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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 V1.0 |
游戏大小 706.74MB |
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更新时间 2026-10-31T10:47:59 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 a7877241162424bd1dfe95b7598fd70b |
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由野猫公园创始人、曾全程参与《斗战神》开发的周觉先带领小团队打造的尚在测试阶段的机甲国风融合动作跑酷新游《代号:开刃》,以独有的“武器锋利度系统”为核心专属机制,玩家初始空手状态下无法劈砍子弹需通过跳+二段跳规避攻击,通关第一关解锁首把武器“横刀”后可开启装备养成线,通过消耗小中大三类经验道具或同阶装备完成强化,1阶武器升2阶需消耗3把同阶武器,蓝色品质以上携带攻击、防御、增强三类武器技能的装备,可通过吞噬同技能武器积累技能点解锁升级,触发第二关专属“杀阵”机制后劈砍同色怪物可拿到最高S级评分对应37%的额外奖励加成,后续版本还将开放侠客酒吧经营、专属武器刻名订制等特色内容,是一款主打“可砍碎所有伤害物”无对标差异化体验的移动端动作跑酷新品。
新手攻略
强化
武器和头盔可以通过强化提升等级,强化时在左侧分页选择要消耗经验道具或其他装备,其中经验道具分为小中大3种,分别提供不同的经验值
推荐大家优先消耗经验道具,再消耗其他武器,因为武器可以在进阶时起到更为有效的作用


每升1级装备属性都会有所提升,可以让大家面对更强大的敌人!
进阶
进阶为武器特有的培养方式,进阶后武器的锋利度会获得提升,更高的锋利度意味着这把武器可以在关卡中砍更多的敌人,因此提升武器锋利度尤为关键!
武器进阶时需要消耗数把同阶的武器,比如1阶武器升2阶时需要消耗3把1阶武器,武器品质越高可以进阶的次数也越多,关卡中掉落的高品质武器无论是直接使用还是作为进阶材料都是不错的选择呢
武器技能
蓝色品质以上的武器带有武器技能,目前技能分为攻击、防御、增强型3种,它们可以助大家在关卡中更加游刃有余
没错!武器技能也是可以培养的啦,只要大家在强化或者进阶时消耗了携带相同技能的武器,那么就会提供技能点数,技能点数可以填充武器技能槽,填满之后技能就会自动升级了
所以大家在培养和进阶时记得留意一下哦,如果遇到相同技能的武器,如何消耗也是要有所选择的啦
关卡攻略
第一关提示
大家第一次进入关卡角色处于空手状态,是不能劈砍子弹怪物的,只能通过合理的运用跳+二段跳来翻越障碍和躲避子弹怪的攻击。首次通关第一关将会获得一把武器,请在主界面的武器库装备横刀,带着横刀进入关卡,你将砍爆飞行攻击于你的子弹。
重复挑战你将获得更多的武器、头盔、强化材料等,然后通过武器强化、进阶提升角色能力,获得武器技能提高自己的操作水准 才能有效快速的通关后面关卡。
第二关提示
当前公路路段的小汽车是当前解锁的强化阶数无法直接劈砍的,尽量注意避让。你可以通过左右走位和跳跃操作来应对,要是遇到时序间隔很近的连续两台车,也可以尝试使用二段跳来通过。熬完这段密集车流的路段后,杀阵机制就会触发,带上你的武器按照提示劈砍对应同色的怪物,同时记得留意躲开路上的障碍物,拿到更高的分数就能解锁品质更好的奖励,升到不同的颜色评级时还能拿到额外的分数加成。第一次打通第二关的时候,还能获取一个头盔作为专属特殊奖励。
重复挑战可以得到的奖励有武器、头盔、经验道具以及金币,建议善用这些资源强化自身。


Boss关攻略
蝎子的攻击手段比较丰富,有激光、齿轮、冲击波,还能召唤无人机、释放油桶(收刀不拿武器的状态可以踢飞油桶,砍掉油桶反而会受伤。)
最关键的是Boss的技能坚硬度会越来越高,需要带有更高级锋利度的武器才能砍碎。通关不了的朋友,建议多肝一下前两关,把心仪的装备培养起来,就可以冲榜啦!
