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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.86 |
游戏大小 31.29MB |
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更新时间 2026-05-24T15:16:30 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 6069ae54c74f42a019fffd021318eb5d |
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中国象棋单机版是一款全新的象棋游戏,它采用单机模式,无需网络即可运行,玩家能直接开启对战。游戏多种模式,大家可以自由选择下棋。这款游戏遵循传统象棋规则,由红棋方先行,双方轮流走棋,直到分出胜负或和局,对局才结束,玩法十分有趣。上线后就能展示自己高超的棋艺,通过联网对战,还能随时与全球各地的玩家切磋,挑战强大的对手。

支持人机对战,人人对战,残局对战,打谱复盘。
对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局。
提供大量的经典棋谱供棋友、研究。
在安卓平台上颇受青睐、卸载率较低的象棋游戏,具备操作简便、易于上手的特点。
挑战模式里有数千盘残局和排局,可供棋友练习各类象棋杀法,还配备了电脑提示功能。
支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE等棋谱文件格式,同时具备注释与变着功能。
打谱模式可随时切换至对弈模式,方便研究棋局,还能还原打谱状态。
打谱模式里设有猜棋谱的功能(记谱模式),可通过记忆棋谱或推测大师的走棋来提升棋力。

象棋由棋盘与棋子构成,棋盘以楚河汉界为界分为两侧,棋子总计三十二个,划分为红、黑两组,每组各十六个,且每组均包含七种不同的棋子,它们的具体名称和数量如下:
红棋子包含:帅一枚,车、马、炮、相、仕各两枚,兵五枚。
黑棋子的配置如下:将一枚,车、马、炮、象、士各两枚,卒五枚。
中国象棋是两人轮流走子的对抗性游戏,目标是通过“将死”或“困毙”对方的将(帅)来取胜。兵每次只能移动一格,未过楚河汉界时只能向前直行,过界后可横向移动,但无论何时都不能后退。炮是唯一能“隔山打牛”的棋子,需借助一个棋子作为炮架才能吃掉对方棋子。马走“日”字形,若前进方向的交叉点有棋子阻挡则无法移动(俗称“蹩马腿”)。象走“田”字形,且不能越过楚河汉界,若田字中心有棋子也无法行走(俗称“塞象眼”)。车的移动不受限制,可沿直线在棋盘上任意驰骋,是威力较大的棋子。士只能在九宫格内沿斜线移动,负责保护将(帅)。将(帅)作为核心,只能在九宫格内活动,可沿直线或斜线走一格,且双方将(帅)不能直接对面(俗称“明将”)。
起马局(马二进三)
一匹正马早晚都得跳,开局就跃出来,这有什么不好呢?有棋友在“华工象棋论坛”分析说,起马局里红方总是比黑方快半拍,后续还能多赚两兵最终取胜。这位棋友的看法虽然不算周全,但他肯定是擅长起马局的高手。不过实际上,后手方完全不用怕,走一步卒7进1来克制正马就很有针对性,当然其他不少应对方法也不是不行。
过宫炮(炮二平六)
这种流行的弈法,便于上马出车,能让主力快速投入战局,布局结构合理,无论是进攻还是防守都很适宜。黑方的应法丰富多样,包括飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等。过宫炮这一棋路自古就已存在,数百年来始终在不断演绎着新的传奇故事。
仕角炮(炮八平六)
第一步走平炮到仕角的位置,后续能够演变成反宫马、单提马、五六炮等不同的布局。作为后手方,选择还架反手中炮或者挺卒的应法是比较常见的。
上仕局(仕四进五)
既然飞相都可行,上仕又有什么不合适的呢?同样是为了巩固阵地,之后还能有架中炮的机会。我记得在一次亚洲大赛上,就有专业棋手用过这个走法。
兵底炮(炮二平三)
有不少红棋布局的阵容里都会出现这步炮,这里只是把走子的次序调整了一下,提前走这步炮而已。古谱里把它叫做“敛炮”,蕴含着锋芒收束、不外露的意思。
金钩炮(炮二平七)
有的被叫做“大过宫炮”,它把棋子力量汇聚在左翼,同时也为右翼的棋子打通了行进路径。特级大师庄玉庭对这个棋阵有着深入的研究。
边马局(马二进一)
冷门布局偶尔使用能带来出其不意的效果。不过另一个马还是扑向中心更合适,要是再走成马八进九形成“蝴蝶双飞”,就会感觉不太舒服(实际上仍有人偏好这种走法,还会配合担子炮,让人觉得难以)。
九尾龟(兵九进一)
与边马局相仿,这是一种旁敲侧击的战略思路。我记得多年前在《京华棋坛风云录》里,曾看到过一则名手对局运用了这种战术。
巡河炮(炮二进二)
在让双马的对局里,这步棋差不多是必须要走的。而在不让子的情况下,巡河炮依旧具备拦车、闪击等诸多作用。正如棋谚所说:“沿河十八打,将军拉下马”。
边炮(炮二平一)
炮响边塞之上,兵卒翻转如飞,横贯当头妙极,冲前落角合宜……边炮还能为车马腾路,构成先手三步虎的布局。
龟背炮(炮八退一)
这个名称的由来是“中炮对龟背炮”。记得大学时寝室里下棋曾一度盛行这种走法,有的同学用起来十分顺手,还归纳出退炮后的几种后续策略(比如保护马前卒、打车、平窝心炮),如今回想起来仍觉得颇为有趣。
过河炮(炮二进四)
在屏风马的布局体系中,存在左炮封车、双炮过河等经典阵形。开局阶段就让炮过河,看似过早地暴露了战略意图,不过在民间棋手中,确实有人执先手采用这种走法,并且一时间也难以找出其明显的破绽。
举例:
“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五
“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7
“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格
当一方在同一纵线上存在2个及以上名称相同的棋子时,需用“前”或“后”进行区分。比如,“前马退六”指前面的红马退至直线六,“后炮平4”则指后面的黑炮平移到直线4。
兵卒在特殊局面下的记谱方式(这类情况在创作排局时较为常见,实战中也可能遇到):
当同一纵线上的兵卒数量达到3个时,按前、中、后的顺序来区分;若达到4个,则用前、二、三、四来区分;若达到5个,就用前、二、三、四、五来区分。
当己方兵卒在两条纵线上均有两枚及以上时,依据传统记谱规则,例如“前兵九平八”这类情况,可省略“兵(卒)”字,简化记为“前九平八”,以此满足四字记谱的规范。该记谱方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘系统中应用,是对中文象棋记谱体系的一项重要优化与补充。
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