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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.0.45 |
游戏大小 2174.89MB |
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更新时间 2026-05-08T11:40:50 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 b3b22b9cbf2bebe695b8fe00972f9b93 |
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神都夜行录老版本是一款十分有趣的角色扮演游戏,其画面精致、音效鲜活、剧情充实,角色设定别具一格,为玩家带来了极致的游戏体验。游戏内妖灵类型多样,每个妖灵都具备独特的技能与属性,玩家需依据不同的战斗场景,巧妙搭配妖灵,方可顺利战胜敌人。
《神都夜行录》独具匠心地打造了中国风特色,其中呈现了众多造型别具一格的妖魔鬼怪。
全新的战斗风格,融入了全新的战斗元素。
海量妖怪来袭,不同品质的妖怪等你来收集解锁。
一、妖灵及队伍搭配
虽然游戏存在不同属性之间的克制关系,但钟孟干将莫邪登场后,跨系玩法在活动副本领域逐渐占据了主导地位。下面分享几张队伍配置的截图。
基本上就是最常用的3种队伍搭配而且里面的妖灵至少要有辅助嫖大佬输出才会舒服自己把输出抽到五也不会亏至少这三种队伍搭配可以打百分之九十活动本我放的钟孟阵容不是固定的不过打云梦秘境活动敖烈孟婆换位啊织钟馗(技能顺序换位指换位灵宝)
本游戏的妖灵分为剧情妖灵和限定妖灵两类,限定妖灵会不定期返场,不会绝版,不过个别联动限定的可能除外;另外,剧情妖灵我非常不建议大家花票子去抽。
对于刚入坑的萌新来说,黑共工(剧情妖灵,几乎能融入任何阵容)、干将莫邪或钟馗孟婆这两组组合里,至少得有一组;辅助类妖灵最好抽到五麟(不用上阵也能生效,类似的辅助妖灵还有不少)。龙舟(核心作用是回气,实用性很高)、鹿蜀(一阶就能用的辅助)也很关键。新手前期要是肝鼎优先换大司命,那转灵后的大司命搭配鹿蜀、若木,体验会特别丝滑(肝鼎和转灵的内容后面再讲)。这个游戏里辅助拐很重要,但有了上面提到的组合加上异妖灵的出现,现在活动本难度已经很低了。所以要是你不想爬塔,只想像我一样当条咸鱼,那完全可以跟着XP抽卡,每天收菜养老;但如果想爬塔,至少得做好两步:1. 合理规划资源(就算是氪佬也得这么做)。

这个游戏只有PVE爬塔玩法,玩家通过PVE竞速比拼谁能以更短时间通关所有层数的BOSS,这非常考验妖灵的练度与广度。
另外要强调的是,这个游戏最关键的就是时间的积累。靠花钱提升练度难度很大,充值买体力实在太奢侈了,我都难以想象,而且到了后期,特别是咸鱼盒子这种体力单位,往往是用不完的。
前面我也提到过,不太建议抽取剧情妖灵,毕竟这类妖灵是可以通过肝的方式获取的。每天进行合鼎操作时,记得使用最高级的材料。等鼎的等级提升到45级,就能合成太素,然后通过太素前往太素商店兑换剧情妖灵。太素商店里的剧情妖灵每周会轮换两个位置,具体情况可以参考图示。
关于合鼎的争议一直不小,毕竟前期资源本就紧张,合鼎却像个填不满的无底洞。而且从开始合鼎到升到45级合太素,至少得两三个月时间。哪怕到了后期,大家的材料也都被这东西耗得差不多了。所以合鼎还是推荐用五行材料。
二、妖灵养成
前期或许会遇到各类材料不足的情况,不过通常玩上几个月就会有所改善。接下来聊聊那些特殊的情况。
