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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.6.1 |
游戏大小 420.04MB |
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更新时间 2026-07-10T10:37:00 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 7f25b24e8751e0f13e1b8783820c487f |
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弈仙牌手机版是一款融合修仙元素与卡牌对决的游戏。玩家从炼气期起步,想要突破境界,就得从零开始构筑卡组。通过抓牌、换牌、合成卡牌不断强化卡组,打出更强的增益效果,赢下对战获取修仙命元。游戏还有丰富的职业体系,能组成不同的卡组流派,让玩法更具多样性。如果你也对这种修仙卡牌对决感兴趣,不妨下载弈仙牌手机版亲自体验一番,感受从炼气到高阶境界的修仙卡牌博弈乐趣。
本次排名依据为南宫生削弱之后的天梯环境,选取3000分以上段位中各角色副职业表现最佳的场均数据进行排序。部分数据来源于统计,其余为结合历史版本数据的合理推测。每个排名后附有简短评价。
第17位:炎雪(推测)
评价:目前来看,炎雪的表现实在难以令人满意,整体强度已经严重落后,几乎无优化空间,建议考虑是否保留该角色。
第16位:谭舒雁(推测)
评价:谭女士的幽默感依旧,但战斗能力却难以匹配她的风格。32d和斩断俗尘的组合似乎已经无法适应当前环境。
第15位:炎尘(推测)
评价:毒鳖流派已经无法适应当前节奏,丹雷虽然略有改善,但整体依然低迷。除了忠实粉丝外,还有多少人愿意使用炎尘?
第14位:牧逸风(推测)
评价:符剑的时代是否已经落幕?牧逸风在当前版本中难以打出预期效果,表现持续下滑。
第13位:吴策(推测)
评价:看到吴大人排在这个位置,确实有些难以接受。曾经的强势角色如今显得力不从心。
第12位:姜袭明(画师)
评价:这位画老头依旧需要长时间停留在练气阶段,承受大量伤害。当前环境甚至逼迫玩家使用一修星爆来应对。
第11位:慕虎(画师)
评价:慕虎的强度并不算太差,但玩法体验过于笨重且缺乏变化,后期面对一些对手几乎毫无胜算。
第10位:杜伶鸳(炼丹师)
评价:伶鸳在天梯中一直表现平平,逆克机制缺乏后期支撑,纯系打法几乎等同于送分。
第9位:屠馗(灵植师)
评价:相比小布,屠馗在换牌次数上存在明显劣势,稳定性不足。尽管被削弱,仍然能保持在这个位置,全靠锻玄支撑。
第8位:陆剑心(炼丹师)
评价:令人哭笑不得的是,经历了多个版本更迭后,依然有人选择这位被削弱严重的角色,只为守住残宗与呆防。
第7位:龙瑶(炼丹师)
评价:龙鳞的增强效果立竿见影,小数值的改动在当前环境中往往能带来显著变化。
第6位:吾行之(画师)
评价:轮椅流的画碎击竟然也有不错表现。丹系与阵系吾行之需要根据手牌灵活调整思路,而画师则只需一条路走到底,仙命也几乎无需动脑,自带即可,整体流程稳定。
第5位:曜灵(炼丹师)
评价:鼠鼠能排在第五确实有些意外,但细究下来也有其合理性。毒系在前期能稳定血线,新版本中鼠皮提供了稳定的额外容错机会,旋灯则带来了稳定的四卦象,配合优秀仙命保证了下限。
第4位:南宫生(炼丹师)
评价:南宫生依然是高分段常客,虽有天敌存在,但整体表现依然强劲。爆炎流派在削弱后略有下滑,但仍保持在前列。
第3位:林小月(画师)
评价:选择林小月仿佛成了一种公式化操作,画师流派也几乎是固定套路,卡练气与剑意成为标配,轻松吃分。
第2位:花沁蕊(符咒师)
评价:符咒师花沁蕊的出场同样趋于模板化,练气与土印金丹成为固定搭配,土金水混元、火土混元等套路循环往复,稳定吃分。
第1位:小布(炼丹师)
评价:懒惰者的最爱,小布的稳定表现让其稳居榜首。
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。
一、对战规则:
玩家需要依据系统发放的初始卡牌,通过策略性的替换调整,构建出专属的出战卡组。每一轮游戏都会匹配一名对手展开对决,战斗开始前会先依据双方角色的修为数值判定行动顺序——修为更高的一方优先出手,若修为相同则随机决定先后;随后双方将基于各自的卡组,依次打出卡牌(每打出一张卡牌算作一次行动)。当其中一方的生命值降至零时,本轮战斗宣告结束,系统会对命元奖励进行核算,之后便进入下一轮的匹配与对战环节。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
需要说明的是,这里的“攻”与“伤害”在描述上存在一定相似性,但二者的核心差异在于,“攻”会受到更多卡牌机制的限制,这一点我们会在后续内容中展开说明。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
需要说明的是,“攻”和“伤害”的区别在此处体现得很明显:前者会受到虚弱、破绽这类负面状态的影响,后者所受的影响程度则要低得多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
在这套卡牌组合里,第3张和第6张卡牌会被系统自动设定为“星位”。当卡牌处于星位状态时,就能激活对应的星位专属效果——因此,对局初期使用“星弈:夹”这张牌时,建议将其放置在3号位,这样才能顺利触发它的效果。另外,如果某张卡牌原本就处于星位,后续再次被判定为星位的话,还会额外增加1点灵气值。举个例子:若在1号位放置“众星拱月”,那么原本就是星位的3号位会再次被认定为星位,此时就能获得1点灵气。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的核心运行逻辑遵循五行相生的规律,即木能生火、火可生土、土能生金、金可生水、水能生木。举个例子,当你成功激活木灵后,对应的木灵牌效果便会触发;若你在木灵牌之后放置火灵牌,火灵牌的效果同样能够生效。
一、获取方式
1、仙命选择。
2、在每个回合开局发放三张手牌的环节,存在一定几率直接获得一张机缘牌。
机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。

