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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 2.1.1 |
游戏大小 18.84MB |
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更新时间 2026-08-18T13:25:25 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 eed3b43e480a3aefb875dbc8b54d09f8 |
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开发者 暂无资料 |
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奥特曼空想特摄作为一款融合正统奥特曼IP与经典特摄题材的热血横版动作格斗游戏,玩家需先扮演科特队队员早田进,用镭射枪迎战怪兽,满足变身触发条件后化身初代奥特曼,通过□键普通攻击、△键重攻击、〇键必杀技(如斯派修姆光线)等操作与宇宙怪兽对战;游戏高度复刻巴尔坦星人断钳、雷德王分体等名场面,支持剧情自由选择,解锁隐藏剧情需完成特定条件,如通关4个隐藏关卡(海底原人、油兽等),初代主线最后一关不借助科特队支援独立击败杰顿可解锁杰克奥特曼专属模式,且提供金手指作弊码(如主码patch=1,EE,F0200370,extended,00395A77)解锁全部隐藏怪物与玩法,同时海量正版奥特曼(初代、赛文、泽塔等)登场,每位有独立技能树与形态,为玩家带来兼具情怀与趣味的特摄战斗体验。
初代最后一关不依靠科特队支援独立击败杰顿,即可解锁杰克相关剧情。
详细操作步骤:首先要让杰顿处于四脚朝天的倒地状态,建议直接用摔技将其撂倒,然后扑到它身上按方块键持续攻击;当它开始反抗时,按圆圈键进行反扑,之后继续用方块键输出。在打到第五下的同时,按下方块键和叉键,初代就会直接按住杰顿的头部往地面猛砸;等初代起身离开后,杰顿会陷入短暂的眩晕状态。
进阶通关方案A:趁杰顿眩晕再次扑到它身上重复上述输出流程,等它血量只剩最后一滴时,使用过肩摔将其终结即可完成解锁条件。
新手通关方案B:杰顿晕倒后直接释放八分光轮,杰顿此时无法防御会直接被打掉半管血量,后续补完剩余输出即可轻松通关。

| 怪兽名称 | 打法详细说明 |
| 宇宙怪兽百幕拉 | 攻击力低,技能为甩头、喷射蓝光、甩尾、变蓝色球体撞击,几乎不会防御技能,直接用投技加普通连招狂扁,最后用八分光轮或斯派修姆光线终结即可,全程几乎不会触发亮红灯 |
| 宇宙忍者巴尔坦星人 | 攻击力不高,招式为钳子敲击、白色弹丸击打、透明幻影,连招输出可以打断它的钳子,注意扑空幻影的闪避时机,全程打完基本不会亮红灯就能直接KO |
| 透明怪兽内隆嘎 | 标志性技能是隐身,招式为咬头摔人、撞击、尾巴扫,核心靠投技输出,哪怕它隐身也可以预判位置释放八分光轮或者斯派修姆光线直接命中逼它现形 |
| 磁力怪兽安东拉 | 场景在沙漠古城,攻击方式为嘴部夹人、钻地突袭,趁它即将钻入土里时用投技直接把它拽出来,它倒地后不要扑击会直接扑空,不要在它钻地过程中释放大招避免打空 |
| 宇宙忍者巴尔坦星人II | 场景在科特队基地,攻击力偏高,新增防护罩、瞬移、分体聚蓝球技能,可防御八分光轮和斯派修姆光线,投技起手打完连招,等它放完分身技能硬直时再放大招,变球阶段注意全程防御规避伤害 |
| 骷髅怪兽雷德王 | 场景在森林区域,攻击力中等,攻击招式为胡乱挥拳、头部撞击,这类怪兽攻击大开大合,抓住出招后的大硬直连续投技输出即可快速破防 |


奥特曼空想特摄是一款动作格斗游戏,它以经典特摄剧《奥特曼》为原型。玩家一开始会扮演科特队队员早田进,借助镭射枪和普通装备来对抗袭来的怪兽。当满足特定触发条件后,就能变身为初代奥特曼,与各种各样的宇宙怪兽、宇宙怪人进行正面交锋,以此守护地球的和平。
这款作品对特摄本源的还原度极高,既复刻了巴尔坦星人断钳、雷德王分体等经典名场面,又允许玩家自主选择剧情走向,仿佛亲自参与拍摄专属的奥特曼特摄剧集,趣味性与情怀感都十分饱满。游戏已完成全面汉化适配,操作难度低,无论是童年接触过奥特曼的老粉丝,还是刚接触动作格斗游戏的新玩家,都能轻松上手。
| 操作分类 | 详细操作说明 |
| 普通攻击 | 连按□可进行连续进攻,配合方向键可释放飞踢等不同派生招式 |
| 重攻击 | 按△释放,配合方向键可打出更强力的攻击,命中效果优于普通攻击 |
| 超重击 | 释放必杀技的前置操作,命中对手后根据对方眩晕槽数值决定后续必杀技准备时间 |
| 必杀技释放 | 能量条积攒满之后,按下〇即可释放斯派修姆光线等对应大必杀技 |
| 投技操作 | 近身时按下X即可释放摔投技巧,搭配不同按键可触发过肩摔、龙卷投等多种投技 |
| 小技能操作 | 按下R1/L1/R2/L2可自定义释放远距离牵制光线,或召唤科特队飞机进行援护攻击 |
| 移动操作-上 | 触发跳跃,连按两下可完成顺时针移动,用来回避对手攻击 |
| 移动操作-下 | 触发蹲下动作,连按两下可完成逆时针移动,用来规避近身突袭 |
| 移动操作-左/右 | 控制角色后退或前进,连按两下可触发后手翻或者跑动动作 |
| 基础连击 | □×3→△→前+〇或下+〇,适合快速连续压制对手,积攒眩晕槽 |
| 进阶连击 | 上前+□→下+△→前+〇,结合方向键和技能键实现多变的连招节奏 |
| 必杀技连击 | 对手眩晕槽叠满时,直接用〇释放对应必杀技,可打出高额爆发伤害 |
操作注意事项:
气槽管理:合理分配能量使用必杀技,避免关键对战节点出现能量不足无法放技能的情况
防御与回避:熟练运用方向键的移动闪避机制,避免被怪兽的连续攻击直接打出硬直
| 技能名称 | 技能效果说明 |
| 奥特眼光 | 从眼部发射出破坏光线,可直接打碎怪兽或宇宙人的防御屏障,另有透视光线可用于定位隐身怪兽位置 |
| 破裂光线 | 可循环使用的低威力攻击光线,常规战斗中会优先释放该技能试探对手抗性,无效时再切换更高伤害的必杀技 |
| 斯派修姆光线 | 初代奥特曼核心招牌必杀技,也是使用率最高的终结光线,拥有一击消灭绝大多数普通怪兽的威力 |
| 八分光轮 | 将光能聚合为锯齿状光轮投掷出去,拥有极强的切割属性,经典名场面中曾直接将巴尔坦星人劈为两半 |
| 意念光线 | 可将近身的怪兽直接推至远距离位置并直接引爆,适配远距离作战场景,同样具备一击秒杀怪兽的威力 |

