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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.4.2 |
游戏大小 508.65MB |
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更新时间 2026-05-22T16:28:21 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
备案号 京ICP备11031429号-4A |
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濡沫江湖正版是一款武侠题材的RPG游戏。它有着极高的自由度,仿佛构建了一个宏大的武侠大世界。游戏里不仅融入了诸多原汁原味的武侠元素,勾勒出一个活灵活现的武侠世界,我们还能在其中体验门派学艺、答题解谜、副本刷怪、RPG挖宝等丰富玩法,真切感受武侠世界的魅力,仿佛身临其境般参与其中。
濡沫江湖正版设计了多线并行的剧情脉络,收录了上百种武功秘籍,更有众多江湖侠士可与之结交,让你的武侠旅程不再孤单。游戏中还设有助力角色快速成长的玩法:全员参与挑战世界Boss,系统会根据玩家的输出伤害进行排名,给予丰厚的经验与阅历奖励,让升级不再是困扰玩家的难题。此外,玩家还能报名参加擂台赛,若能一路过关斩将直至最终胜利,便可荣登五菱盟主之位。
濡沫江湖的宠物系统终于上线啦!想必不少玩家对这个系统既好奇又不太了解,接下来就为大家简要介绍一下宠物系统的各项功能,帮助大家快速熟悉操作,获取极品宠物!
宠物功能主要涵盖以下几大板块:宠物抓捕、宠物重生、宠物喂养、宠物驯养、宠物分解、宠物合成,接下来为大家逐一介绍。
一、宠物的基础属性
宠物基础属性共分为3大部分:资质、根骨、技能
资质方面,宠物的品阶越高,其总资质通常也越高。并且不同类型的宠物,资质范围存在差异。例如S阶宠物神雕,攻击资质极高,但防御资质较低,因此最适合作为攻击型宠物来培养;而同为S阶的龙龟,防御资质极高,攻击资质却比较平庸,所以更适合往防御宠物的方向培养。
宠物的根骨与其品阶相关,品阶越高,根骨往往越好,而根骨会对宠物升级时的属性成长产生影响。
D级宠物根骨为100,只有毛毛虫哦
C级宠物根骨为:140-180
B级宠物根骨为:180-220
A级宠物根骨为:220-260
S级宠物根骨为:260-300
技能方面,宠物的技能总共被划分为三个类别,分别是特殊技能、普通技能以及高级技能。
特殊技能是宠物专属的自带技能,例如火麒麟的【烈焰吐息】就只有火麒麟能直接携带,若想让其他宠物拥有该技能,只能通过火麒麟与其他宠物合成时以一定概率遗传获得,无法通过驯养学习技能书来掌握(而且道具商店也没有特殊技能的技能书售卖),这类技能的图标呈橙色。
普通技能是宠物最常见的技能类型,像普通利爪、强壮这类都属于此列。这类技能几乎所有宠物都可能天生自带,也能在家族市场用银币买到,对应的技能图标是蓝色的。
高级技能是宠物身上稀有产出的技能类型,像高级利爪、高级强壮这类都属于此范畴。它们的属性相较于普通技能更为出色,除了稀有获取外,也能通过家园市场进行购买,其技能图标呈现为紫色。
需要注意的是,宠物的特殊技能在驯养过程中无法被替代,而普通技能和高级技能则可能被新习得的技能随机替换。
二、宠物抓捕
大部分玩家应该都接触过宠物抓捕玩法了,具体操作是先在【家园】里建造【捕兽场】,接着在【捕兽场】中进行宠物抓捕,关于这个玩法有以下几个要点需要大家了解:
