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《识质存在》主创聊角色创作:赤脚萝莉的设计初衷是契合其人物设定

发布时间:2026-02-16 17:00:08

卡普空(CAPCOM)宣布旗下全新IP《识质存在》(PRAGMATA)将于同年4月24日正式推出。在2026台北国际电玩展举办期间,该游戏的制作人大山直人与总监赵容熙参与了线上媒体联合采访,他们透露游戏目前已进入最终开发阶段,十分期待能尽快与全球玩家见面。

《识质存在》的故事围绕主角休和他的机器人搭档黛安娜展开,二人在近未来的月球基地——一个透着冰冷气息的环境里开启了冒险旅程。黛安娜是月丝研发的特殊人形机器人,以小女孩模样呈现的实械体,除了能入侵各类设施系统外,还具备侵入作业机器人或警备机器人的能力。这款游戏结合了第三人称射击玩法与黑客系统,旨在为玩家带来别开生面的游戏体验。

《识质存在》主创聊角色创作:赤脚萝莉的设计初衷是契合其人物设定

目前,该作已在Steam平台推出试玩版,2026台北国际电玩展也设有现场体验版本,玩家可线上下载或前往现场试玩,后续还将推出家用主机版试玩版。

游戏为单一线性无分支剧情,无好感度系统,设有二周目要素。值得一提的是,主角休与黛安娜都拥有丰富的服装内容,供玩家收集解锁。

《识质存在》主创聊角色创作:赤脚萝莉的设计初衷是契合其人物设定

不同于近年多款游戏与明星、模特合作采用其身形建模的做法,黛安娜的形象由制作组从零开始设计。制作组透露,他们花费大量时间打磨黛安娜的形象,初期甚至考虑过将其设计为无人机样式。

制作团队在创作过程中突发灵感,认为身着蓝色oversize服装、从未去过地球的机器人少女形象,十分适合作为主角的伙伴。至于黛安娜赤脚的设定,官方解释称,穿鞋是人类进化的产物,并不适用于从未踏足地球的机器人。

针对“战斗与黑客玩法并行是否会让玩家手忙脚乱”的问题,总监赵容熙表示,玩家熟悉玩法后会逐渐适应,且正式版中随着角色能力升级,游戏体验会愈发丰富有趣。此次台北电玩展的试玩版已调低难度,以便更多玩家轻松上手。

关于游戏从公开到上市耗时六年的原因,制作人大山直人坦言,六年前游戏玩法已初步成型,但团队花费了大量时间优化打磨,力求呈现更出色的游玩体验。

作为卡普空2026年上半年的重磅作品,同时也是该公司今年可能推出的唯一原创IP,制作团队期待玩家能体验这款精心打磨的全新类型作品,力争以最佳状态与玩家见面。

你对《识质存在》里黛安娜这个角色的设计有什么看法呢?这种角色设计是否合你心意?欢迎大家到评论区交流分享自己的想法。

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