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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.0.46 |
游戏大小 436.71MB |
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更新时间 2026-06-22T10:12:13 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 23B0A70154489DC5BD900BE80862BD8C |
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《小虾米战三国》属于放置型卡牌养成游戏,玩家将化身为一方主公,通过招募与收集的方式获取大量三国时期的著名将领作为卡牌角色。随后,玩家可对这些武将实施升级、升星、进阶、穿戴装备、提升技能等一系列养成操作。此外,玩家还需依据武将的职业类别、所属阵营、技能特点以及彼此间的羁绊关联,组建一支实力强劲的队伍,而合理的阵型布置与阵容搭配,正是在对战中战胜敌人的核心策略所在。
小虾米战三国主打轻松放置的概念,玩家即使离线也能获得资源收益,还强调不肝不氪,通过放置机制减少重复操作的时间消耗,让玩家能更轻松地体验游戏的核心乐趣。同时游戏还采用Q萌可爱的角色造型和场景设计,色彩明快,视觉风格轻松讨喜。
在所有养成类游戏里,装备几乎都是绕不开的核心养成板块,《小虾米战三国》也遵循这一设定。接下来,就让我们简单聊聊这款游戏里的装备系统具体怎么玩。
角色身上的装备组件
在虾米三国中,每个角色均有6+3个格子可供装备,如上图所示部位。
设备品级
当前,装备的等级划分依次为:10级、20级、30级、40级、50级、60级,之后是1阶、2阶、3阶。
30级以后的装备,可通过征战系统解锁相应的图纸来通过营地中的铁匠铺/防具铺来打造获得!
营地中的铁匠铺和防具铺
装备的等级划分
目前游戏中每个等级的装备可有绿色→蓝色→紫色→橙色之分(我们称品阶)
而在不同的颜色品阶装备中他的属性高低系统则又给与普通→良好→优秀→极品之分(我们称品质)。
在常规状态下,等级与质量二者之间存在着彼此作用的关联,就当前所掌握的信息来看,基本情况如下:
蓝色等级的装备:品质划分为普通或良好,会带有1条额外属性
紫色品阶装备:品质(普通/良好/优秀),2条附加属性
橙色品阶装备:品质(普通/良好/优秀),3条附加属性;品质(极品),4条附加属性
<目前来说,毕业装备都是橙色极品装备为底子,而附加属性通过装备洗练功能来更改属性类型>
备注:目前游戏营地铁匠铺/防具铺中,30级等级的装备打造出来最高品阶为紫色。而绿色品阶的装备正常是很难打造出来的,一般打造出的最低品阶是蓝色。
装备属性
装备的各项属性参数详见下方图示,具体说明如下:
①基础属性类型是固定且无法改变的,只能通过装备强化/装备升星等操作来提升该数值。
②装备的附加属性类型由系统随机生成,这类属性的具体类别能够通过装备洗练功能进行调整;至于属性数值,除了可通过洗练操作实现提升或降低外,还能借助装备升星等其他途径来增强。
装备属性一览表
备注:表中的附加属性,表示该类型装备,只能随机生成表中所列的属性种类。
举个例子,像格挡、韧性这类额外属性,是不可能在武器上生成的。
装备提升
在角色栏上,点击装备,选择锻造,在上方功能栏里选择强化,即可进入装备强化页面。
装备强化提示图
装备强化消耗:①强化石(劣等精钢/精钢/纯炼精钢)②成品装备
装备强化等级上限与物资消耗一览表:
装备强化消耗一览表
备注:绿铁1个=10点强化经验;蓝铁1个=100点强化经验;紫铁1个=200点强化经验;强化装备出售后100%返还强化消耗。
通过上表可以看出,等级越高的装备强化消耗随着强化等级的提升消耗越大。
故在1阶后,可以结合装备属性,可以选择性的进行个别装备搭配的高等级的强化效果。
典韦这个英雄,在格挡属性方面的需求比较高,所以可以考虑先把武器和鞋子进行高强化,之后再去强化其他装备。
装备淬炼
在游戏前期的开荒阶段,因为玩家等级提升速度比较快,所以对于这个功能,大家其实不用特意花心思去追求洗炼属性。
个人建议:可以在60级/1阶以后的装备上再考虑去使用这个功能。
装备洗练
如图所示,洗炼功能使用方法:首先,在添加右侧消耗装备后,先手动选择左侧母装备所要改变的词条,然后点击洗炼按钮,系统会在右侧消耗装备的词条中随机选中1条,作为替换左侧所选的词条。
洗炼成功后选择
系统选择结束后,会有弹窗提示,若随机的词条是所需,点击确认,反之,可点击恢复,以保持原词条属性不变。
备注:在此处,不论选择“确认”/“恢复”,都将使右侧装备丧失特殊属性,变为白板装备
经过提炼优化的物资与装备