捕兽场的等级越高,成功捕捉到高品阶宠物的概率就越大,该概率可在兽栏的说明中查看。
捕兽场在10级以内开放一个兽笼,10到19级开放两个兽笼,20级开放三个兽笼。
兽笼可以用元宝开启,100元宝开启一次;
捕获宠物后,既能查看其基础信息,也可直接分解掉资质不佳的宠物。
三、宠物重生
宠物重生需消耗一枚【重生丹】,该道具可在家园市场用银币购买,后续计划也会在码头的远航功能中少量产出。
使用重生丹对宠物进行重生操作后,宠物的根骨、资质、技能以及等级都会重新随机生成,不过宠物的种类不会发生改变。举例来说,若你对一只100级的神雕使用重生丹,最终得到的肯定还是神雕,但它的根骨、技能和资质会随机重新生成,等级也会变为1级。而且通过重生获得的宠物,其属性和技能在数量与品质方面,会比自然抓捕到的宠物略微高一些。
另外要说明的是,给宠物使用重生丹进行重生操作时,每次重生都能获得1点宠物积分。这些宠物积分可以在宠物商店里兑换S阶和A阶的宠物,这类宠物不仅资质和根骨都是满值的,还带有4个技能(其中包含特技),实力相当强悍。
四、宠物喂养
顾名思义,宠物升级的方式就是投喂饲料——每喂1个饲料能让宠物增加100点经验。需要注意的是,宠物升到100级需要消耗大量饲料,但升到60级这个阶段的饲料消耗其实不算特别多。所以建议玩家先把自己的宠物都平均喂到60级左右,之后再根据手头饲料的剩余情况,决定优先升级哪只宠物。这种方法会比先把某一只宠物升到100级、导致其他宠物没饲料升级的效率更高一些。
五、宠物驯养
驯养指的是让宠物掌握新技能,关于学习新技能的规则说明如下:
只有拥有一个以上非特殊技能的宠物,才能够开展驯养操作。
当宠物通过驯养学会新技能后,新技能会随机替换掉它原本拥有的普通技能或高级技能中的一个。
学习新技能时,宠物身上原有的任何特殊技能都不会被覆盖。
驯养学习技能只会改变宠物身上技能的种类,并不会增加技能的数量。
需要提醒的是,玩家在让宠物学习新技能前务必提前规划,建议优先选择拥有特殊阶技能的宠物进行驯养;宠物已掌握的技能数量越多,想要通过驯养获得目标技能的难度就越高——由于新学习的技能可能会覆盖掉之前学会且希望保留的技能,因此学习新技能前一定要多加谨慎!
还有一点需要特别留意,学习新技能其实是对旧技能的替换,而非单纯地增添新技能哦!
六、宠物分解
这个功能主要是把资质、技能、根骨等方面都比较差的宠物直接分解成饲料,再用这些饲料去喂养需要重点培养的宠物,让它们获取经验。
需要注意的是,若宠物已升级并积累了部分经验后再进行分解,之前获得的经验中有70%会转化为饲料。因此,玩家可以先使用一些品质并非特别顶尖的宠物进行升级,待后续获得更优质的宠物时,再将之前使用的宠物分解替换,把分解得到的饲料用于喂养新宠物,这样经验的损失相对较少。
七、宠物合成
宠物合成是个相对复杂的系统,合成规则是很多玩家关心的话题,这里给大家尽量详细的解释一下:
任意两只宠物都能进行合成,合成后一定会得到一只新的宠物。
若将同种类的两只宠物进行合成,合成后得到的结果一定是该种类的宠物。
如果是两个不同种类的宠物进行合成,那么合成后得到的宠物将有50%的概率是合成材料中的其中一个种类。
合成所得宠物的根骨由合成得到的宠物品阶决定;
