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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 V1.9.0.0 |
游戏大小 97.41MB |
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更新时间 2026-05-25T10:13:41 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
备案号 苏ICP备20015622号-2A |
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荒野日记孤岛九游版是一款有趣的开放世界冒险游戏,这个版本和九游客户端展开了深度合作,合作后玩家能获得九游提供的超值大礼包。玩家会流落至一座荒岛,需要掌握生存技能来维持生存。游戏制作十分精良,拥有精彩的剧情、丰富的内容和精致的画质,力求为玩家带来出色的游戏体验。

游戏的操作手感相当出色,你得沉着应对荒野里的各种挑战,这样才能更顺利地存活下去!
你不仅要应对物资匮乏的难题,还有更多凶猛的野兽等待你去挑战!
去探索那座荒岛吧,你能收获更多不一样的发现,说不定还能找到更多在生存时必不可少的物资呢!
游戏里,随着生存故事的逐步展开,你还能解锁更多副本与挑战,还有全新地图等待你去探索!
你可以活动的范围相当广阔,在不同的地图里,有着你需要的各类资源!
荒野挑战,为你带来前所未有的生存考验,每一个决定都得经过深思熟虑才能做出!
移动城堡
拥有房产、车辆和女儿,堪称人生赢家。采用达芬奇式的原型设计理念,对建筑进行升级改造,增添各类部件,亲手打造专属于你的移动城堡,在荒野中自由驰骋。
无限轮回
剧情具有扩散性,选择采用分支式,展开在预期之中。关卡可重复挑战,以此解锁不同剧情。
十二使徒
多人协作玩法,合理分配物资,个性鲜明的角色,各具独特性格,等你来解锁攻略。
三种模式
剧情模式:以游戏式的叙事方式展开故事,每一个决定都需要深思熟虑,因为你的选择将直接影响人类的未来走向。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:在限定的区域内,于限定的时间里,在相同的条件下,你能否坚持到最后?
在《荒野日记》里,野蛮人好感度十分关键,它直接影响着玩家能否解锁一种逃生途径。当野蛮人好感度达到5心后,玩家通过武斗或文斗的考验,就能建造大船,从而离开这座荒岛。
获取野蛮人好感度方式
总计有珍珠19颗、汤药2剂、薄荷茶6杯、蜂蜜8罐、皮甲4件,绷带的数量是1个或者2个。
触发时 绷带1(如果不给准备两个上门谢罪)
5-1 珍珠3
1-1.5 汤药2
5-2 薄荷茶2
2-2.5 珍珠6
5-3 薄荷茶4
3-3.5 蜂蜜4
5-4 蜂蜜4
4-4.5 皮甲4
5-5 珍珠10

通常情况下,玩家要是不打戈壁,最后那10颗珍珠是凑不齐的。不过这期间野蛮人会向玩家索要藤甲,要是给了他,好感度就足够了。(需要注意的是,如果玩家顺利熬过冬天,到了开春之后,野蛮人似乎就不会再要藤甲了,这时候就只能刷珍珠给他了。)
所以这里就面临一个问题:
冬天不好熬,但储备足够多的木材和汤药应该也能撑过去,不过每天得去野蛮人那里换两根结实的木材,这也挺费药的。
别给野蛮人藤甲→撑过冬天,把装备拾掇好就去刷戈壁,应对火蜥蜴的考验,打到10颗珍珠就能交差了。
当野蛮人好感达到5心后,每天通过武斗或智斗的方式,就能去野蛮人那里直接领取2个结实的木材(无需用物品交换,记得点击“交易”按钮)。只要15天凑齐逃生所需的材料,就能结束游戏了。
美食家:罗兰
技能:提升烹饪出美味食物的概率,且能够烹饪秘制炖肉。
在厨房深耕十二载,练就了扎实的料理功底,热衷于钻研创新菜品。为拓宽视野,决定申请随船厨师一职,借出海机会增长见闻。本人性格豪爽直率,始终保持积极乐观的生活态度。

