发布时间:2026-03-05 17:41:04
随着技术的不断发展,AI技术开始逐步融入游戏制作的各个环节。部分游戏厂商利用AI来优化预算分配,还有一些开发团队尝试降低真人参与的比例。这一行业趋势引发了广泛关注。曾参与《生化危机》重制版及《生化危机9:安魂曲》配音工作的尼克·阿波斯托利德斯针对此事发表了看法。下面就让小编带大家了解具体情况。

阿波斯托利德斯认为,当下的局面十分讽刺
那些作品销量动辄数百万份的游戏工作室,却试图在真人配音上省钱。他强调,对于成功的公司来说,演员的酬劳根本算不上财务负担,因此用 AI 替代演员,纯粹是追求利益的选择,而非为了品质。在他看来,AI 在这一层面算不上创新,反而在拉低行业水准:它没有真正助力开发,只是在贬低游戏的艺术价值。

AI 已经来了,我们无法关掉它,也无法回头
我认为它正在全速前进,并将影响创意产业乃至所有行业。它会带来很多好处,但说到艺术 —— 它只来自人类。AI 确实能生成大量内容,它是工具。但当工作室觉得有必要替换演员,而他们的游戏销量高达 1500 万份左右时 —— 对他们来说,支付演员的录制费用根本不算大问题。”
这位演员强调,AI 让游戏失去了 “人文因素”
这恰恰是表达深刻且复杂主题的必要条件。机器无法真正领会编剧注入的情感,也就难以将其传递给玩家。阿波斯托利德斯期盼,行业内依然会有开发者重视真人的创作劳动,而非一味追求自动化。
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