合成得到的宠物,其资质是由参与合成的材料宠物资质共同影响的。举个具体的例子来说:合成宠物的攻击资质随机区间为[(合成材料A的攻击资质 + 合成材料B的攻击资质)÷2×90%]到[(合成材料A的攻击资质 + 合成材料B的攻击资质)÷2×115%]。这意味着合成后的宠物,该项资质有可能比合成材料的该项资质平均值高,也有可能比平均值低。每个品阶的宠物,各项资质都存在一个最大值,当资质达到这个最大值时,会显示“MAX”,此时就代表这项资质已经到顶了,要是再进行合成,该资质只会维持现状或者降低,绝对不会再提升。
合成得到的宠物技能由两种合成材料共同决定。宠物合成时,会先计算技能总个数的合成结果(包括特技和普通技能),接着再计算特技的个数与种类。要是合成后的宠物总技能个数为0,那么它的特技个数肯定也是0(最终的特技数量一定小于或等于总技能的计算结果)。
当合成两个合成材料宠物时,若它们拥有相同技能,合成概率仍按常规规则计算;不过合成后诞生的宠物不会同时保留这两个重复技能——如果根据概率得出的合成结果里存在重复技能,系统只会保留其中一个,另一个重复技能会被自动删除。因此,建议尽量避免使用带有重复技能的宠物进行合成,否则合成产物很容易因技能重复而出现技能被删减的情况。
下面就给大家举一些常见的技能数量合成结果作为参考。
0技能+0技能合成结果:100%为0技能宠物;
1技能与0技能宠物合成的结果为:有40%的概率得到0技能宠物,60%的概率得到1技能宠物。
1技能与1技能进行合成后的结果如下:有40%的概率得到0技能宠物,50%的概率得到1技能宠物,还有10%的概率得到2技能宠物。
1技能与2技能宠物合成的结果如下:有25%的概率得到0技能宠物,50%的概率得到1技能宠物,20%的概率得到2技能宠物,5%的概率得到3技能宠物。
1技能与3技能宠物合成的结果如下:有20%概率得到0技能宠物,20%概率得到1技能宠物,35%概率得到2技能宠物,20%概率得到3技能宠物,还有5%的概率获得4技能宠物。
1技能与4技能宠物合成的结果如下:有10%的概率得到0技能宠物,20%的概率得到1技能宠物,20%的概率得到2技能宠物,30%的概率得到3技能宠物,15%的概率得到4技能宠物,还有5%的概率得到5技能宠物。
2两个2技能宠物进行合成时,合成结果的概率分布如下:有10%的概率得到0技能宠物,25%的概率得到1技能宠物,45%的概率得到2技能宠物,还有20%的概率得到3技能宠物。
2技能与3技能宠物合成后的结果如下:有5%的概率得到0技能宠物,15%的概率得到1技能宠物,35%的概率得到2技能宠物,35%的概率得到3技能宠物,还有10%的概率得到4技能宠物。
2技能与4技能宠物合成的结果如下:5%概率得到0技能宠物,10%概率得到1技能宠物,30%概率得到2技能宠物,30%概率得到3技能宠物,20%概率得到4技能宠物,5%概率得到5技能宠物。
2技能与5技能宠物合成的结果如下:有10%的概率得到1技能宠物,20%的概率得到2技能宠物,35%的概率得到3技能宠物,25%的概率得到4技能宠物,5%的概率得到5技能宠物,另外还有5%的概率得到6技能宠物。
2技能与6技能宠物合成的结果如下:5%概率获得1技能宠物,15%概率获得2技能宠物,25%概率获得3技能宠物,30%概率获得4技能宠物,15%概率获得5技能宠物,5%概率获得6技能宠物,5%概率获得7技能宠物;
3技能宠物与3技能宠物进行合成,其结果分布如下:有5%的概率得到1技能宠物,25%的概率得到2技能宠物,45%的概率得到3技能宠物,还有25%的概率得到4技能宠物。
3技能宠物与4技能宠物进行合成,其结果分布如下:有5%的概率得到2技能宠物,45%的概率得到3技能宠物,35%的概率得到4技能宠物,还有15%的概率得到5技能宠物。