| 隐藏关卡 | 通关操作要点 |
| 第一关 海底原人 | 海底原人攻速极快,不要尝试用攻击打断它的出招,优先防御,待它攻击后摇空档再出手反击,自身计时器亮红灯后,找准时机释放斯卑修姆光线击败对手即可 |
| 第二关 油兽 | 对手体型偏大,正面出现时使用手刀攻击,绕后时直接将其撂倒,注意撂倒后不要近身跳扑,它会直接跳入海中换位置突袭,计时器亮红灯后找准时机放斯卑修姆光线击败对手 |
| 第三关 毒气怪兽 | 对手近战后会吐出黑烟攻击,远程状态下会频繁释放光线,直接正常防御即可。抓尾巴需要等它主动用尾巴攻击时,防御住攻势后再顺势抓住尾巴,计时器亮红灯后释放斯卑修姆光线即可通关 |
| 第四关 卡顿怪兽 | 怪兽行动笨重,基本不会主动猛攻,大多只会滚动、站立甚至休眠,直接用普通攻击慢慢磨血量即可,想触发亮红灯效果可以主动凑到它身下承受碾压伤害,亮红灯后释放斯卑修姆光线击败怪兽,即可解锁全部初代隐藏剧情 |
| 杰克隐藏剧情解锁 | 初代主线最后一关,全程不借助科特队支援独立击败杰顿,即可解锁「归来的奥特曼(杰克奥特曼)」专属模式 |
第一关实战画面参考:

亮红灯释放斯卑修姆光线画面参考:

第二关油兽正面手刀攻击画面参考:

油兽撂倒后不要近身画面参考:

击败油兽释放光线画面参考:

第三关毒气怪兽近战喷烟画面参考:

毒气怪兽远程放光线画面参考:

击败毒气怪兽画面参考:

第四关卡顿怪兽滚动攻击画面参考:

故意承受碾压触发亮红灯画面参考:

通关隐藏剧情最终画面参考:

| 通关方案 | 对应解锁内容 |
| 常规放斯派休姆光线,跟随电视剧情流程击败杰顿 | 仅解锁「怪兽天下」隐藏模式 |
| 全程使用投技和普通格斗技巧磨死杰顿,全程不触发剧集光线秒杀剧情 | 同时解锁「怪兽天下」和「归来的奥特曼(杰克奥特曼)」两个专属模式,仅靠八分光轮击败杰顿也可达成解锁条件 |
| 作弊码内容 | 对应功能说明 |
| patch=1,EE,F0200370,extended,00395A77 | 主码,开启金手指全局生效权限 |
| patch=1,EE,2062B950,extended,00000000patch=1,EE,2062B954,extended,00000000 | 解锁全部隐藏怪物 |
| patch=1,EE,204133D8,extended,FFFFFFFFpatch=1,EE,204133DC,extended,FFFFFFFFpatch=1,EE,204133E0,extended,00064924 | 解锁全部隐藏玩法模式 |
| patch=1,EE,20A63424,extended,0000012Cpatch=1,EE,20A632E4,extended,0000012Cpatch=1,EE,20A636A4,extended,0000012Cpatch=1,EE,20A63564,extended,0000012Cpatch=1,EE,20A637E4,extended,0000012C | 锁定无限能量,释放必杀技无任何能量限制 |
| patch=1,EE,20A632EC,extended,00002A30patch=1,EE,20A6342C,extended,00002A30patch=1,EE,20A636AC,extended,00002A30patch=1,EE,20A6356C,extended,00002A30patch=1,EE,20A637EC,extended,00002A30 | 锁定无限生命,对战过程中不会被怪兽击败 |


海量正版授权奥特曼悉数登场,从初代、赛文到新生代的泽塔、德凯等战士全部开放解锁,每位奥特曼都有独立技能树、专属形态变化和差异化战斗节奏,操作手感完全不同,精准还原奥特曼招牌格斗逻辑,拳拳到肉的打击反馈、流畅连招系统搭配镜头震动。
海量正版授权的奥特曼尽数登场,从初代、赛文到新生代的泽塔、德凯等战士均已开放解锁,每位奥特曼都拥有独立的技能树、专属的形态变化以及差异化的战斗节奏,操作手感各不相同。
精准还原奥特曼招牌格斗逻辑,拳拳到肉的打击反馈、流畅连招系统搭配镜头震动
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