转灵
转灵的条件是妖灵等级达到八十级,而且并非所有妖灵都能转灵。不少妖灵转灵后实力会有质的飞跃,直接从“冷门”变“热门”。转灵需要的小瓶子可以在太素商店购买,但不建议用太素兑换,后期自然会够用。操作上,先打开妖灵界面,找到转灵选项,之后打几次副本就能完成,过程中随便蹭一蹭大佬的异剑圣、异哪吒当挂件就行。
2灵契珠子
每次打完副本,妖灵的灵契等级都会提升,越往后升级速度越慢。每升一级会获得一颗珠子,珠子分为攻击和气血两种类型。使用方法很简单,点击“培养”按钮即可。
3相生
点开妖灵左下角就能看到,简单来说,目的就是提升妖灵。相生副本需要相生票子,票子在相生商店购买,每周更新。如果觉得自己资源够用,就买满;相生对于不爬塔的咸鱼玩家来说不重要,完全无所谓。
4星盘
目的是为了强化老妖灵,前期不用纠结抽星盘珠子的材料消耗,也不用考虑爬塔的事,不过到了后期可以再去弄这些。
5等级
这个应该大家都清楚,黑花能把妖灵等级从80级提升到90级(每朵加2级),白花则可以从90级升到100级(每朵加5级),不过这两种花升级时需要消耗的书页和妖魄数量都不少。

三、活动本
常规活动本来就是“刷刷刷”的模式,反正这类活动本都挺简单的。重点是有两个福利活动,而且这两个福利活动需要消耗大量体力,所以后面的体力盒子可别随便用。
首先是五行减半活动,挂旗子、用脚本刷,能刷多少就刷多少。有了材料就能合鼎,大佬合相生票子,平民合金色礼物盒、太素。
另外,赌鱼活动的具体流程是:消耗体力获取鱼饵,使用活动鱼饵垂钓获取贝壳,开启贝壳可掉落许愿签,用许愿签进行预测抽奖;累计满700签后,可兑换家园管家一个,或兑换50个太素。
贝壳可以留存,但一旦开启许愿签就会过期,无法留到下次活动使用。
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【战前准备篇】
妖灵活力规则:每个妖灵的活力上限为30点,每通过一层关卡,出战的妖灵会扣除10点活力,若挑战失败则不扣除活力,活力每小时自动回复1点。为了更高效地冲层并节省活力,在低层数(1-10层)时,建议选用R卡妖灵或练度较低的妖灵,并且尽量安排3位妖灵同时出战。
每天助战的使用次数限制为两次,建议把这两次机会保留到自己无法攻克的层数再使用。
消耗月明珠来获取祝福,建议同样留到无法通过的层数时再使用增益效果。
复活道具返魂枝,一个玉璧能买两个。每天只有两次的助战机会比返魂枝珍贵多了,高层(25层以上)千万别舍不得用复活。
同一BOSS在不同层数的机制是一样的,应对方法也差不多。11到20层会额外增加“BOSS属性全面提升”的效果,21层及以上则再额外增加“除狂暴和虚弱阶段外,BOSS受到的伤害降低”的设定,所以层数越高,通常就需要练度更高、阶数更高的妖灵,以及更精准的操作才行。
【BOSS机制详解】
一【裴旻】
Boss机制:裴旻的攻击会为降妖师叠加易伤debuff,该debuff层数越高,降妖师承受裴旻攻击的伤害就越高。使用变身术能够清除身上的易伤debuff。
应对思路
1-10层难度较低,boss的血量不多、攻击力也比较弱,选择火系输出妖灵就能轻松通关。
11-20到20层难度较低,主要留意躲避技能即可。当debuff层数超过5层时,记得及时使用变身术,并且要尽快击败boss。建议搭配火系高伤害妖灵,像金乌、乌灵、傒囊这类都很合适。
21-30层难度较高,需要频繁进行闪避操作。当debuff层数超过5层时,要及时使用变身术,并尽快击杀boss。这一层推荐火系高练度、高输出的阵容,比如乌灵携带金丝小枣,搭配伯牙、弈秋、阿缈等角色来保证会心效果;或者用阿织辅助高阶金乌也是不错的选择。