装备洗炼三要素:
①要有极品装备打底,做装备胚子用(洗炼首选4条属性底子最佳)
②需准备带有可使用词条的装备,用于洗炼操作时的消耗。
③洗练石这类硬性消耗的道具是一定要备齐的
装备升星
装备升星这一功能,可视为对装备的全方位强化(基础属性与特殊属性都会得到提升,当装备达到满星状态时,整体属性大约能增强30%)。
不过这个提升星级的操作是存在前置要求的
①1阶以上装备;②仅限极品品质装备
装备升星前置
这个功能需要消耗名为“昆吾石”的道具,其获取途径除了第二章的攻城战斗和自动挂机这两个主要来源外,部分活动里也会有对应的产出。
星级提升属性图解
装备在1阶、2阶、3阶阶段,每件装备升满10星所需的昆吾石数量都是3250颗。
在您出售装备之后,系统会将升星过程中所消耗的全部资源毫无保留地返还给您。
装备传承
下面为您展示的功能演示图,核心作用在于把特殊属性留存下来,供给新等级的装备使用。
装备传承效果
综合来看,装备传承这一功能,在我个人的视角下,其实是兼具优势与不足的。
它的优势体现在等级跨越的阶段——比如从60级升到1阶,或者1阶再往上到2阶时,能把当前使用的装备临时过渡给新等级的装备,同时还能保留原来的词条属性(要是原来的装备词条足够完美的话)。
弊:保留了上个等级阶段的装备词条后,和新等级装备词条属性上限有差异,所以并不能代替,只能临时过渡用。
拓展装备信息
在虾米三国中武器分枪、刀、剑、扇、弓五种类别,不同武器附带不同的技能有近战/远程/治疗/辅助等等,
①游戏开局时玩家选定的武器类型,直接关联着主角的初始兵种设定——后续部分武将的光环技能能否对主角生效,核心判定依据正是这个初始兵种归属。具体对应关系为:刀剑类武器对应枪兵,枪类武器对应骑兵,弓类武器对应弓兵,扇类武器对应策士。
当角色等级达到25级时,游历任务系统会解锁。此时回到鹿门山,找到水镜先生,就能解锁第二武器的选择权限。
③当完成某一支线任务后,会解锁“安神咒”这一技能。若此前未选择扇系武器,系统将开启第三种武器类型——扇;要是已有的前两种武器中包含扇系,则仅新增一个扇系技能。
在《虾米三国》这款游戏里,主角实际上能够掌握所有职业的精髓,不过要达成这一点,得先学会五个系列的技能才行——玩家可以借助武将技能传授系统来学习各类武器相关的技能。至于角色的背景设定和天赋选项,天赋附带的被动技能才是比较关键的部分,而天赋所增加的五维属性,就目前的情况来看,对主角的增益效果并没有特别明显。
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v1.0.46版本
★更新详情
【新添】
1、在新服务器开启的第36天,当玩家等级达到1阶40级时,PVE玩法【先登陷阵】将正式解锁。
玩法将不再依赖玩家自身武将,而以系统提供的随机武将、随机被动、随机宝物来进行闯关
免费体验拥有吕布飞将复活被动+周泰不屈意志无限复活的满级王越,这就来了!
2、新服务器开启后的第36天,同时角色等级达到1阶40级时,【星盘战意】系统将正式解锁。
通过新玩法以及后续新系统等获得战意,战意可为玩家提供基础属性与特殊属性,并通过战意总等级激活对应的战意被动技能,被动技能可根据情况选取,根据自身需求DIY打造更强的武将阵容
3、新增夏日狂欢活动,活动7月25日5点上线,持续7天,包含炸鲨鱼、福签、签到奖励、连锁礼包等
4、新增左慈皮肤【海之轻语】,格挡提升5%,全体武将命中+100
5、新增红色珍宝【柯亭笛】,暴伤和暴免提升10%/25%,生命100%时暴免额外提升30%/75%
(暴免可减少受到的暴伤,但最低受到130%暴伤)
6、新增红色文物【商周大金面具】,满星属性:全体物防+50,先登陷阵恢复减少10%
【优化】
1、把先登陷阵宝物库里面的名相传与江山图这两件物品移除。
2、优化红色宝物相关碎片和宝箱内容
3、优化星盘系统中更换战意界面中战意排序
4、对“先登陷阵”这一玩法进行了优化调整,具体为:在周六5点之前,该玩法前21关的怪物属性将统一降低10%。
5、先登陷阵优化模板1,削弱21关以后全部怪物属性
6、红色瑞兽随机箱可概率获得白虎、玄武
7、铜雀台1000层后每20层的怪物免疫全部控制改为免疫混乱、傀
8、红色文物随机箱、红色文物自选箱以及战令文物箱这三类道具,现已新添了昭陵六骏石刻、八重宝函、鎏金铁芯铜龙和祭侄文稿这四件红色文物。
【漏洞修正】
1、解决了陷阵阵容展示异常的问题,此前该阵容仅显示2个单位,而非设定的3个数量。
2、修复姜维普攻造成惊效果持续回合数量的问题
3、解决暴击伤害减免概率功能异常的问题
4、解决了试炼之地重置后排行榜数据被清空的问题
5、修复离线PVP战斗,混乱和嘲讽优先级异常问题,正常情况混乱优先级高于嘲讽
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