3技能与5技能宠物合成的结果如下:5%概率获得2技能宠物,25%概率获得3技能宠物,40%概率获得4技能宠物,25%概率获得5技能宠物,5%概率获得6技能宠物。
3技能与6技能宠物合成的结果如下:15%概率得到3技能宠物,40%概率得到4技能宠物,25%概率得到5技能宠物,15%概率得到6技能宠物,5%概率得到7技能宠物。
4当两只4技能宠物进行合成时,合成结果的概率分布如下:有65%的概率得到4技能宠物,30%的概率得到5技能宠物,还有5%的概率得到6技能宠物。
4技能与5技能宠物进行合成的结果如下:合成后有40%的概率得到4技能宠物,45%的概率得到5技能宠物,还有15%的概率得到6技能宠物。
4技能与6技能宠物合成的结果如下:20%概率获得4技能宠物,40%概率获得5技能宠物,30%概率获得6技能宠物,10%概率获得7技能宠物。
5技能与5技能的宠物进行合成,其结果分布为:60%的概率得到5技能宠物,35%的概率得到6技能宠物,剩余5%的概率则会得到7技能宠物。
5技能与6技能宠物进行合成后的结果如下:合成产物中,5技能宠物占比45%,6技能宠物占比40%,7技能宠物占比10%,8技能宠物占比5%。
5技能与7技能宠物合成的结果如下:有40%的概率得到5技能宠物,30%的概率得到6技能宠物,20%的概率得到7技能宠物,还有10%的概率得到8技能宠物。
6当两只6技能宠物进行合成时,合成结果的概率分布如下:有55%的概率得到6技能宠物,40%的概率得到7技能宠物,还有5%的概率能获得8技能宠物。
6技能与7技能宠物进行合成,其结果分布为:有50%的概率得到6技能宠物,40%的概率得到7技能宠物,还有10%的概率能获得8技能宠物。
7两只7技能宠物进行合成,结果有两种可能:一半概率得到7技能宠物,另一半概率得到8技能宠物。
7技能与8技能宠物进行合成的结果如下:合成后有40%的概率得到7技能宠物,60%的概率得到8技能宠物。
8当两只均为8技能的宠物进行合成时,若它们之间不存在重复技能,那么合成结果必然是一只8技能的宠物。
从上述概率分析可知,最理想的合成方式是同物种宠物之间的合成。当使用4技能+4技能的宠物进行合成时,即便出现最差的结果,也能保留一只4技能宠物,损失是最小的,同时获得5技能宠物的概率也有了显著提升,后续的合成概率还会进一步优化。而在此之前,3技能与3技能宠物合成时失败的概率较高,往往会导致合成后宠物的技能数量减少。
需要特别留意的是,在合成宠物之前,务必先检查参与合成的两只宠物所携带的技能是否存在重复。一旦发现有相同技能,就必须提高警惕——要是合成材料本身自带重复的合成技能,那么合成出来的结果往往会不太理想。由于宠物身上不允许同时拥有两个相同的技能,因此玩家也应尽量避免让携带相同技能的两只宠物作为合成材料参与合成。
关于特技,其合成有着自身的合成规则,和普通技能的合成规则相近,只是合成的几率会略低一些。
合成过程中,首先会判断合成结果包含的技能数量,接着确认其中是否存在特技以及特技的具体种类,最后通过综合分析得出最终的合成技能结果。
当参与合成的两只宠物,它们所拥有的技能总数(包含重复技能在内)达到或超过7个时,那么每进行一次合成操作,不管最终得到的合成结果是什么,都会相应增加1点宠物积分。
玩家可以将拥有2技能及以上的宠物都留存下来当作合成材料,先让两只2技能的宠物合成出3技能的,再用两只3技能的宠物去合成4技能的。
