛点
继PC 校园 教学版后,2025年腾讯扣叮再次发力,通过一年的悉心研发,经过了多个小学实地 测试 检验,于今天正式发布腾讯扣叮—“编程第一课”。
“编程第一课”专为6-9岁编程零基础孩子研发,作为2025年的核心产品,采用cocos3D引擎,可同时适配手机、电脑和电视屏幕,让孩子随时随地都能享受编程乐趣。
另外,产品运用游戏与教育跨界融合的模式。一方面,借助编程思维框架来解决问题,在这个过程中锻炼孩子的多元思维能力;另一方面,通过故事化且富有趣味性的学习形式,培养儿童对编程学习的兴趣,有效应对儿童在编程学习中认知能力欠佳、学习专注力不足以及容易产生畏难情绪等问题,帮助孩子顺利开启编程学习的第一步。
与此同时,为了让处于入门阶段的孩子能够轻松上手,领略编程创作带来的乐趣,腾讯扣叮在PC教学端配备了图形化实验室。通过更形象直观的编程积木块,激发孩子制作游戏和动画的热情,助力他们逐步实现向文本编程的过渡。
面对进阶学习阶段的难题,腾讯扣叮打造了python编程实验室,并于今年进行后台云端化升级,减轻环境配置压力,为青少年提供更加便捷的编程工具,提升学习效率。
赛事全面升级,精心打造少年极客的专属盛宴。为助力孩子们更有效地开展学习交流,同时让家长能够客观知晓孩子的学习成果,2025 年腾讯扣叮将积极与教育部认证白名单内的人工智能活动展开深度协作,以颁发白名单权威奖项的方式,对师生予以肯定与激励,致力于培育更多面向未来的科技人才。 不仅如此,腾讯扣叮还会通过软硬件融合的方式,增添硬件与人工智能相关赛道,实现活动主题的升级,增强编程活动的对抗性与观赏性;进一步扩大活动规模,让活动覆盖更多学校与城市,为全国青少年创造更多交流与展示的机会。
在腾讯扣叮编程第一课中,磁场危机第四关的过关方法是:玩家需要按照特定的点位顺序进行连线,每个点位可以连接两次,且挑战有时间限制,玩家需要在规定时间内完成连线才算通关。
具体步骤如下:
在挑战关卡中,玩家需要按照下图中的点位顺序去连线,每个点位并不是只能连一次,一个点位是可以连两次的。
挑战有时间限制,玩家要在规定的时间内完成挑战才算通关。
通过以上步骤,玩家可以成功过关腾讯扣叮编程第一课中的磁场危机第四关
腾讯扣叮是聚焦于6至18岁用户群体的编程教育平台,致力于在广大青少年学生群体里普及、推广编程与人工智能教育,为中国青少年人工智能教育事业的发展添砖加瓦。借助《腾讯扣叮 - 编程第一课》,孩子们不但能学习编程知识,还能在编程领域挖掘自身兴趣与潜能。让我们共同期待孩子们在编程这片海洋上扬帆起航,探寻更多的奇迹与乐趣。
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