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脑叶公司自制版

脑叶公司自制版

游戏类型

模拟经营

游戏版本

v0.1

游戏大小

47MB

更新时间

2026-10-09T18:01:02

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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

MD5值

BA192E52F4B32778E086C300DADC0FAF

开发者

桐学罗

简介 截图 其他版本 最新录入
I游戏介绍

《脑叶公司自制版[](@replace=10001)》是玩家同人制作的怪物管理模拟手游,还原原作核心玩法。玩家担任主管,收容各类异想体,指派员工完成洞察、安抚等工作,收集脑啡肽能源。每个异想体拥有独特行为机制,一旦突破收容就会造成灾难。可以招募、训练员工,分配装备提升属性。游戏保留紧张的收容管理体验,简化部分操作适配移动端,新增少量自定义异想体与剧情片段,在试错中慢慢揭开这家神秘公司的秘密。对于喜欢高压经营、SCP式收容、肉鸽策略的玩家来说,这款《脑叶公司自制版》值得下载体验。

脑叶公司自制版截图

脑叶公司自制版恐慌处理方法

陷入恐慌的员工,可以用造成精神(白色)伤害的武器进行压制,从而让其恢复清醒。简单来说,就是用非致命方式中断发疯状态,而不是靠物理殴打。

当员工装备了能造成精神(白伤)的武器,攻击发疯员工且伤害高于其精神上限时,恐慌状态就会被打断。棍棒类装备在处理恐慌时更稳妥,但物理(红伤)武器容易直接打死员工。

当然,前提是这名员工此前没有被误杀。别用红、黑、蓝伤武器硬砸,一个不注意就可能把人打没。

脑叶公司自制版截图

员工初始装备多为物理(红伤)武器,NPC员工也是。第一个异想体「一罪与百善」的武器就能造成白伤,更适合处理恐慌。

别拿红黑蓝这三种伤害处理发疯同事,不如白伤武器靠谱。

脑叶公司自制版截图

所以谨记:拿白伤武器处理就行了,别完全指望休息室。休息室回收不稳定,以前很多主管因为依赖休息室导致员工连环出事。被发疯员工用白武器误伤也可能致命,操作时要盯紧血量。

也可以让员工自行返回休息室。恐慌员工会跑回休息室,这时若有其他发疯员工过来干扰,就要注意别让留守人员被误伤致死。

脑叶公司自制版截图

脑叶公司自制版结局一览

结局A(坏):通过D46,上层未完全同步(有1个或多个Sephirah没有完成核心抑制),玩家无法回答Abel的质疑,被赶出构筑部,被迫从脑叶公司离职。

结局B(坏):通过D47,上层完全同步,中层未完全同步。Abram表示要停下赎罪,关闭脑叶公司,与Carmen沉沦地底。

结局C(坏):通过D48,上、中层完全同步,下层未完全同步。Adam误解Carmen的意思,向外发射「逆光之种」,使小镇的人变成异想体。

真结局:通过D50,所有Sephirah均完成核心抑制,Ayin成功发射光之种。

隐藏真结局:通过D50,所有Sephirah完成核心抑制,图鉴解锁100%。Ayin发射光之种后被安吉拉取走4/7,原本照耀小镇7天的光只照了3天,安吉拉在脑叶公司废墟上建起废墟图书馆。

脑叶公司自制版白夜攻略

白夜 T-03-46:起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。

图鉴如下:

脑叶公司自制版截图

方法一:卖主的叛徒(适合新手主管)

条件:拥有兔子队,配备处决弹或魔弹射手等可精准处理文职人员、且不引发次生灾害的异常。两名主力员工:第一名(叛徒)勇气值最高,穿蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟最好);第二名负责魔弹射手工作,清掉多余员工直到公司只剩两人。随后移除魔弹手,战神员工进休息室,等白夜计数器减到1。暂停、二倍速计时43秒后再暂停,兔子队镇压该部门(别撤出员工)。战神恐慌后转为叛徒,免疫伤害并攻击白夜本体,挂机即可拿下,回到记忆库领取「失乐园」。

脑叶公司自制版截图

方法二:绿色午夜速通法

通过重开把白夜刷到控制部,工作到绿色午夜后藏好其他员工,等白夜突破收容再开午夜考验,躲掉激光和使徒,回数据库速度很快。

方法三:集合速推流(对战斗人员要求高)

第一次打白夜记下十二使徒名字,主力集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二使徒转化白夜。兔子队封锁使徒群拖时间,主力打蓝盾走位集火守卫使徒,再集中输出白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位。

脑叶公司自制版截图

方法四:异常消耗流

指望魔弹、一无等异常随缘输出,白夜本身不回血,理论可行,但耗时很长,移动端容易先卡崩。

方法五:天启鸟挂机流

穿天启鸟套的叛徒会周期对白夜造成黑伤,镇压锁姐核心后基本无伤过关,就是挂机时间偏长。

脑叶公司自制版截图

脑叶公司自制版异想体图鉴

1、破裂盔甲(F-02-49)