可以这样修改: 先把获得的4技能宠物收集起来,然后集中合成一批。合成时要注意,不要用两个带有相同技能的宠物作为合成材料,这样合成出5技能甚至更多技能宠物的概率会比较大。要是对合成出的宠物技能不满意,还可以通过购买技能书让宠物学习,从而获得更心仪的技能。 这里需要特别说明的是,用两个4技能宠物合成,结果不会低于4技能:有65%的概率得到4技能新宠物,30%的概率得到5技能新宠物,5%的概率得到6技能新宠物。就算合成没达到预期,也只会消耗掉一个4技能的原料,还能留下一个4技能宠物,后续可以继续用它合成,或者留到下次再合成。同样的道理,像4+5、4+6、5+5、6+6这类原料技能数都高于4的合成,结果最差也能得到4技能的新宠物。
效率最高的合成方案,是选择两个技能数量相同、但技能种类完全不重复的宠物进行合成,这样合成出技能+1的新宠物的概率最高,成本也相对最低。像3+3、4+4、5+5这类组合都属于这种情况。
关于合成,还有一个需要玩家提前想清楚的重要点:你想要的是具备多技能的宠物,还是拥有高资质的宠物?这一点会直接决定你的合成策略。
若想拥有掌握多技能、尤其是多特技的宠物,就得通过物种融合来实现——具体来说,就是让两只不同物种的宠物进行合成,这样更容易获得技能数量更多的宠物,特别是特技。这并非源于特殊设定,而是因为同一物种的宠物天然具备的技能大多存在重复,当用于合成的两只材料宠物带有重复技能时,会降低合成出高技能宠物的概率。
若想获得高资质宠物,建议选择同类型物种融合或同一物种合成。比如追求高攻击资质的宠物,单纯叠加攻击数值的话,最优方案是用两只高攻击资质的神雕进行合成——毕竟神雕的攻击资质在所有宠物中位居榜首,合成后大概率能得到攻击资质更出色的神雕。这类神雕或许技能数量不多,但攻击资质远超其他宠物,培养时的数值加成未必比多技能宠物少,且投入成本最低。同时也要提醒大家:不要一味追求宠物技能数量,宠物自身的资质同样关键!当然,经济实力雄厚的玩家也可以选择高资质、多技能的宠物进行合成,这无疑是最理想的选择。
一只资质顶尖、根骨卓越且具备多种属性的极品宠物,能显著增强你的战斗能力。
剑主
推荐阵容:2拳2剑1刀剑主 阿星 黄超 文韬 化清风(后期可替换为叶寒)
推荐理由及建议:
这套阵容的输出能力相当不错,化清风主要负责气血和防御方面的保障,以此来辅助剑主阿星。比较推荐采用203阵容,让黄超(文韬)和化清风承担抗伤任务,剑主与阿星则全力输出。要是有元宝的话,优先考虑笑笑,把化清风换成笑笑是可行的,但需要确保拳系角色足够肉。
刀主
阵容推荐:2拳2剑1刀,刀主搭配阿星、黄超、文韬和小小。
推荐理由及建议:
这套刀主输出能力相当不错,推荐搭配113阵型使用。刀主主要依靠自身的小技能来打伤害,也可以把黄超(文韬)换成阿飞,但这样一来刀主就需要更注重气血和防御属性的提升。要是有元宝的话,优先考虑兑换蝴蝶和霜儿这两个角色。
拳主
阵容推荐:2拳2剑1刀 拳主 阿星 文韬 化清风(后期替换为叶寒) 苏小小(后期可替换成阿飞或丁玲)
推荐理由及建议:
这套阵容推主线效率挺高的,现阶段阿星是必带的,小小也可以不用替换,化清风用来前期过渡就行。叶寒和化清风相比,除了根骨方面有优势外,稳定性也比化清风更好。当然也能采用2拳3剑的配置,把化清风换成阿飞也可以。要是想换元宝人物的话,优先考虑笑笑和霜儿。
横刀剧情:
前置要求:横刀归队,完成无遮大会(开启苏州);
前往昆仑郊外(11.14)触发“意外重逢”剧情,遇到狼崽后前往龙门客栈购买羊奶(需消耗5000铜币),返回狼崽所在位置喂食羊奶,接着再次前往客栈购买毯子(需消耗15000铜币),最后回到狼崽处过夜(等待2分钟)。
