发布时间:2026-01-25 15:13:03
即便已发售两年半,《博德之门3》依旧占据着多数游戏难以望其项背的市场地位。依据SteamDB的数据以及分析师的观察,拉瑞安工作室打造的这款史诗级回合制RPG,近日在Steam平台的最高同时在线人数再度冲破11万的关口。

这一表现让该游戏在Steam销量榜上始终位居前十。社交媒体上的专家与玩家都认为,对于一款既无“游戏即服务”机制也无微交易的单人剧情游戏来说,这绝对是现象级的成就。拉瑞安工作室CEO斯温·温克也亲自对这一成功作出回应,称《博德之门3》的销量依旧维持在“令人惊叹的水平”。不仅如此,工作室新作《神界》的发布,进一步点燃了玩家对其过往作品的兴趣。

斯温·温克表示:“自从《神界》项目对外公布后,《博德之门3》与《神界:原罪2》的销量都突破了预期的惊人高度。其中《神界:原罪2》尤其令人意外,它刷新了2017年发售后的单月销量峰值。”面对部分玩家担忧在拉瑞安的游戏里因自由度太高而打乱剧情节奏的问题,斯温给出了这样的回应:“游戏本身就是为了让玩家‘破坏’而设计的。不用顾虑,游戏会自然地引导你继续探索:)”
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