工艺师:朱莉
技能:提升制造耐久工具的概率,能够打造冶金台,并锻造出更精良的武器。
经验:坎贝尔家族的小女儿,哥哥于三年前失踪,在与叔叔竞争后继承了伯爵爵位。她在冶金方面颇具天赋,擅长游泳和化雪,喜欢收集袖珍手枪,还掌握了中国刺绣技艺。

探险家:老贝
技能:能够搭建高索台,借助它可以快速抵达部分地点,而且不容易在途中迷失方向。
经验:曾担任英国陆军军官,漫长的军旅生涯赋予他强健的体魄与敏捷的身手。他平日沉默寡言,行事循规蹈矩,不过却嗜酒如命。

野食家:小哥
技能:能够在非营地场景制作食物,并且使用这些食物时会带来额外的增益效果。
经验:作为微博美食视频博主,我以一本正经的态度制作美食节目,不受时间与社会的限制,随心所欲地享受美食带来的满足。秉持着“食在野,醉在食”的理念,在自然与美食的交融中探寻生活的滋味。

船长:基德
技能:战斗时可恐吓对手令其失去战斗能力,也能借助纸牌来窥探命运走向。
经验:声名远扬的基德船长,既是海盗也兼具赌徒身份。他自认为是航海家,偶尔会在海上与他人进行贸易往来,并且十分擅长社交。

大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块、石片及生肉循环资源点,浆果、草药与亚麻循环资源点

开局先往树林走,把循环资源点开了,接着去打湖泊。湖泊打完后会刷新出废墟,这时候别急着过去打,先回趟家。

湖泊里的食人鱼咬人特别疼,这一晚上得把血回满,之后去遗址时千万要带上食物和绷带!

友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人

打完废墟后回家迁营,接着按顺序去打石堆(石块、石片、生肉循环资源点)和灌木丛(浆果、草药、亚麻循环资源点)。需要注意的是,去矿洞时请带上四把镐子。
掠夺者营地物资丰厚,一定要把它打掉,时间足够,可以每天推进一点。这一关需要存活18天才能通关,打完所有据点后,每天就去找威利兑换石片,然后每隔几天去资源点收集一次物资。要是觉得食物不够,可以在推完营地后停止给二号人物供应食物。

建议在这一关准备好3个以上的麻布,准备5个保险,下一关会用到。
一、先以一楼为例:
在动手建造之前,你得先规划好建筑的规模,再挑选一块合心意的风水佳地。建筑的结构可以按照地基、房子主体、屋檐支架、盖顶船基这样的顺序来搭建。

地基:地基尽量多出主屋几个格子。
房子:要是建大房子,得先把里屋的墙体和格局规划好,不然后面改动起来会很麻烦。

支架:指的是屋顶用黑铁(其实任何材料都行)做的三格半墙。单数格的房子,两侧各造两个半墙支架;双数格的房子,在中间造一个全墙就能支撑。这里的房子是3格,所以两侧各建半高的墙。
屋顶船基:需要两片,关键在于尺寸。因为房子的长宽都是3格,所以我做了两片2*7的船基。这样设计比屋子稍大一些,架上去才能呈现出屋檐的效果。

二、造完以上所需 就开始的架设屋顶
先用飞天举重机架好,接着对四个角落进行微调,直至达到对称平衡,主屋体就完成了。支架和栏杆的合成原理相同,放在地上就是栅栏,安在屋顶则作为支架,两者都是用墙体里的半墙合成的。不过游戏里的半墙默认带有触角,有时会比较碍事。下面的图会教你制作没有触角的半墙。

这是游戏里默认的半墙,不管用什么材料,都默认带有柱子(也就是触角),该怎么把它去掉呢?举个例子,要是想在这个墙角造围栏,可以先建旁边的绿色半墙,再建白色半墙,之后砍掉绿色半墙,柱子就都会消失了。

把绿色部分砍掉后,围栏一下子就整洁多了,房顶的黑色支架也用同样的方法制作,这样才能稳稳托住船基。
v1.9.0.0:
修复了广告不能播放的问题
v1.8.8.0:
更新了健康游戏忠告和广告sdk
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