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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v2025.1.82 |
游戏大小 215.67MB |
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更新时间 2026-05-28T16:00:10 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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火柴人战争遗产是一款融合了现代化战争策略玩法与火柴人元素的动作策略游戏。玩家将在此体验极具挑战性的烧脑战争玩法,率领自己的火柴人军团投身战斗,通过合理搭配兵种、不断精进剑术、强化整体战斗力,完成一场场惊险刺激的战役,掠夺更多资源以壮大自身势力。游戏玩法简洁明了,每次战斗只需挑选合适的兵种出战,目标是击垮敌方基地。我们的核心任务是摧毁敌人的雕像,占领所有土地,并在征服各国的过程中获取他们的技术,最终成为游戏中的第一强国。这款游戏带有强烈的掠夺性质,玩法创新且趣味独特。在全新版本中,游戏开发商为所有单位新增了亡灵皮肤——身着不死皮肤的单位死亡后会以死者形态重生,玩家还能控制最后一次击杀的单位重生并转化为己方战力;“无尽亡灵”模式新增至3个难度;同时更新了新任务与优化任务内容,并对游戏进行了全面优化,大幅提升了用户的游戏体验。
今天小编为大家带来的是《火柴人战争遗产》,这个版本是经过修改的,里面有功能菜单,其中包含无限加金币的功能,而且还有新皮肤上线,这么做都是为了给玩家带来更棒的游戏体验,欢迎感兴趣的朋友尽情游玩。
在这款游戏里,玩家将置身于紧张刺激的战场之中,指挥你的火柴人勇士展开战斗,并且游戏内还提供了各式各样的火柴人士兵供你训练!
你所领导的“勋章帝国”,以和平教化作为统治理念,你的子民对武器的态度远不及对神明那般尊崇。正因如此,周边国家便将你们视为军事渗透的目标。而你唯一能守护自身的机会,便是率先发动进攻,在逐一征服他国的过程中,获取他们的技术。
在这款游戏里,玩家得一边组建专属的火柴人战队,一边指挥他们投入战斗,唯有灵活操作,才能成功战胜各类敌人!
这款游戏目前还在测试阶段,为了让您的测试体验更顺畅,开发者特别在游戏里设置了开发者功能菜单。
增加1000金币
清除已占用的人口
升级无限制
非常多钻石
训练无冷却
召唤士兵(可自选)
可以直接开箱子
恢复我方单位血量
增加我方单位攻速
增加我方单位移速
减少敌方单位血量
减少敌方单位攻速
减少敌方单位移速

剑士:普通难度 伤害值:10 生命值:70 跳劈伤害值:30
我方剑士的属性如下:伤害值为14,生命值为70,跳劈伤害为36。
棍棒手是我方剑士尚未解锁时可使用的兵种,敌方的棍棒手则会在土著伏击场景中出现。在简单模式下,该兵种的基础伤害为8点,生命值为60点,跳劈造成的伤害为20点。
我方:伤害:12 生命:60 跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式下,伤害数值为6,生命值是50,爆头伤害则为19。
我方:伤害数值为10,生命值是70,爆头伤害为32(由于弓箭手攻击时通常能够命中头部,所以它对你造成的单次伤害一般是19,而非6)
土著(就是《土著伏击》里那个类似矛士的角色):简单模式下,伤害数值为15,生命值为100。
矛士 简单模式:伤害:15 生命:450
野生剑士(也就是我们击败剑士后,那支企图伏击我们的队伍)简单模式下:伤害6,生命值40,跳劈伤害15。
野生剑士首领(是野生剑士里实力最强的那位): 简单模式下—— 伤害数值:14 生命值:因为人数太多,暂时没测试出具体数据 跳劈造成的伤害:35
巫师:简单难度下,伤害数值为35,生命值为140;我方角色的伤害数值是50,生命值同样为140。
仆从(巫师召唤出的东西):简单模式下,它的伤害为14,生命值是70;我方对应的伤害数值同样是14,生命值也为70。
矿工:我方:伤害:5 生命:100
巨人:简单难度下,其伤害数值为25,生命值为1000;我方角色的伤害数值同样为25。
血量:1000

