发布时间:2026-04-02 14:40:06
根据玩家社区的消息,Nexus Mods平台的用户claramercury最近推出了一款Mod,为PC版本的《红色沙漠》恢复了一套曾被官方从正式版本中移除的“食物后果”系统。

《红色沙漠》凭借丰富多元的玩法受到关注,玩家能够体验钓鱼、掰手腕、抚摸动物、经商、射箭比赛、驾驶机甲等各类活动。此次被还原的系统表明,开发商Pearl Abyss在游戏发售阶段就已完整设计出一套食物相关机制,不过该机制最终并未被纳入正式版本。
根据Mod作者介绍,该被删系统包含50种食物相关技能,涵盖15个不同类别,包括温度食物、元素抗性、战斗增益,以及针对“尚未实装的终局机制”的免疫食物等。
具体类别涉及:HP、HP回复、MP、MP回复、SP、耐力、攻击速度、火/冰/雷抗性、冷食、热食等。食物可提供对昏迷、中毒、声音攻击等异常状态的免疫效果,以及对火焰和冰霜的抵抗能力。其机制与《塞尔达传说:旷野之息》及《王国之泪》的烹饪系统颇为相似。

该系统下的食物并非总是带来增益。还原内容提供了三种预设模式,其中两种高难度模式下,部分食物会带来负面效果——包括降低特定属性、让角色“醉酒”或引发“食物中毒”。
该Mod目前仅适用于PC版《红色沙漠》,主机平台因缺乏Mod支持而无法使用。这一发现也引发了玩家对游戏删减内容的讨论:究竟还有多少已设计完成的内容未能进入正式版?又有多少内容被保留用于未来更新——待Pearl Abyss解决自游戏发售以来困扰玩家的各类问题之后,或将逐步释出。
截至目前,游戏开发商Pearl Abyss仍未针对内容删减情况以及后续的更新安排发布正式回应。
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