游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.4.3 |
游戏大小 31MB |
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更新时间 2025-07-24T17:37:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 d0cfa4a683f7e75ef60519d86ae1ec15 |
《死亡日记》中文最新版,是一款由 LOCOJOY 代理的生存策略类游戏。游戏故事以主角在一本神秘日记里记录自身死亡经历为主线,题材为僵尸。在游戏中,玩家要扮演一名误入“Buried Town”的旅行者,这座城镇大部分区域已被僵尸占领。所以,玩家得凭借自身智力与能力,去寻找生活所需物品,并努力与其他幸存者取得联系。需要特别注意的是,在这个过程中,玩家自身存在七项属性变化,像生病、感染等情况。只要其中任何一项数值过低,就很可能陷入被动,甚至导致角色死亡,这对玩家调配时间和资源的能力是个极大考验。
当然,在生存历程里,始终会遭遇形形色色的挑战,比如搜集物资、搭建避难所,挑战生存极限数值!玩家得权衡各属性的消耗,借助避难所的各类设备来提升自己。要知道,有时哪怕环境出现极其细微的变化,都可能引发巨大差异。虽说在《死亡日记》游戏里存在幸存者NPC这一设定,但玩家仅能和他们交换物资,所谓的“好感度系列”纯粹是为了获取资源而设。就算玩家无视NPC的求助,NPC也不会因物资匮乏而死亡。可以这么讲,游戏中的NPC不过是冷冰冰的交易机器,然而若想生存下去,玩家还得持续探索更多的灰色地带。
死亡日记游戏的界面主要以黑白为主,加上诡异恐怖的音效,给人一种身临其境的感觉,喜欢丧尸类游戏的亲们一定要下载体验哦!
-极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。
-你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。
-延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。
-多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。
-你可以在末日中过男耕女织的生活,但是比较艰辛,缺医少药。
一、死亡日记新手怎么玩
1、基础篇
栅栏和狗:
刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。
工具间:
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不承认,除了两种手枪,其余枪支、武士刀以及电锯的交换价值极高。然而,这类装备破损具有很强的随机性,可能用个四五次就坏了,也可能用上十几次甚至二十几次都还完好。我在选择这些装备时很干脆,除了手枪、斧头和撬棍,其余的全部拿去换东西。一方面,手枪数量够用,坏了再造一把也不难;另一方面,其他装备相比手枪和斧头,性价比并没有高到哪儿去,既然如此,干嘛不随便拿一件去换几十个木材呢?(电锯应该能换到上百个木材)(要是子弹充足,自动步枪也能派上用场,它射速快、命中率高,能够做到无损击杀僵尸,只不过消耗的子弹比手枪要多。)
饥饿:
饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。
食物:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。
关于NPC以及他们的友好度:
每次有NPC首次敲门,都会向你索要物品。若你给予,能收获半颗心;若拒绝,则为0颗心。不过,要是他索要的仅是诸如水、材料、土豆或肉这类价值不高的东西,那就坚决不给。待NPC拜访结束,他们便会在地图上出现。此时,你可以通过赠送物品来提升友好度。友好度的提升,不仅能增加他们与你交易的物品数量和种类,还会让他们在日后随机某天送上礼物(目前最长间隔142天,每个NPC最多送过两次,且第二次赠送礼物的NPC友好度都在四心半以上)。
杰夫要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。
医生所需的食材依次为土豆、土豆泥、肉汤,最后一样烹饪食物是半颗心。直接给到四心半,最后那半颗心视具体情况再给,实际上这些东西都不算特别贵重。然而金医生给予的回报相当丰厚,首次回报(我记得在达到四心的情形下)应该是两个青霉素加三个药剂,价值极高。后续好感度满星后,大约90天左右(这个时间并不固定,也曾出现过40多天就送第二次礼物的情况),她还送了我一包复活药。所以金医生一出现,就得尽快将好感度提升至四心以上。
雅子:
前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。
老罗:
老罗急需的是酒,酒这玩意儿,前期刷副本能大量获取,然而到了后期要是想自己制作,难度就比较大了。所以送酒时务必要根据实际情况,通常要把好感度送到四心以上。老罗的子弹交换价值极高,一般来说,最好用药去换,那些价值不高的物品,很难换到几发子弹。老罗回赠的礼物通常是炸弹、诱饵以及子弹。我曾遇到好感度四心半以上的老罗,在第二次送礼物时,他给了我一把自动步枪和80发子弹。(我不太爱用炸弹和诱饵,一般都是当作资源去换药和子弹。)
2、进阶思路
省子弹:
一般多少级的僵尸就会用到多少发子弹+2颗左右,当然,5级以上的僵尸用到的会更多,预估用多少子弹全凭经验。省子弹的方法是,预估打完这批僵尸所需子弹数,然后减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍),比如预估要用十颗子弹,带8颗,其余的子弹放在该地图的物品栏。(这个思路可以不参考,对游戏大局没有太大影响)
关于天赋:
个人一直带的神枪手,预估一下,天赋实用排名应该是:神枪手-拾荒者-大块头-社交达人,说说为什么我认为神枪手第一,命中率可以达到没有天赋的125%,也就是打得准,杀得快,省子弹。打得准不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一个僵尸近身,后面的也会近身攻击,所以,越晚被僵尸近身省的血量和绷带就越多。子弹+血+绷带值多少资源我就不必多说了吧?
