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传《最后的生还者OL》开发时长达7年,在被取消前已完成80%

发布时间:2026-04-03 13:49:09

据被索尼互动娱乐(SIE)取消的《最后的生还者OL》游戏总监Vinit Agarwal透露,这款游戏原本计划在取消决定作出后的24小时内公布,并且当时已完成80%的开发进度。

《最后的生还者OL》(又名《派系》)在2023年宣告取消,原因是顽皮狗决定将工作重心转向单人游戏开发。前PlayStation高管吉田修平曾亲自体验过这个项目,并且给出了“很棒”的评价。如今,这款已被取消游戏的原总监也分享了一些不为人知的幕后故事。

《最后的生还者OL》在开发七年后被取消

在东京举行的Lance E. Lee Podcast节目中,《最后的生还者OL》总监Vinit Agarwal接受了采访,透露了游戏被取消的原因。

Agarwal首先谈到了疫情期间游戏行业的蓬勃发展,指出在线游戏在2020年前后经历了显著增长。当时,索尼和其他公司一样,“决定在网络游戏领域投入巨资”。

这也是《最后的生还者OL》能获得资金支持的原因。Agarwal表示,这款游戏“内部进展非常顺利”,开发团队已经完成了近80%,几乎“接近完成”。然而,在接下来的几年里,随着玩家陆续返回办公室上班,玩家在在线游戏上的消费大幅度下滑,导致工作室缩减了项目规模。

他补充说,最终工作室必须做出决定,是继续开发《最后的生还者OL》,还是“制作尼尔·德鲁克曼执导的下一款游戏”。这基本上促使他们选择了后者,因为他认为后者“才是工作室的命脉所在,而不是我当时正在开发的这款实验性游戏”。

Agarwal表示,自己已经在这款游戏上投入了7年的心血,项目被取消的那一刻是他本人最难受也是最“毁灭性的时刻”。同时,他还透露即使自己是该项目的总监,他也是在项目原打算公布的前一天才知道要被取消。

最近,《最后的生还者》的主创尼尔在社交媒体上发布了一条动态,似乎暗示该系列或许会推出第三部作品。

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