- 伤害类型:物理<红伤>

- 危险等级:TETH

- PE-BOX 产量:优 11-12,良 6-10,差 0-5

- 特殊能力:对勇气1级员工完成工作后造成斩首;对完成压迫工作的员工附着破裂盔甲-01,压迫越多越强。

2、雪橇鲁道夫(F-02-49)

- 伤害类型:精神<白伤>

- 危险等级:HE

- PE-BOX 产量:优 12-18,良 6-11,差 0-5

- 特殊能力:工作结果为良时逆卡巴拉计数器小概率减少;差为差时大概率减少。

3、冰雪女皇(F-01-37)

- 伤害类型:精神<白伤>

- 危险等级:HE

- PE-BOX 产量:优 14-18,良 8-13,差 0-7

- 特殊能力:工作结果为良时员工小概率被亲吻;差为差时大概率被亲吻,第二次被亲吻会失忆并冰封在收容单元中。

4、魔法少女(观察1)/憎恶女王(观察3)

- 伤害类型:侵蚀<黑伤>

- 危险等级:WAW

- PE-BOX 产量:优 16-22,良 10-15,差 0-9

- 特殊能力:观察等级不同,能力与特性不同。

5、沉默乐团(T-01-31)

- 伤害类型:精神

- 危险等级:ALEPH

- PE-BOX 产量:优 19-30,良 13-18,差 0-12

- 特殊能力:工作结果为优或差时,逆卡巴拉计数器都会在倒计时结束后减少。

游戏亮点

1、还原脑叶公司原作核心设定,各类异想体特性完整保留,收容管理的紧张感高度复刻

2、玩家自制新增内容,包含原创异想体,带来原版没有的全新挑战与事件

3、员工养成系统完整,可招募、培养员工,搭配武器护甲,规划人员分工

4、风险策略玩法,需要判断异想体状态,合理分配工作,防止收容突破引发灾难

5、适配移动端操作,简化部分复杂操作,手机也能体验怪物管理的策略乐趣

游戏特色

1、独特的怪物公司管理玩法,玩家在游戏中运营着异想体收容设施

2、每日任务能够收集到大量资源,帮助你更好抵御异想体袭击与收容失效

3、开启新升级类型后,员工工作能力增强,外形与装备也会发生一定变化

4、每种异想体都能进行研究,玩家也可以通过自定义内容创建新的挑战目标

常见问题

Q:脑叶公司自制版 是官方游戏吗?
A:不是。它是玩家基于《Lobotomy Corporation / 脑叶公司》制作的同人手游,延续异想体收容、能源采集、员工管理核心玩法,但并非 Project Moon 官方作品。[4,11](@ref)

Q:员工恐慌了怎么处理?
A:优先用白伤(精神伤害)武器压制,别用红/黑/蓝伤硬砸,否则容易误杀员工。休息室回收不稳定,关键还是提前配好护甲与工作分配。

Q:白夜 T-03-46 怎么打?
A:新手可用「卖主的叛徒」思路:兔子队+魔弹射手清场,战神员工转叛徒后免疫伤害咬白夜;熟练后可走绿色午夜流、集合速推流或天启鸟挂机流。

Q:游戏有没有真结局?
A:有。D50 且所有 Sephirah 完成核心抑制可进真结局;图鉴100%还有隐藏真结局,安吉拉会取走部分光之种并建起废墟图书馆。

Q:手机端能玩原作全部内容吗?
A:同人自制版会简化部分系统、删减部分剧情与冷门异想体,重点保留收容经营与高压管理体验,手机低配机型管理多异想体时可能有卡顿。[4](@ref)

游戏评测

《脑叶公司自制版》把 PC 端那套"管怪物比打怪物更吓人"的收容经营体验搬到了手机上。玩家不是勇者,而是主管:排班、指派工作、盯逆卡巴拉计数器、在异想体突破收容的瞬间救场。白伤/红伤/黑伤的机制、员工恐慌、核心抑制与多结局,构成了一层又一层的高压策略网,错一步就可能全员团灭。

同人版的优势是移动端随时开局、触屏排班顺手、还加了自制异想体与支线;短板是完整度不及官方原版,后期异想体一多,低配手机容易加载延迟。整体而言,这款游戏适合喜欢 SCP 式收容、肉鸽经营、多结局叙事的硬核玩家下载把玩。[7,9](@ref)

I相关信息
类型:
模拟经营
版本:
v0.1
大小:
47MB
语言:
中文
时间:
2026-10-09T14:23:35
MD5:
BA192E52F4B32778E086C300DADC0FAF
开发商:
桐学罗
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