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重制后的《古墓丽影》不再采用QTE,和霸王龙对决时完全依靠手动操作

发布时间:2026-01-19 14:27:08

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》计划在2026年推出。近日,水晶动力的负责人Scott Amos在接受国外媒体GamesRadar的采访时表示,这款重制版并非仅仅是提升画质,而是对初代《古墓丽影》进行全方位的现代化重新打造。

重制后的《古墓丽影》不再采用QTE,和霸王龙对决时完全依靠手动操作

Amos透露,重制版里经典敌人会再度登场,玩家不仅能射击狼群、与霸王龙展开搏斗,还可以在水中游泳。开发团队决心回归纯粹的动作体验,游戏将完全依靠即时战斗系统来推动。玩家需要借助地形优势、灵活走位,用双枪和远古巨兽周旋,在确保画面表现力的同时,绝不会牺牲操作的参与感。

这是一部由粉丝为粉丝打造的作品,团队目标是既要保留初代那种孤独探索、硬核解谜的灵魂,又要让习惯现代游戏的玩家不被蹩脚的视角和操作劝退。他们拒绝QTE,想让玩家与霸王龙的战斗完全手动。

重制后的《古墓丽影》不再采用QTE,和霸王龙对决时完全依靠手动操作

Amos说:“我们提取了原作所有关键元素,然后思考如何才能以现代玩家的视角来重新诠释它?如何更新摄像机和控制方式,如何重塑老玩家体验过的标志性时刻?让他们能再次体验到‘第一次’的感觉。如何将其重新构想成一个史诗般的动作冒险时刻,为从未体验过原作的新玩家创造全新的核心记忆?”

借助虚幻5引擎的强劲性能,团队打算把亚特兰蒂斯遗迹、秘鲁丛林与希腊神殿打造为细节丰富的3D世界。此外,他们还对《古墓丽影》原版里的经典场景逐个进行研究,致力于实现完美复刻。

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