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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.70.1 |
游戏大小 546.98MB |
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更新时间 2026-05-09T10:06:16 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 e52b13173b79ceda29ad5c9da7eb3630 |
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Limbus Company是一款以《脑叶公司》为世界观背景的克苏鲁风格角色扮演冒险游戏,将你带入一个充满神秘、危险与未知的深邃世界。在这款游戏中,你将扮演一名专门处理异常危害的调查员,负责领导你的“处刑者”小队,深入各类收容设施与危险区域,与各种作恶的收容物展开激烈对抗。
1、游戏中有各种各样的怪物,有些可以进行近战攻击,有些可以进行远程攻击。
2、玩家可以通过击败怪物和守卫来获得装备。不同的装备会给玩家带来不同的属性奖励。
3、游戏中有超过100个关卡。每个关卡都有不同的挑战和困难,让玩家不断挑战自己。
4、这款游戏延续了之前的崩溃事件,玩家将扮演一个决策者的角色来执行寻找黄金分支的任务。
单卡介绍

L浮士德,配卡3橙2青1紫,覆盖斩,突两个属性
战斗被动:2橙连携生效,下一个回合开始时,如果自己有4层以上的呼吸,那么获得两层迅速
L浮的配卡决定了她自己是很容易触发自己的战斗被动的,然而这项战斗被动并不能提供直接的伤害增益并且在我的构筑中几乎无法触发,就当是个添头好了(唯一的触发方式就是L浮自己连续用了两张青色技能卡)
重点介绍一下L浮的紫卡技能,特效是如果浮士德上回合没有受到伤害,那么浮士德这回合获得一个硬币抛瓦+3的特效,这个技能的存在配合青卡技能以及很少触发的被动给与的迅速buff,让浮士德在队伍里常常以8速以上的形态出击,是全场最快的人,这让她能优先拦截敌人的攻击,同时也让低速接敌队友帮助L浮承担伤害,从而自己一直不断的提供高额的输出,同时L浮的破碎debuff也可以争取更多的输出,是一张全方位的强卡。

当仁不让就是标准低速接敌身材的索爹了,对比索爹的1星和2星之后,我选择了2星炎拳人格。
6协莫尔索,配卡3橙2黄1红,覆盖打,突两个属性
战斗被动:2橙生效,被攻击时给攻击方1层灼烧debuff,这个效果一回合最多触发共鸣/2的次数,向下取整。
炎拳索爹的被动在大部分情况下都能利用上,至少获得1点火伤的dps增益,还算能看的被动,索爹的3张卡都是2-3硬币的拼点型技能卡,并且提供燃烧计数器延长的buff。(和黑云会良秀的出血计数器延长是同一种类型)

6协虫叔,配卡3红2橙1黄,全技能为打属性
战斗被动:2黄生效,技能的第1-3枚硬币投出表的场合,赋予黄卡共鸣数量/3的火伤层数。
虽然是两黄生效,实际上需要3黄才能有收益的输出型增益被动,在我的构筑里,黄卡基本都是拼点和主力输出技能,所以一般情况下都会选择使用黄卡来作战,这个被动基本上是一直生效的,当满足条件后,虫叔的硬币如果全投正面,会额外获得3层火伤(也就是3点伤害)的收益,是非常可观的。

符合定位的第二个高速输出手。
黑云会鸿路,配卡3橙2蓝1黄,全部为斩属性
战斗被动:3橙生效,技能链上最后一个技能的最后一个硬币附加橙卡共鸣/3的出血层数。

黑云会宝子哥拥有非常强大的二技能蓝色输出卡,攻击对象的出血层数如果不足4层,那么会追加2枚硬币的补正,黄卡技能更是附加麻痹,攻守一体,在我们队伍中是和L浮一起完成输出的重头任务。