夜幕笼罩大地,狼王悄然现身。一番交谈后,横刀竟与狼王是旧识。就在此时,一群黑狼突然出现,双方随即展开战斗,采用了131阵型。战斗结束后,需要20个金疮药为受伤的狼群疗伤,并且横刀要与狼王一同去调查狼群的状况。
天亮后前往昆仑郊外,向当地村民打听相关消息——期间需注意:4点40分要用到糖葫芦,4点56分需准备12000铜币,而秦宅处则需要10株百年人参。完成这些事情后,再去龙门客栈找店小二询问新来客人的情况,会得知三天后有除狼行动,此时会出现两种不同的选择。
先选择阻止柳员外,等天黑后潜入柳府(12)搜寻并取走信件,天亮后再找柳员外谈判解决此事。之后到龙门客栈旁边找到猎户,商量赶走黑狼群的办法(这需要20个铁木,而且得等天黑)
夜幕降临之际展开战斗,所用阵型131与初次遭遇时相同。战斗结束后经过一番对话,与狼王道别,任务随之完成,可获得铜币、6个装备精华以及2个天山雪莲作为奖励。
选择先对黑狼群进行重创,在龙门客栈附近找到猎户,与他商议驱赶黑狼群的办法(此步骤需消耗20个铁木,并且要等待天黑)。天黑之后,找到黑狼王并展开战斗(战斗阵型为131,和初次遭遇时的阵型相同)。战斗结束后返回客栈二楼准备偷取行李,却意外得知对方已提前开展除狼行动。随后前往18号区域营救狼群,在此遭遇战斗(阵型为302)。战斗结束后狼王不幸身亡,于是决定在逍遥派山门下寻找一处合适的地方将其安葬(坐标9.91,安葬需要铁锹,第一次找这个位置花了我2小时,真是折腾)。安葬好狼王后,前往柳府为狼王报仇(战斗阵型为302)。任务完成后可获得奖励:铜币、6个装备精华以及2个天山雪莲。
千沫剧情:
前置要求:千沫归队,开启无双山庄;
前往快活林的濡沫山庄,找到小翠姑娘领取“苗疆密信”任务。接取任务后,我们前往苗疆的姜央神殿与大巫师对话,等待2分钟后,再去村口(共享单马附近)观摩祭祀大典。大典进行中突然爆发战斗,需采用311阵型应对。战斗结束后,我们的小小不幸中了剧毒,她可算是濡沫里最惨的妹子了。
这次我们得前往封魔山雾灵山寻找廖耶延(坐标60.25)为小小治病,需要准备10只蜈蚣、1个金蚕,还有10株百年灵芝(需等待2分钟)。
在为小小完成医治后,我们知晓了医师的过往经历。随后,医师指引我们前往生命之树寻找千沫(坐标47.59)。就在我们找到千沫之际,突然有人传来消息,称封魔村出现了不明外来者,于是我们立刻前往封魔村展开查探。 抵达封魔村后,我们发现这位外来者竟是千沫的母亲龙羲泠。令人意外的是,她此行的目的是要与千沫的父亲一决高下,并且还挟持了封魔村的所有村民。双方随即展开战斗(采用320阵型)。战斗中,龙羲泠突然攻向千沫,好在我及时挡下了这一击。紧接着,廖耶延赶到现场,双方再次发生战斗。最终,我们成功将龙羲泠制服,这才得知她是因心魔作祟才做出这些举动。要清除龙羲泠的心魔,需要用到1个雪莲,并且还需等待2分钟。
拿到解药后,我们前往毒龙潭深处为龙羲泠喂药;喂药完成后,返回姜央神殿找到千沫,向她告知其父母的状况。任务完成后,可获得雪参丸2粒。
白眉剧情:
前置要求:白眉归队,完成卞赛姐妹任务;
前往无双山庄的万里晴处(26.12)领取任务“圣火密信”,任务要求准备猴儿酒、西凤酒、女儿红各10坛,以及10个紫金矿石作为取信费用。阅读信件后,发信人邀请我们前往快活林酒楼赴约,于是前往醉霄楼与神秘男子交谈。对话过程中,突然察觉饭菜中有毒,随即昏迷过去。醒来时发现自己被囚禁在大理寺的地牢里,与白眉一番商议后,决定将计就计,等待天黑后设法逃出地牢(需等待2分钟)。待天黑后,计划先偷取卷宗,查明事情的真相。
