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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v4.11.6 |
游戏大小 80.45MB |
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更新时间 2026-05-25T09:50:43 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 6CD84DA7C1EFF9B95943A6EA205F29EB |
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《先发制人》汉化版是一款小巧精致的游戏,题材新颖有趣,构思巧妙且富有创意。游戏画面充满科幻感,玩家以俯视视角进行战斗,采用3D视觉效果,整体画面简洁利落,没有多余元素,操作系统也十分简单高效,所有操作都能在地球模型上完成。 这款游戏的制作理念颇具深意,它通过细节展现了国家间战争的核心逻辑——贯穿始终的“先发制人”理念,玩家只有时刻牢记这一点,才能在游戏中取得胜利。不过,游戏整体体验会让玩家感受到战争的残酷,从而认识到发动战争是错误的。 这是一款带有反战色彩、既有趣又有意义的游戏,感兴趣的朋友不妨来试试。
游戏画面充满科幻感,玩家以上帝视角俯瞰地球,3D效果清晰,整个画面没有多余的菜单和元素,所有操作都在地球模型上完成。游戏背景是深不可测的宇宙,遥远的点点繁星更衬托出地球的渺小。
游戏玩法表面上看起来有些复杂,但只要弄明白游戏的最终目标,就会发现其实很简单。玩家需要做的就是制定发展策略,持续进行扩张,建造核基地,并对敌人展开打击。
在玩法操作层面,游戏把国家划分成不同的地块区域。玩家会依据所选国家以及游戏难度,获得相应数量的地皮。这些地皮上自带一些基础设施,玩家还能在这些地皮上开展各类操作。
你需要守护民众的安全,保障他们能够平安地生活下去,而导弹正是守护生存的手段。
生存与毁灭皆笼罩于危险炮火之下,唯有达成威慑,方能维系安全。
这是一段考验智谋的玩法,国家间的平衡拿捏得十分巧妙,需要谨慎地进行威慑。
一、点击START GAME后,屏幕上会出现一个地球模型。转动地球,选择自己所属的地区(推荐选择美国),随后点击OK。接着点击美国土地的各个区域板块,每个板块都包含多种功能选项:骷髅图标对应攻击功能(未建造导弹时无法使用);带盾牌的飞机图标用于建造防御体系;导弹/火箭图标可建造攻击用的导弹体系;大脑图标代表科学研究功能;半个身子的火箭图标用于销毁自身的防御或攻击体系;地球图标则是通过扩张领土来提升生命力。
二、打开大脑界面后会呈现一个树状图,树状图上一般有几个亮起的图标,部分图标周围带有文字说明。双击这类图标,对应的版块便会启动科学研究(建议你对每个板块都尝试操作一遍)。通常,完成科学研究流程后,你就能获得新的导弹。游戏初始阶段有两种导弹:一种是火箭形态的,另一种是短粗型的。前者威力强劲、射程较远,后者不仅射程短,威力也较弱。因此建议你在前者建造完成后,将后者销毁。由于防御体系与攻击体系的建造总数存在限制,销毁后者可以为前者腾出更多建造空间。
三、当有国家对你发起攻击时,你可以打开任意一个板块,此时会出现一个新图标,点击该图标即可拦截导弹,但需要注意的是,这个板块必须已建立防御体系;发起攻击时的操作逻辑与此相同。每个板块在进行防御、攻击或研究操作时会进入待机状态,待机期间无法执行其他任务。若你的某个板块被炸毁,即便未完全毁灭,该板块的建造工程上限也会降低。
四、攻击时点骷髅,然后在范围内点目标即可
屏幕最边缘的图标说明如下: 骷髅图标对应“毁灭性打击”——点击后所有版块会同时向同一目标发射导弹,但多数情况下会触发世界级核大战,你自己也很可能受到波及,非必要千万别点。 火箭图标包含两种选项: - 超级导弹:威力最强、覆盖范围最广,通常能造成毁灭性效果,但需要完成科学研究,且科技树最右侧上下两个图标都点亮、版图足够时才能建造。 - 隐形战机:攻击力和普通洲际导弹相当,但只要战机没被摧毁就能重复使用,且被攻击方无法拦截;把科技树最左侧的所有图标都点亮就能解锁。 超级导弹和隐形战机无法同时拥有,先建造哪个就能选择哪个。有时超级武器用不了,大概率是BUG,刷新页面即可。 地球图标——?