巫师随意召唤出的仆从,数值竟然和剑士完全相同!可我让剑士与仆从一对一较量后,每次都是剑士获胜,而且剑士的血量仅比仆从多了一丝。后来我才发现,原来剑士的攻击速度比仆从更快。
我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一致。区别在于,简单模式的剑士和棍棒手伤害比我方低,这应该是游戏为了照顾新手而做的设计。另外,我方的弓箭手和巫师攻击力也高于简单模式的同类兵种,我认为这是因为它们属于后排攻击单位——游戏这样设定是为了帮助我们获胜,毕竟很多时候敌我双方都有前排战士和后排输出,只有我方后排攻击力更高,才能顺利通过困难和疯狂难度,否则根本无法通关。
根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。2.剑士比仆从攻速快。
巨人的攻击方式是造成25点群体伤害,最多同时作用于三个单位。我注意到巨人对同类会造成额外伤害——两个巨人互殴时,彼此都能给对方造成62.5的伤害,但游戏不显示小数,所以实际显示为62。62.5刚好是25的2.5倍。更有意思的是,巨人的武器一个是狼牙棒,另一个竟然是其他巨人!这背后似乎藏着某种设定:或许每个巨人成年都必须经历一场生死对决,杀死另一个巨人才能存活。这大概就是它们对同类造成额外伤害的原因吧。
首先我们要先创建士兵,对士兵进行防守或升级即可。接着用一部分金币来制造工人进行生产,这样就能获得稳定的经济来源,从而合理地管理资源。

前期一定要注意,不要刚造出士兵就立刻发起进攻,要多利用工人产出的资源进行合理规划与运用,这样就能更轻松地通关。

敌方士兵和旷工都倾向于先防守,很少主动出击。我们可以利用这一特点,快速培养工人以提升资源获取效率,同时合理运用道具,为发起进攻做好准备。
火柴人战争遗产新手玩法技巧
火柴人战争:遗产是一款经典的对战塔防游戏,游戏的首要任务是获取资源。我们只需点击屏幕左上角的“锄头”按钮,就能召唤出负责挖矿的火柴人,这些火柴人会拖着大包去开采矿石,从而让我们获得更多矿石,以便召唤战斗类的火柴人。

当拥有足够的矿石时,就可以点击攻击型火柴人,派遣它们去破坏敌人的基地。
在战斗过程中,每个士兵的召唤都需要消耗一定数量的矿石。要是采矿工人的速度跟不上需求,你可以点击界面上的“闪电”图标,通过消耗钻石来提升采矿的效率。
这样我们就能迅速收集到足够数量的矿石,以便召唤更多具有攻击性的火柴人。

在《火柴人战争遗产》的游戏界面右上角,设有三个功能按钮。其中,那个指向左侧的箭头按钮,一旦被点击,我方所有的火柴人部队就会全部撤回到基地后方。当敌方发动进攻时,此时只有我方的弓箭手能够对敌人发起攻击,但这种退守策略也会导致我们的基地受到一定程度的损耗。
要是点击中间那个盾牌形状的按钮,火柴人士兵就会立刻挡在基地前面。哪怕敌人冲过来,它也不会后退半步,反而会勇敢地迎上去和敌人展开搏斗。
尽管这样做可能会让我们的士兵有所牺牲,但却能确保基地的安全。
当然,要是我们的士兵数量充足,也能点击向右的箭头按钮,直接出击攻打敌人的基地。

在发起进攻时,团队需注重士兵间的协同配合,近战士兵与远程弓箭手的数量配比要恰当,这得依据敌方兵种的差异来灵活调整。要是敌方全是缺乏防御能力的近战单位,那我们就可以适当增加远程弓箭手的数量,如此能更高效地歼灭敌人。
要是碰上大军溃败、敌人步兵追击的情况,我们只需点击向左的按钮就能回防基地,千万不能硬撑,近战士兵一旦近身,弓箭手就没什么优势了。

给大家分享一个《火柴人战争遗产》的游戏技巧:在游戏开始阶段,建议暂时不召唤攻击性士兵,优先全力召唤挖矿兵。每个矿石最多可以安排两名挖矿兵采集,所以四个矿石的情况下,最多能招募八名挖矿兵。
招募八个挖矿士兵后,再继续招募就没什么必要了。因为后续招募的士兵只能去敌人区域的矿区挖矿,大概率是有去无回的,所以大家召唤八个挖矿士兵就足够了。
当拥有充足的矿产来源后,中后期的矿石资源会变得极为丰富,这使得我们能够大规模招募士兵,凭借压倒性的人数优势击败对手。

