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《GTA6》最新泄露:角色自由切换、700+抢劫点与剧情结构

发布时间:2025-06-06 11:34:21

知名爆料者GameRoll继准确预言主角全名后,再度于Discord平台披露《GTA6》大量玩法细节,涵盖角色操控、建筑互动及游戏机制优化,展现Rockstar打造的庞大开放世界 。玩家可随时在杰森与露西亚之间切换行动,或让两人协同执行任务,类似于动态同伴系统,大幅提升策略自由度 。此外,入室盗窃功能虽被取消,但游戏中将有超700家可抢劫商店(包括可探索的商场),甚至部分摩天大楼配备电梯供玩家深入冒险 。机制方面,动态掩体系统因体验糟糕被废弃,回归按键操作后流畅性明显改善,车辆后备箱则效仿《荒野大镖客:救赎2》的库存设计,但双持武器功能确认不会实装 。剧情上,主线分为5个章节,时长约40小时,支线内容更丰富,不过具体结构如序章或尾声尚未明确 。

毫无疑问,《GTA6》是近年来最受期待的游戏。粉丝们紧盯着每一条新闻与传闻,试图窥探Rockstar的规划。第二支官方预告片进一步点燃热情,展示了游戏世界、新角色及部分场景。

然而Rockstar近期宣布游戏将从原定的“2025年秋季”延期至2026年5月26日。虽然等待更久,但玩家期待打磨后的成品会更惊艳。如今,关于游戏玩法的新细节疑似曝光,包括商店数量、剧情结构等要素。

消息源自社交平台用户GameRoll——该账号曾在官方公布前准确爆料两位主角全名“露西亚·卡米诺斯”与“杰森·杜瓦尔”。虽不能保证其所有爆料属实,但增加了可信度。

据称本作将是Rockstar史上细节最丰富的开放世界:

· 700+可进入商店供抢劫

· 可互动商场不再只是背景装饰

· 五个章节主线剧情

· 新增角色切换轮盘机制(可单独操控杰森/露西亚或同时操作)

部分预期功能被砍:

· 取消双持武器、入室盗窃

· 移除卧倒姿势与动态掩体系统(爆料称后者“体验极差”)

· 脱衣舞俱乐部新增男性舞者

值得注意的是,这些情报尚未经官方证实。即便爆料者有过准确记录,发售前内容仍可能调整。

本作舞台设定在迈阿密风格的现代“罪恶都市”,新增莱昂尼达群岛、格拉瑟里弗斯、盖尔霍恩港等区域。分析师预测其首年收入或突破32亿美元。

在Rockstar发布《GTA6》第二部预告片和角色简介的几周前,GameRoll便在推特上准确公开了两位主角的全名Lucia Caminos和Jason Duvall。最近,GameRoll又透露了一系列有关《GTA6》玩法的新信息,其中包括从2022年的泄露镜头中删减的一些内容。

GameRoll透露玩家可以选择单独操作杰森或是露西亚,也可以让两人一同行动。“本质上就像同伴系统,你可以随时在两人之间切换。”

而关于《GTA6》可进入建筑的数量的传闻,GameRoll称虽然入室盗窃功能被取消,但游戏仍有超多可抢劫的商店(包括大型商场)。在Reddit论坛里,GameRoll补充说到:“我不确定消息来源所说的商店指的是什么。我知道商场是可以进入的,但就像泄密视频里那样,有一些片段说可以从口香糖贩卖机买东西。如果所有可以买东西的地方都定义为‘商店’,那700家就不会让我感到惊讶了”

不仅如此,他还声称某些摩天大楼将会设有电梯,因此玩家将能够在建筑物内部冒险。而玩家在2022年泄密事件中发现的“仓库机器人”在2023年已被取消。

游戏机制方面,曾出现在泄露视频中的《最后生还者2》式动态掩体系统已被废弃,GameRoll直言其糟糕透顶,改回按键操作后体验明显提升。车辆后备箱将采用类似《荒野大镖客:救赎2》里马匹库存的设计,玩家可从中存取武器,但此前传闻的双持武器功能不会实装。

剧情结构方面,GameRoll称《GTA6》将分为5个章节(是否包含序章或尾声尚不明确)《GTA6》主线时长可能在40小时左右,不过章节长度可能有所调整。当然,这些还不包括支线活动消耗的大量时间。

尽管GameRoll的情报曾精准命中主角姓名,增加其可信度,玩家仍需以Rockstar官方确认为准,游戏已延期至2026年5月26日发布,旨在打磨细节完善体验 。

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