来到大理寺(6.14)处搜索找到卷宗,离开大理寺后前往快活林,找孙大娘易容以展开调查(需花费10万铜币),同时获取到被害人的相关信息,随后前往长安丽春院进行调查。抵达丽春院后,与老鸨对话完毕,前往玲珑房间调查线索(9.11),发现了一只鸽子,随即在鸽子身上放置信封以追踪其行踪。之后来到钱府,与钱公子交谈一番后返回快活林找到白眉,经过一番分析,决定继续在快活林寻找线索。接着前往赌场(濡沫日常线索涉及酒楼、青楼、赌场)找到曹千手,得知最近有个叫胡大有的行踪可疑,于是上前与其战斗(采用113阵型)。战斗结束后,胡大有放下狠话便逃跑了,事不宜迟,立刻追了上去。
一路追踪至青莲村(长安郊外32.20),静候天黑(需等待2分钟)。不久便见胡大背着包裹朝长安方向奔去,遂赶至当铺与老板交谈,果然寻得赃物(花费8万铜币购下),并得知胡大已前往丽春院。随即前往捉拿,双方展开战斗(以多欺少,正合我意!)。刚要离开时,又遇突袭,再次陷入战斗(采用302阵型)。战斗结束后,前往大理寺提交证据,离开大理寺后转往钱府,将玲珑姑娘的遗物交予钱三宁。至此任务完成,获得A级拳法“九阴神爪”。
小昭剧情:
前置要求:小昭归队,襄阳副本开启;
在苏州何捕快那里触发了任务,得知最近有桩重案——不少美貌女子遇害,再加上流民问题,他正忙得焦头烂额。于是先帮何捕快送去赈灾物资,顺便打听流民事件的详情,路上还结识了一位素未谋面的大夫。返回何捕快处想把案件问清楚,他却要求准备10坛珍露酒、5份太湖银鱼、2碗五蛇羹才肯开口。这事总觉得有些蹊跷,似乎和容貌有着千丝万缕的联系。何捕快讲完案件后,又让去贴告示,正好可以借机找苏州的美女问问保持美貌的方法。布店老板是个大美人,给她20万铜板后,得知周老太有相关办法。接着去找苏州周老太讨教,她提出前提是帮忙准备贿赂教书先生的礼物。随后到郎廷极那里,用10个玉石加10坛女儿红换了一支玉石画笔交给周老太,她这才告知:西域有种技术能改人骨相,还擅长制作人皮面具。这让小昭突然想到,确实存在一种可以给人换肤的秘法。
隐龙山藏着不少有本事的人,说不定有人知道相关内情。到了隐龙山,得先帮忙平定当地的劫匪——需要拿出20颗百年人参和20块紫金矿石,让龙门客栈的掌柜给劫匪下药,等天黑后就能一举拿下他们。解决完劫匪,耶律环宗才说出真相,原来之前认识的梅大夫嫌疑很大。赶回苏州后,发现梅大夫已经不见了,于是打算天黑时设个圈套引诱他,没想到真的把他抓住了。将梅大夫制服后送到苏州何捕快那里,能得到1个4级黑曜石和1本圣火心法的奖励。
霜儿剧情:
前置要求:霜儿归队;
在武当山谷虚道长那里触发任务后,前往成都郊外的村子找到假道士。与他一番对话时,大婶的儿子突然倒地,假道士装模作样地“施法救人”,明眼人都能看出是骗术,可村民们却深信不疑,反而把你当成骗子。你趁机从假道士身上拿到一个香囊,先去成都找药店老板询问香囊的来历,老板孤陋寡闻说不上来。于是你想到前辈薛神医,便去他那里求助。薛神医说制作解药需要30朵金银花、30块茯苓和20个蛇胆,等待2分钟后拿到解药。他还建议你对假道士以牙还牙,让你去苏州布店做戏服扮鬼戏弄对方。制作戏服需要20匹丝绸和10缕天蚕丝,同样等待2分钟。这时小小突然冒出个鬼主意(难道小小喜欢捆绑?),提议去铁匠铺买铁链。你便去苏州铁匠铺花20万铜币买了铁链。一切准备妥当后,前往成都郊外右下角的小树林(铁木采集点)换上戏服,再去村子里抓假道士,触发战斗(采用311阵型)。
打赢后等到天亮(大约2分钟)就能提交任务领取奖励,奖励是1颗4级孔雀石和1个雪参丸。
游戏采用回合制战斗模式,玩家可在其中解锁全新装备,增强角色的战斗能力,通过合理搭配阵型,助力自己击败强大的对手,最终称霸这片江湖。
