发布时间:2026-03-09 15:46:05
AI在游戏行业的应用正变得越来越普遍:Krafton借助AI显著降低了成本,《Arc Raiders》的开发者也用AI取代了真人演员等。近期,《生化危机9:安魂曲》中里昂的配音演员尼克·阿波斯托利德斯在接受采访时表示,虽然AI的发展势头难以阻挡,但在艺术领域,技术永远无法替代人类——创作从本质上来说是人类独有的过程。

阿波斯托利德斯觉得,当下的状况挺讽刺的:那些游戏销量动不动就达到数百万份的工作室,居然想着在真人配音这块节省开支。他着重指出,对于已经取得成功的企业来说,给演员的酬劳根本算不上什么财务压力,用AI来代替真人演员完全是为了追求更多利润,和游戏品质没有任何关系。在他眼里,AI在这个方面不仅称不上是创新,反而还降低了整个行业的水平——它并没有真正对游戏开发起到帮助作用,只是在损害游戏的艺术价值。

他进一步表示:AI已不可逆地渗透至创意产业乃至所有行业,虽能带来便利,但艺术只源于人类。AI可生成海量内容,只是工具,但当工作室在销量1500万份的游戏中替换演员时,支付录制费用对他们而言本不成问题。
阿波斯托利德斯着重指出,AI使得游戏丧失了“人文因素”,而这恰恰是呈现深刻且复杂主题不可或缺的部分。机器没办法真正领会编剧所赋予的情感,更别提将这种情感传递给玩家了。他期盼着,行业里的开发者们能够持续重视真人的劳动成果,而不是毫无理性地去追求自动化。
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