至于武器的选择,主要还是根据个人习惯对武器技能(蓝色以上的武器才有技能)进行选择
游戏嘛~大家多玩玩 多摸索摸索~玩不过也别放弃 大家一起来飙一下得分吧~!!!
野猫公园团队创始人周觉先作为80后中段曾先后接触小霸王、PS1,因早年看国内游戏杂志的帅气主角插画误以为做游戏要学画画而成为原画师,大学毕业后进入网龙接触国内真实游戏制作并参与《斗战神》全部开发,后与志同道合的小伙伴组建小团队做能表达自身想法的项目,首款游戏为《十三煞》,因程序开发能力不足受挫却获玩家支持得以坚持,其想在手机端做爽快有动作打击感、可砍天砍地砍子弹的动作游戏,当前无明确对标游戏希望获得玩家支持,现有缺少新手引导的版本呈现核心玩法框架武器锋利度系统,该版本看似像跑酷游戏实则核心为武器战斗系统,玩家可随战斗让武器变强进而砍掉所有会造成伤害的物体,玩家可通过切换两把携带武器和空手状态应对不同类型的导弹,游戏设计初衷为简化玩家按键操作让玩家专注判断攻击时机,后续测试版本会优化操作手感和打击感,后续还将加入玩家可经营可大可小的酒吧、在酒吧与形形色色普通人聊天接趣味小任务和小游戏获取特殊武器与装饰品、招聘职业经理人和管家打理酒吧及安排侠客攻坚任务的内容,后续还会随武器变强为玩家提供更丰富的连续技、终结技、反弹技这类丰富有深度的动作体验,设置独特的武器订制系统让玩家可选择丰富武器种类、找到属于自己的独特武器并刻上自身标识,周觉先表明自己不把游戏当生意,自认是游戏开发者同时也是热爱游戏的玩家,向给予鼓励帮助的玩家致谢。
大家好,我叫周觉先。现在是野猫公园这个小小团队的创始人。很小的时候接触游戏,从小霸王到PS1,但作为80后中段出身的我,那时候也根本不知道啥叫制作游戏,对于制作游戏只有无尽的憧憬。
直到国内游戏的一些杂志介绍里总会有帅气的主角插画,我以为做游戏需要学画画,画出帅气的角色,所以走向了原画师的道路。
大学毕业之后进入网龙接触到国内真正的游戏制作,之后也参与了《斗战神》的全部开发,但是我并不只想满足做一个游戏原画,我一直想做一个自己真正喜欢的游戏。所以我和工作
中相识的,有着一些共同想法的小伙伴们组成了一个小小的团队,尝试做一些能表达自己想法,对得起自己的项目。


我们最初打造的首部作品名为《十三煞》,那是我头一回全程独立主导完成一整个游戏的全流程制作,诸多程序开发层面的能力短板曾让我接连受挫。可在我眼里,这样一款尚存大量瑕疵的作品上线后,反倒收获了为数不少的玩家的青睐与拥护,恰恰是这些玩家给到我的实打实的鼓舞与支撑,推着我一路坚持下来,跨过了数不清的难关。
我希望在手机上也能体验到爽快的、拥有动作打击感的游戏,但是又不希望手机的操作反馈等问题去限制玩家的感受。做一款砍!砍!砍的动作游戏,要砍天、砍地、砍子弹。
当时就这么一个简单的想法,却让我有强烈的冲动去做~现在没有什么明确的对标游戏可以去参考,所以我希望在策划完善这个游戏的过程中得到玩家朋友们的一些支持。
当下这个暂未加入新手引导的版本,呈现的是咱们这款游戏最核心的玩法骨架——也就是武器锋利度机制。不少玩家刚上手时可能会觉得它更偏向跑酷类游戏,但实际上这个早期版本的核心亮点恰恰是武器战斗体系:玩家在持续作战的过程中能不断将手中的武器升级变强,而随着武器锋利度与威力的提升,游戏里所有能对玩家造成伤害的威胁,不管是敌人射出的机枪弹、激光束、普通子弹,甚至是袭来的导弹,全都能直接用武器劈砍斩断。
在游戏过程中,我们可以通过随时切换自身配备的两把武器以及空手状态,来应对各式各样不同特性的导弹。这款游戏在最初设计时,核心出发点就是尽可能简化玩家的按键操作步骤,让所有玩家都能把主要精力放在精准判断最佳攻击时机上。至于大家十分看重的操作流畅度与打击反馈体验的调校工作,我至今也一直在持续学习相关经验、反复进行实操尝试,接下来推出的各个测试版本里,我会重点针对这两方面做进一步的优化升级。