如何过冬:
冬天最让人头疼之处在于,从40天后的深夜直至清晨这段时间里,就算你点燃火炉并添了木柴,感染等级仍会逐渐上升。因此,木材和药剂是冬天必不可少的两样东西。通常在冬天,金医生和杰夫就会出现,我们无需考虑建造药盒自行制药。毕竟自行制药所需资源众多,很容易因资源跟不上节奏而导致局面失控。所以,此时药盒、蒸馏器和酒窖暂时都没必要建造。(我就有过一次经历,玩到55天金医生才现身,没办法,我只能在30天的时候选择自己充当医生制药,结果因为自行制药过于消耗资源,最后只坚持到65天就不行了。)
药物和木材从何处获取呢?通过交换!像具有高交换价值的物品,我们务必全部用于交换(别用青霉素举例,因为若用到它,说明感染程度已很高,其他状态也大幅下降,此时两个其他药剂的使用价值就超过青霉素了)。首先,依照之前所讲的NPC友好度提升方法,把金医生的友好度刷到四心半,接着用一个此类高价值物品,就能从她那里换到两个绷带加一个药剂(也能换成两个药剂和一个绷带,只是绷带的交换价值相较药剂略高一点)。最后,用多余的药物搭配一些闲置不用的材料,去找杰夫换取木材(一个绷带能换16个木材,一个药剂可换14个木材)。
二、死亡日记建设攻略
1、建设顺序:
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)
药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)
野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选
狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关
酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。
2、入冬前的准备:
冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘。
药物和木材从哪儿来呢?答案是交换!31天前,用多余的绷带和咖啡豆与杰夫交换木材。对于青霉素这种极具交换价值的物品,要优先全部换出去。首先,按照之前NPC友好度的相关信息,将金医生的友好度提升到四心半,如此一来,用一个青霉素就能从她那儿换到两个绷带加一个药剂(也可以是两个药剂加一个绷带,不过绷带的交换价值相比药剂略高一些)。最后,带上多余的药品以及一些用不着的材料,去找杰夫换取木材(一个绷带能换16个木材,一个药剂能换14个木材)。
在木材充足的情况下,药剂留十瓶或以上,尽量减少出门的次数(但是必要的时候也是要出门的,毕竟前31天也做不了那么多准备),过冬是没有问题了。还是那句话:木材+药剂。
以上就是小编带来的存活194天的技巧,分配好资源来准备设施的建设是存活的关键,希望本文可以帮助死亡日记玩家们。
3、强退大法
1)夜里来僵尸home强退。进游戏提示很平静。
2)打怪快死了时,在没死前强退游戏。
3)武器坏了时也可以,在没打完怪前强退。(PS:考验手速)
4、关于火炉
1)冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。
2)春天夜里需要点火炉。
3)气温十度以下要饱食度全满出门。
4)冬天感染红了不要急着吃药,资源多可以睡觉把血和精神回满。睡觉要点炉子。不然要扣感染。
5)青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。
6)用强退法拿电锯打怪时,注意看武器是不是损坏。是就立马强退。(PS:反应慢不推荐。)
7)电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。
8)冬天有几天晚上开炉子也掉感染。那几天不出门。就睡觉。等感染空了吃青霉素。
9)还有就是备份法。如果你感觉开局不错可以备份。最好先打到30再备份,电脑用助手备份软件和文档。
三、死亡日记新手必读
在闯关的过程中有很多小技巧,可以让我们少走很多弯路,下面小编给你带来的实用小技巧如下:
实用小技巧1:
博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
实用小技巧2:
当还没有建设栅栏时,也可以选择把食物囤在离自己近一点的副本内,不会被抢夺。
实用小技巧3:
电影院是个坏人好讨厌的老是出僵尸,留意一下可以看着打
实用小技巧4:
当你打完一个副本的时候可能是快残血了,回家睡觉不要直接睡到满生命值才出门,不满的时候可以选择搬运资源,再睡一晚就可以去打本了。四个四个小时睡是不错的选择,可以更好的留意生命值,争取尽早出发打本。(尤其冬天记得火炉加木头)。
实用小技巧5:
当没副本打(副本的僵尸太凶残血不够)等等,可以选择留在家里多囤点食物/喝咖啡(在厨房造的那种食物)。
实用小技巧6:
后期去一个地方可能要十个小时(没有靴子)建议四五点开始回家,睡四个小时
实用小技巧7:
野怪也是有机会掉落物品的,看情况可以打野怪,尤其后期。
实用小技巧8:
优先搬运零件,布料等建设需要但是占很少位置的资源回家(食物看情况),再按全部拾取,根据情况优先搬运缺乏的木头/金属。
实用小技巧9:
睡之前多吃点,降低感染速度,出门之前可以选择再吃点。
1、开放新角色:雅子
雅子独有配方:制作电锯,电磁手枪,电磁长枪和发电机组件
雅子不能制作:手枪、步枪、自动步枪
2、开放新物品:电磁手枪和电磁长枪。
速度慢,高命中高伤害,不消耗子弹。
使用条件:发电厂正常工作。
3、开放新工作副本:发电厂。
发电厂不定时发生故障,需要雅子使用发电机组件修复。
4、其他内容
雅子家园建筑:电炉取代火炉,只要发电厂正常工作,则可以保持温度。
电网取代栅栏,只要发电厂正常工作,则可抵挡所有僵尸夜袭
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雅子不能制作:手枪、步枪、自动步枪
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速度慢,高命中高伤害,不消耗子弹。
使用条件:发电厂正常工作。
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