游戏里有各种武功秘籍、武器装备,还有丰富的副本,玩家都能在游戏中一一体验到。而且这款游戏不需要联网,欢迎乐友们前来体验。
界面设计相当出色,处处透着江湖气息,而且剧情内容十分丰富,人物对话生动有趣,加上多条剧情分支,玩家能细细品味其中的乐趣。
踏入《将夜》与《遮天》的世界,去书写一段永恒不朽的传奇故事,在不断成长中铸就辉煌的人生。
神秘的世界藏着更精彩的人生等你开启,相信你能从这里收获一段全新的冒险旅程。
通过持续的磨砺,人物角色得以在挫折中奋起,化身为强大的修士,终结永夜的黑暗。
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马上行动!在Xbox、PlayStation、Nintendo Switch和PC平台上,开启Bubsy的全新冒险之旅。大家期待已久的时刻终于到来了!5月22日,雅达利和独立游戏工作室Fabraz携手推出了全新作品《Bubsy 4D》。该游戏已在PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及PC平台(Steam、Epic游戏商城和GOG)同步上线,Steam国区定价为42元。作为自1996年以来该系列的首款3D冒险游戏,《Bubsy 4D》让深受玩家喜爱的山猫角色重磅回归。这款色彩缤纷、极具表现力的平台跳跃游戏,巧妙融合了经典情怀与现代操作体验,同时延续了系列标志性的幽默风格。
“破冰船”来了!《逃离塔科夫》1.0.5.0大型更新今日推出!
2026年5月25日,Battlestate Games推出了《逃离塔科夫》1.0.5.0版本,该版本新增了“破冰船”地图及对应的故事任务线,优化了任务物品搜寻系统,还加入了新服饰套装,并开启了季节特卖与Twitch“掉宝”活动。
恐怖热度来袭!Xbox推送《GTA6》愿望单提醒,浏览量突破3600万
即将在11月19日推出的《GTA6》,或许会成为游戏领域里最具分量的事件。这款新作的任何动态都自带超高热度,所以,只要是官方发布的关于《GTA6》的帖子,都会吸引大批狂热玩家的关注。
《刺客信条:黑旗》重制版推出全新终局章节,结局或许将有所调整
近日,育碧新加坡的创意总监Paul Fu在接受外媒GameFile的采访时透露,《刺客信条:黑旗 记忆重置》将加入一个名为“无金世界”(A World Without Gold)的全新终局章节,同时还会新增一段结局场景,该场景由原版与重制版的首席编剧Darby McDevitt负责执笔创作。
《三国群英传:格斗版》EVO Japan 完美落下帷幕!梅原大吾、ET到场参与试玩环节
宇峻奥汀(USERJOY)旗下经典IP改编、采用Unreal Engine 5开发的跨平台(Windows/Steam/PlayStation/App Store/Google Play)硬派对战格斗游戏《三国群英传:格斗版》(Kingdom Heroes: Arena),近日亮相格斗盛会「EVO Japan 2026」现场展出,同时完成了全球第二次线上DEMO测试。活动现场不仅吸引众多玩家排队体验,更有格斗游戏界传奇人物「The Beast」梅原大吾与世界冠军ET(大表哥)亲临试玩交流。宇峻奥汀今日公布本次测试的数据分析与现场实况,感谢全球格斗爱好者的参与支持,并针对测试期间玩家反馈的「操作手感」「系统引导」等核心问题,明确了后续开发的优化方向。
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