从攻击战略上讲,你要时刻想到这游戏叫先发制人.
必然会参战的国家有美国、西欧和朝鲜。除此之外的国家是否参战是随机的,当某个国家在地图上的颜色亮起时,就意味着该国已加入战争。
中国对应红色,朝鲜对应粉红,俄罗斯对应深蓝,澳大利亚对应紫色,美国对应灰色,印度对应浅绿,中东(以色列和伊朗)对应浅蓝,南非对应棕色,欧洲对应橙色,巴西对应绿色。
一个国家是其他颜色时,表示被其他国家占领
在三个可选项目里,西欧是唯一一个只要搭建起火箭型导弹体系,无论超级导弹研究是否完成,都能直接使用一次超级导弹的选项(也可能是个BUG)——不过在完成研究前只有这一次机会。所以要是想用其他国家灭掉西欧,得用超级导弹,别用那个骷髅攻击,不然他十有八九会用超级导弹报复你。
五、游戏最终目标:征服除了你以外的所有参战国家
3个可选阵营及其通关难度设定如下:美国对应简单模式,西欧对应中等模式,朝鲜则是逆天难度。需要注意的是,版图规模越小,阵营的生命力就越低。此外,不同阵营的导弹体系建设水平存在差异(朝鲜的导弹体系基本处于空白状态,这一点懂的都懂),这也是导致难度不同的原因之一。 关于阵营解锁规则:选择美国阵营并获胜两次后,可解锁俄罗斯阵营;俄罗斯阵营获胜两次,解锁中国阵营;西欧阵营获胜两次,解锁印度阵营;印度阵营获胜两次,解锁伊朗阵营;朝鲜阵营获胜两次,解锁以色列阵营。 另外还有特殊解锁条件:朝鲜阵营若占领澳大利亚,可解锁澳大利亚阵营;美国阵营占领南美地区,可解锁巴西阵营;西欧阵营占领非洲地区,可解锁南非阵营。
这其实是个反核主题的游戏,要是你从一开始就把所有武装都销毁掉,就会看到各国也跟着纷纷销毁核武器,这时你直接就能得到“YOU WIN”;但如果靠战争胜利来获取“YOU WIN”,那把武器都销毁掉是完不成任务的。
隐形轰炸机
效率高但是威力小的轰炸机
沙皇氢弹
弹道速度虽慢但威力堪称爆炸的炮弹(这里该配上核爆神曲才对),这一炸下去直接把半个俄罗斯都给轰没了(沙皇:我真是服了)
铁弩防空系统
适合在全面轰炸后应对敌方的报复,能拦截范围内的炮弹。太阳能卫星、渗透者(不确定隐形轰炸机是否能被击落)
钴弹
威力处于中等水平(具体数值不明),外观和沙皇相近,能够产生区域性的辐射影响(推测是会导致该区域无法进入),这一炮的效果实在是……
渗透者
一个超会抢地盘的武器,只要空降落地,就能把这块地完好无损地占为己有(我们中间出了个叛徒!)
太阳能卫星
可以对某个地区进行飞行(公转),而且威力还不错(具体可参考图片)
超音速滑翔机
这位炮弹简直是“XX记者”级别的,弹道快得楼主连发6次才截到完整轨迹,威力属于中等水平,要是能联机的话,恐怕对手还没反应过来就挨上一炮了。
v4.11.6版本
服务更新
- 稳定性改进
- 漏洞修复
- 小改动
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