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经典JRPG《Cross Reverie》于Steam正式上线:拥有多结局故事线,沉寂十年后再度启动

发布时间:2026-01-15 15:07:06

据外媒gamespark消息,有些游戏开发中途便没了下文,可有些沉寂多年的作品,等啊等……竟然迎来了复活?开发商Sinxsoft近日突然上线了RPG新作《Cross Reverie》的Steam商店页面,并发布了全新预告。

经典JRPG《CrossReverie》于Steam正式上线:拥有多结局故事线,沉寂十年后再度启动

Steam商店页面>>>

老玩家可能对这个名字有印象,它早在2014年 就已公布,2015年曾在Kickstarter开启众筹(结果不理想),随后便陷入了长达 10年的死寂。就在大家以为它早就凉透了的时候,它带着全新的3D动画渲染杀回来了。

经典JRPG《CrossReverie》于Steam正式上线:拥有多结局故事线,沉寂十年后再度启动

虽然开发了十年,但味道还是很正的JRPG。故事发生在神话岛屿“泰尔斯福德”。8位角色参加每百年一次的“古代人试炼”,胜者可实现愿望(《Fate》这一块)。

采用了动漫风格的3D视觉。虽然看着色彩鲜艳,但官方强调会有“黑暗”的剧情展开,被称为“恶梦的试炼”。

既然是JRPG,游戏的玩法自然就是回合制。战斗方面,游戏强调战术连击、属性弱点和角色构建。跑图上,游戏为俯视角地图探索,采用明雷遇敌,拒绝随机踩雷的烦躁。同时,官方承诺游戏会有多重结局,你的选择将决定这8个人的命运。

最重要的是,这不是画饼。官方宣布将于今年2月发布试玩Demo。是骡子是马,下个月就能溜溜了。

“十年磨一剑”在游戏圈通常有两种结果:一种是像《最终幻想15》那样,虽然出来了但因开发周期过长导致割裂严重;一种是像《永远的毁灭公爵》那样,出来后发现已经彻底过时了。

对于这类众筹失败却仍能坚持开发十年的独立游戏,我很佩服开发者的恒心,但对它的玩法是否已经落伍持保留意见。大家觉得这种耗时多年才“难产”出来的老项目重新启动,一般是“必然会出精品”,还是“很大概率会是雷作”呢?

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