在完善基础的版本稳定的工作同时,后续我还有很多想法希望加入到游戏里面来。
玩家可以在游戏里面经营一家酒吧,可大可小。在酒吧里面每天会遇到各种各样形形色色的普通人,玩家可以和他们聊天,接到一些有乐趣的小任务和小游戏,获得到一些特殊的武器和装饰品。
也可以招聘到职业经理人和管家帮你去打理酒吧和安排各位侠客的攻坚任务,每一位超级侠客都需要一个小秘书的。
*丰富且有深度的动作体验
现在能提供的可能只是玩家可以砍或者不可以砍这两种简单的表现,后续在设计随着玩家武器越来越强,玩家会对各种敌人做出更加丰富的连续技、终结技、反弹技。
*独特的武器订制系统
我希望游戏可以提供给大家的是各种丰富的武器种类选择,无论是外观还是功能,我希望每一个玩家喜欢的武器都是不一样的,每个人都能找到属于自己的独特武器,并且刻上属于自己的标识。
做好一款动作游戏是我的梦想,玩家的鼓励是我坚持动力。我和我小小的团队努力活在中国这个游戏圈里,为了不辜负自己今生,选择了游戏设计这条道路。
我不喜欢把游戏当做一门生意,我坚信我不仅仅是一个游戏开发者,也是众多热爱游戏的游戏玩家中的一员。在这,我对给予我们鼓励和帮助的玩家,表示衷心的感谢。谢谢大家愿意抽出宝贵的时间来体验我们的游戏~谢谢~
代号:开刃拥有大量可选角色,不同类型角色具备不同攻击方式与技能,为角色购买并装备更强装备可大幅提升角色战斗力。
1、代号:开刃游戏中拥有非常多的角色供你选择。
2、不同类型的角色拥有不同的攻击方式和技能。
3、购买更加强大的装备为你的角色装备上大大提升角色战斗力。
数月前预约但未参与测试,通过评论区与相关视频了解到该游戏美工表现较好,存在动作僵硬有延迟、闪退问题较多、开局无新手教程导致不少玩家在第一关多次尝试、该视角下跑酷体验不自在、部分低配手机无法运行、音效有待改进但打击感不错的情况,希望游戏后续能优化上述问题、上线露些许腹肌的男角色,目前因未实际体验游戏处于观望状态,担忧该带代号的游戏会像其他同类命名游戏一样停运,若推出露些许腹肌的男角色会购入该角色。
几个月前就预约,但是测试时没参加有点可惜,,看了眼评论区和视频,感觉整体美工挺好,也综合评论区的评论,我列下问题和建议:
1.美工不错,但是动作僵硬有延迟
2.闪退问题依旧不少
3.开局没有新手教程,我看见评论区好多孩儿在第一关试了好几次,看了眼视频也感觉像我这种手有点残的可能得试个几百回
4.视角问题,看了视频和评论也觉得这种视角跑酷有点不自在…
5.还有手机配置问题,有些孩儿手机低配玩不了,我不知道我的手机行不行
6.音效问题,打击感不错,但是音效…希望改进一下
7.看见评论区有孩儿说可以出点美少女角色,也回应了,我知道这游戏男玩家比较多,不过考虑下我这种少数女老色批玩家的感受,能不能出个露亿点腹肌的男角色(ಡωಡ)
最后这游戏快上线了,因为没有玩到所以观望下吧,但是个人觉得总体还不错,希望这些问题上线以后能修改和完善,也希望小游别凉(看见好多说起名代号的最后都凉了)还有就是如果出了露亿点腹肌的男角色我一定砸锅卖铁也要买他
代号:开刃以科技画风画面呈现动作与跑酷结合的玩法,玩家在跑酷过程中对抗敌人并按节奏完成跑酷与攻击操作。
1、代号:开刃游戏精美的画面炫酷的科技画风。
2、动作和跑酷完美结合控制角色在跑酷过程中和敌人对抗。
3、紧张刺激的节奏玩家有节奏的进行跑酷和攻击敌人。
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