随着等级的提升,我们能够解锁更多类型的士兵,同时也可以在军械库中对不同士兵进行强化升级,以此来提升它们各自的属性。在这里,小编建议大家优先升级挖矿兵,毕竟“三军未动,粮草先行”这句话并非空谈,充足的资源供给能让我们比对手更快地组建起强大的部队。

火柴人战争遗产游戏目前提供正常、困难、疯狂三种模式,大家可依据自身实力选择合适的挑战模式,切忌好高骛远,否则容易打击信心。
建议优先把城堡里的弓箭手升级到满级,刚开始农民挖矿的速度比较慢,因此弓箭手群很难快速成型。
后面关卡开局有500资源,所以先出一个弓箭手用来侦查。另外我们发现手动操控农民挖矿速度会更快,所以前期就用这个弓箭手观察对方是否发起攻击:如果对方攻击,就把弓箭手撤回来,依靠城堡弓箭手打掉或消耗对面兵力,同时持续大量生产弓箭手。
升级点数建议:1. 城堡弓箭手;2. 弓箭手攻击力;3. 城堡生命值;4. 农民挖矿效率;5. 城堡金币产量;6. 矛士生命值
弓箭手一旦成型,压制电脑会变得相当轻松。这里有个能让电脑农民无法采矿的小技巧:把屏幕切到电脑城堡的弓箭手位置,主动发起进攻,电脑就会把兵撤回来。接下来只需要观察电脑城堡弓箭手的动作——他射箭时就防御,他出来就攻击。这样就能彻底切断电脑的经济来源,之后我们只要等兵力足够,就能一波推掉对手了。
这种打法唯一的短板就在于前期能否稳住防线,因此最好确保有四个满级的城堡弓箭手。可能有朋友会担心电脑出斯巴达怎么办,这里我想说,只要弓箭手数量足够,连斯巴达都扛不住,何况电脑的矛士还不会主动投掷长矛,所以完全不用怕。

我们精心设计了丰富的游戏级挑战,想要变得更强,重复练习才是关键。
连续击杀敌人能获得金币奖励,这些金币可以用来生成更多兵力,所以做出的第一个选择至关重要。
这款游戏的策略性确实很突出,同一个博弈机制下能带来不一样的博弈体验,而且还有多样的皮肤设计。
熟悉各兵种的特性,进行合理搭配,质的改变会引发量的变化,兵力追求的并非数量多,而是更精准。
在名为Inamorta的世界中,你被卷入了各国围绕技术与主导权展开的纷争之中,每个国家都发展出了独特的攻防方式。
每个都认为自己的生活方式是唯一的正道,并且致力于推行这样的政策:无论领导人宣称得到了怎样的神助,或者无论你是否清楚这一点……战争会让他们明白,他们的这套做法适用于所有其他国家。
你可以指挥军队组成编队,也能单独操控每个单位,每一个火柴人都由你掌控。你可以建造作战单位,开采黄金资源,学习剑术、枪矛等战斗技能,训练弓箭手、法师,甚至召唤巨人。最终目标是摧毁敌人的雕像,将所有领土收入囊中。
他们引以为傲的是独特的工艺,这份痴迷已近乎崇拜,甚至将其视为宗教般的信仰寄托。
玩家在推进游戏的过程中,得学会找到能帮自己拿高分的办法。所以游戏一开始,玩家要先买些挖矿小人来帮着赚更多金币,这样到了后期才有足够的金币去购买战斗小人。
在游戏里,玩家要把敌方的雕像打下来才能算获胜。所以大家得尽量买些士兵,帮我们消灭敌人的士兵,还要留意敌人的士兵类型,派出能克制它们的兵种。
玩家在进攻敌方时,要优先消灭敌人;只有先把敌人解决掉,才能顺利摧毁那些雕像,这样后续推进时才能更好地处理目标雕像,不然会很难攻克。
在游戏里,玩家获胜后能得到一些天赋点,这些天赋点可以用来给角色升级,不同的士兵也能借此获得提升。不过天赋点数量有限,建议优先点选最急需的部分。
在游戏里,玩家得学会找到能帮自己拿高分的办法,而且在推进过程中,要尽可能多派士兵,这样才能助力我们获取更高分数。
v2025.1.82版本
优化游戏体验
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