二、该怎么用
因为运气成分占比不高,所以整体强度分布并不均衡。这并不是说境界低的角色就绝对弱小,返虚境界的角色也未必能稳赢。角色的强度高低,主要取决于其技能的实际效果。拿下面这只吸蓝兽来举例:要是对手本身就没有蓝量,那它这一次行动不就相当于白白浪费了吗?
法宝:

灵宠:

云灵剑宗秘术:

七星阁:

五行道盟:

1、在每个游戏中,你可以选择一个副行业,每个副行业都有一系列的专属卡牌;
2、玩家需要根据不同的角色技能和特点制定策略,以应对各种敌人和战斗情况;
3、加入世界探索的元素。玩家可以探索不同的地图和场景,解锁隐藏的宝藏和秘密;
4、参与竞技场跨服对战,加入全新的合作玩法,与其他玩家展开讨论,赢取胜利。
1、卡牌多样性:游戏中有大量不同类型的卡片,每张卡片都有独特的效果;
2、策略深度:玩家需要运用策略构建一副牌,在战斗中灵活运用卡牌组合;
3、精美画风:采用高品质的2D艺术风格,展现了一个美丽的修仙世界;
4、修仙主题:游戏的主题是神仙修炼,融入了中国古代神话传说中的诸多元素。
《弈仙牌》移动版是一款从Steam平台移植而来的修仙主题卡组构建类卡牌竞技游戏。该游戏包含联机对战与单人挑战两大核心板块,支持1至8名玩家实时联机竞技;单人模式则以探索秘境为核心玩法,让玩家沉浸式体验奇幻的修仙世界。对这类题材感兴趣的玩家不妨亲自尝试一番!
融合修仙境界突破与卡牌构筑,体验从炼气到高阶的成长乐趣
角色×副职业组合机制,衍生多元卡组流派,玩法丰富不单调
仙命、机缘随机触发,带来差异化构筑思路,每局体验不重复
实时线上玩家对战,卡组博弈检测策略,竞技性与社交感兼具
移植自Steam成熟玩法,保留核心深度,手机端操作适配流畅
【修仙卡牌控】:从炼气开始攒卡组太有代入感了!副职业选炼丹师配仙命,后期卡组爽感拉满,就是前期得苟住~
【摸鱼小能手】:界面画风很对修仙胃口,操作也简单,摸鱼时来一局刚好,就是有时匹配对手有点快,得集中注意力
【卡组钻研狂】:机缘牌真的惊喜!上次拿到个灵宠牌,直接改了我整个构筑思路,可惜概率太低,想再碰一次
【竞技爱好者】:和真人对战才有意思!看着自己组的卡组打赢别人,比单机爽多了,就是高分段卷得厉害
【萌新求带】:刚开始不懂卡牌机制,打了几局才摸出门道,现在就爱研究不同副职业搭配,就是角色强度差距有点大
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