其实到了这里第五位队友就非常难选了,橙卡和黄卡作为色卡的1-2灯人格几乎就没有了,只能选择在生存端补强队伍,于是小辛成了最后的选择。
1、流血队:
从镜2开始就一直是强势队伍的流血,高配组件为环指李箱,N浮,中指唐,船长玛丽,魁魁夫,海盗虫,倒钩宝,叮当宝,环指奥提斯,大副李箱。中配组件为黑云良,黑云罗,剑契浮。低配可用任何带有流血的组件。高配组件建议四破。在拿到血雾的情况下可以无脑P困难镜。
优缺点:
优点,组件可选最多的体系队,也是镜牢最稳定的强势队伍,对饰品的需求不算高。
缺点,在不熟悉的时候要动动脑子选饰品。
2、死协三人组:
新人造价最低,性价比最高(仅限岚之镜)的镜牢队伍,死协三人组,死协小唐,希斯,玛丽组成,依赖开局饰品:决意。只需要三破人格即可,普通镜能无压力无脑P,困难镜较为刮痧与拼点困难。饰品需求,核心只有决意(请在休息区升级),优先掌有回复效果的饰品,次级需求斩击类饰品。
优缺点:
优点,造价非常非常便宜,并且核心饰品开局就白送,2级决意就能无脑P(第一层就有休息区升级)。
缺点,不适合拿来打困难镜,并且因为血量太低要多拿回血饰品,少走有流血,烧伤类伤害敌人的路线。
3、破裂队:
破裂属于一个要么有着对游戏有着较高理解,要么就是放弃思考按公式走不要深究为什么的体系队,特色是难杀,非常非常难杀,而且伤害也高的离谱,但是也非常吃手操。W箱,7浮,EGO:提灯唐,K宝,7奥,G虫。大家也可以自行填充其他破裂人格进去,对于饰品需求开局就能满足荆棘鞭和灯管(就是除了第三个选项火药以外的两个),再高级点雷击木枝干(爱称:树枝),或者和成一个恍惚(快速合成四级公式请看上面流血合血雾),最顶配就是拿个快感就没了,要是能拿点回血类饰品和其他破裂饰品也赚。主打的就是简单粗暴。
优缺点:
优点,有着极强自我恢复手段,并且伤害也暴力的队伍。
缺点,没有拼点加成,不能无脑P。
4、震颤队:
悔恨浮(主打多段震颤爆发和AOE),T唐(3技能时间延付算另外一种沉沦杀到类型的核弹),圣愚宝,11协希斯,白齿奥(这三负责拼点和打物伤),玫瑰罗佳(因为没有更好的三灯震颤体系人了)。同样也能补任意震颤人格比如玫瑰默。饰品需求:在毒药瓶削了以后,已经无所谓了,是震颤的都拿了就行。
优缺点:
优点,超高的人格强度质量,快速打进混乱的碾压能力。
缺点:几乎全是纯粹菜刀打的伤害。
5、充能队:
理论上最优的充能破裂队成员:W箱,W唐,W良,W宝子,W奥,补一个优质的破裂人格比如7浮,7夫当然如果养了W默也可以安排他上场做6充能在活动开了以后可以视活动人格强度将W宝替换为裂纹浮。另外充能队的一大优势是整体体系队是第二个能作为主线通关队伍的队伍核心饰品:小手套,黄电池,员工证,在充能破裂队带5破裂人格的情况饰品优先拿1级饰品符咒,3级饰品电池(这两个合成破裂高级饰品恍惚镜)。当然也能最暴力简单的,拿个雷击木树枝就行。
优缺点:
优点,能打主线,能打镜牢,困难镜前期拼点优势,后期也不会被碾压。
缺点,造价昂贵。
6、烧伤队:
队伍成员目前比较单一,六协全人格,黎明辛(幸克莱菲利普人格),EGO:魔弹奥提斯,如果在考虑魔弹第7弹的情况还能把6良换成LCCB,良秀来提供后台被动,享受游戏体系真伤外的又一种真伤(纯粹真伤)。饰品需求,尘归尘,土归土合成体系高级饰品,快速合成方式请参考上面合成血雾的方式。拿到四级饰品炎鳞(这是最重要的需求)。
优缺点:
优点,真的很带感,而且还能体验整活的快乐。
缺点,没人,没有炎鳞人格,有内鬼。
7、呼吸队:
成员:剑契李箱(可换大副李箱,血呼组件),剑契浮士德(血呼组件),剑默(可视为血呼组件),女仆长良,魁魁夫(血呼组件),船长玛丽(血呼组件),黑云罗佳(可视为血呼组件),3级四叶草(合成福袋,快速合成看上面血雾攻略)。高级队伍血呼需求血雾。饰品优先选取有呼吸加成的饰品。
优缺点:
优点,朴实无华的砍死敌人和更用力的砍死敌人。
缺点,不打真伤,血呼打真伤但是敌人死的太快了还没爽到。
8、沉沦队:
花箱,十罗,管家奥(这三算必备),十宝,林顿虫(山庄虫),白齿水玛丽,十默(因为十协人格还是比较少所以非必要)。可以补山庄系列人格除了女仆长良(不打沉沦玩呼吸去了),以及其他带沉沦的人格。饰品需求为一级饰品无头肖像和3级饰品真冬夜噩梦合成高级饰品黑色乐章(如何快速合成高级饰品请参考上面合成血雾的方式)。以及2级饰品冰爪,2级饰品粉红鞋合成的四级饰品爪印石板(该饰品也是负硬币人格专属饰品)。
优缺点:
优点,和正面硬币技能拼点几乎都是优势(管家奥给敌人上山庄的回响),并且有沉沦条到这个最终手段在。
缺点,造价昂贵,并且有不适合对抗的敌人,普适性略低。
1、展开不同战斗之旅的同时,我们可以获得更多的游玩胜利;
2、快速的熟悉对方的热点,才可以一招制敌打败他们;
3、真实恐怖的氛围场景,特别融入了不一样的战斗玩法;
4、能够引起更多的共鸣,也可以快速的进入到游戏的剧情当中;
1、使用的武器是能自由的切换的,操作并没有任何的难度。
2、甚至还能根据自己的需求,设置游戏的参数。
3、完成不同的任务,还能获得不同的奖励?
4、一旦释放出技能,还能看到非常酷炫的特效,特效的视觉冲击感真的是非常不错的。
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