发布时间:2025-11-21 15:45:05
自《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer对该游戏的执行制作人Lee Song进行了采访。采访过程中涉及多个话题,Lee Song在接受采访时明确表示,《地平线:钢铁边境》当前版本的队伍人数上限为16人,并且有计划推出6种远程武器以及6种近战武器。
在游戏商业模式上,4Gamer了解到,《地平线:钢铁边境》会采用免费模式,且不会设置扭蛋机制。

4Gamer采访整理:
首先,请问发布会结束后,您现在感觉如何?
Lee Song:
很难一直瞒着大家,尽管我们为此付出了很多努力,但还是有谣言说开发已经取消了,所以最终能够公布,我感到很欣慰(笑)。
NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE?
Lee Song:
我在SIE有一位很好的朋友,2019年的时候我联系了他们,说:“我们想做这样的游戏,你们觉得怎么样?”
他们同意了,所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,项目就此启动。
我们和Guerrilla Games开了三次会,讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。当我这么做的时候,他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,我赢得了他们的信任(笑)。
说到多人游戏,队伍最多能容纳多少人?
Lee Song:
我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。
另外,我们非常重视队伍游戏中的部落概念。这不仅仅是组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,并让这些联系持续下去。
关于战斗的问题。在发布的视频中,有一个角色使用巨剑战斗,而其他角色则使用弓箭。弓箭是《地平线》系列的标志性武器,那么本作的武器系统如何呢?
Lee Song:
问得好。本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。在原作中,大部分战斗都是用弓箭进行的,对吧?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。
因此,在本游戏中,我们将角色分为近战和远程,并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。为了匹配这一设定,队伍中一半的角色是近战,另一半是远程。在单人游戏中,我们假设玩家会同时扮演这两种角色。
有哪些类型的武器可供选择?
Lee Song:
近战武器有巨剑和双剑,远程武器有弓和长弓。我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,但未来可能会增加更多种类。——
请问一下付费系统的情况。我听说这款游戏是免费的。
Lee Song:
我们希望有很多玩家玩,所以我们正在考虑一种友好的商业模式,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。
另外,由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,我们也在考虑加入一个系统,比如允许玩家出售定制预设。我们目前正在考虑这个问题。
但是,我们可以肯定的是,游戏中不会有扭蛋机制。
在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,感觉有点太硬核了。
Lee Song:
这是我刻意为之的。我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的MMORPG的乐趣。
同时,我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。——
这个项目的目标是什么?
Lee Song:
具体的数值还没有确定,所以很难说,但作为参与过《天堂》系列所有作品的系列负责人,我的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。
游戏在日本发售时会有日语配音吗?
Lee Song:
当然,我们计划使用日本声优。我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,简直就是自杀。
我们希望通过这款游戏,把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。
啊,想起来了,这可是一款面向全球的游戏,因此我们不会像对待《永恒之塔2》时那般对日本市场有所忽视。哈哈,开个玩笑啦。其实《永恒之塔2》同样是一款相当出色的游戏,大家尽情期待它在日本上市吧!
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