发布时间:2026-01-07 16:34:13
近日,从战马工作室公开的多条招聘信息中可以发现,这家凭借《天国:拯救》系列而知名的捷克游戏开发商,大概率正借助虚幻引擎打造一个全新的游戏项目。这一情况或许表明,工作室目前可能在同时推进多个游戏项目的开发工作。

尽管外界普遍认为战马工作室当前正借助CryEngine开发《天国:拯救3》,不过近期一系列的职位招聘却明显暗示着另一个独立项目“Project X”的存在,而这个项目是基于虚幻引擎进行开发的。
根据Reddit用户YouBetterDoSnooSnoo发现的信息,战马工作室目前正招聘有虚幻引擎经验的动画师。高级技术动画师职位明确要求应聘者具备虚幻引擎动画蓝图(Animation Blueprints)、状态机和基于物理的动画的开发经验。这属于生产级别的虚幻引擎工作需求,而非泛泛的“引擎经验”。

另外,DevOps/基础设施工程师职位将“熟悉TeamCity/虚幻引擎Horde”列为加分项,这表明工作室正在建立面向虚幻引擎的构建和持续集成(CI)工具链。

最明确的信号来自一则外部技术美术招聘帖,该帖子直接链接了战马工作室的招聘列表,并明确提到了“下一个UE项目”。发布该信息的账户自称是战马工作室的技术运营主管雅库布·霍利克(Jakub Holík)。灯光艺术家职位也将“蓝图(Blueprints)”列为加分技能,这与虚幻引擎的工作流程相吻合。
此外,还有其他迹象支持工作室正为多项目开发做准备。多则招聘启事中使用了“开发激动人心的AAA游戏(复数)”等表述,暗示项目不止一个。

工作室似乎在为长期、并行的开发模式扩充团队实力,包括扩大质量控制(QA)部门、建立完善的工具链和测试流程。值得注意的是,一则QA职位的招聘中提到了具体的入职时间窗口(例如2026年4月/5月),并且正在同时招聘多名初级和高级QA测试员,这符合一个为长期并行开发进行人员扩充的工作室特征。

目前,战马工作室还没有通过官方渠道宣布任何采用虚幻引擎开发的新项目。业内分析指出,在集中精力推进《天国:拯救3》开发工作的同时,该工作室或许已经着手为这个代号为“Project X”的虚幻引擎项目进行前期基础铺垫。
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