发布时间:2026-01-25 18:00:06
宝可梦即将在2026年2月27日迎来诞生30周年,近日宝可梦社长石原恒和在领取纽约游戏大奖后致感谢辞时表示,宝可梦的创始团队当初完全没预料到这个系列能拥有如此长久的生命力。

The New York Game Awards近期揭晓了Andrew Yoon Legend Award传奇成就大奖,获奖者为宝可梦,作为宝可梦社长兼CEO、缔造者之一的石原恒和在获奖后发表了感言。
·石原恒和表示,宝可梦的诞生源自GF社开发者某日提出的一个想法:“在游戏中捕捉生物,与朋友交换会不会很有趣?”,这就是一款伟大IP的诞生原点。

·光有了想法想要实现业并不容易,尤其是从零出发,各种具体的操作加上当时现有的软硬件资源限制了大多数的有趣创意,《宝可梦:红·绿》开发周期就长达6看之久。
·《宝可梦:红·绿》的开发理念就是“把人类幼少时期捕获动物或者植物的快乐经历还原”,让玩家在游戏中重温曾经的美妙儿时记忆。
·不过开发团队对打造的第一代宝可梦游戏上市后的表现依然信心不足,更加没想到系列会这么长寿而且一直是业界金牌摇钱树。
然而后来的事实表明,这种源于人类童年基因深处、如同DNA般的“捉虫”快乐还原游戏获得了极大的成功,即便到了现在也“鲜有替代者”。
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