31-35到35层难度极高,易伤debuff会大幅提升boss的攻击力。若不使用复活,就必须在一轮虚弱状态下将boss秒杀;若使用复活,则能撑到第二轮虚弱时再将其击败。这一阶段需要让高阶乌灵携带金丝小枣拓印,同时搭配能确保会心的辅助妖灵,像伯牙、阿缈、弈秋这类都可以。
二、【无支祁】
Boss机制:无支祁对非会心伤害具备免疫效果。当降妖师进入战阵后,会持续为自身回复会心值,与此同时,无支祁的怒气也会持续增长。
1-10层难度较低,boss的血量和攻击都不高,用土系妖灵来扛狂暴伤害,全程待在圈里战斗就能轻松过关。
11-20至20层的难度较低,建议选用土系输出型妖灵,像驰狼、莎莉丝这类都很合适,战斗时全程待在圈里即可。
21-30层的难度等级为中等,建议采用土系高练度且高输出的妖灵,像应龙、阿织辅助酸与这类组合就比较合适。要是土系输出的练度不够,也可以考虑无限续航流的搭配——天禄加上涂山小月,再配合任意一个高练度的土系妖灵来扛住狂暴伤害,同时还能进行少量输出,这样的组合能够稳定持续战斗。
31-35层的挑战难度较大,无支祁拥有400万血量,且狂暴速度极快,狂暴状态下的伤害非常高。应对思路可以参考21-30层,但对妖灵的阶数和练度要求更高。比如天禄搭配涂山小月的无限续航流派,需要高阶涂山小月来封印无支祁的怒气,不然它会频繁进入狂暴状态,即便是练度很高的土系妖灵也难以承受其大招的伤害。
三、【司羿】
Boss机制:战斗区域内会出现若干太阳,同时存在的太阳数量越多,司羿的怒气累积速度就越快。降妖师若触碰太阳能让其消失,不过自身会承受些许伤害。
1-10层难度较低,boss的血量和攻击力都不高,只要携带任意金系妖灵上阵,降妖师就能轻松击败它们。
11-20到20层难度较低,只要用练度尚可的金系输出角色就能快速解决boss,像伯牙辅助剑圣或者开明这样的组合就很合适。因为场上太阳数量多的话,boss会更快进入狂暴状态,所以有两种应对方法:一是提升自身集气效率,比如带上白泽、花朝·扫晴娘、团子这类角色;二是通过碰撞场上的太阳让它们消失,以此减缓司羿积攒怒气的速度,但这种方式会掉不少血,建议先让涂山爻给自己套上免伤buff再去碰撞。
21-30层:中等难度,想要快速击败boss需要练度高、输出强的阵容,比如开明搭配伯牙、阿缈这类辅助来确保会心。面对司羿的快速狂暴,有两种应对思路:一是提升自身集气速度,二是利用涂山爻的免伤效果去撞球。
31-35至35层的挑战难度较大,应对思路和之前的楼层类似,但对练度的要求更高,需要更顶级的输出能力来快速解决BOSS。如果妖灵都处于一阶状态,可以借助复活机制来尝试通关;要是队伍中有涂山爻,不推荐消耗助战次数,建议采用涂山爻的免伤buff配合撞球的策略。
四、【应龙】
Boss机制:当应龙进入狂暴状态时,会清空玩家的全部会心值,同时按一定比例提升自身攻击力,并削减玩家阵容中攻击力最高的妖灵的攻击力。
1-10层难度较低,boss不仅血量少,攻击也不高,降妖师只要带任意木系妖灵出战,就能轻松击败它。
11-20层难度不高,只要是练度不错的木系妖灵都能应对。推荐搭配比如兔二爷辅助司羿、阿织辅助司羿,鹿蜀、伯牙、白泽这些也可以当辅助用。要特别注意的是,应龙的狂暴伤害来得很快,得在它刚开始读狂暴条的那一瞬间就放妖灵技能,不然降妖师可能会被狂暴伤害命中。
21-30层的挑战难度较高,需要搭配练度较好的阵容。比较推荐的组合有兔二爷辅助高阶司羿、阿织辅助高阶司羿等,辅助角色建议携带“萦留枝叶间”拓印,以此提升司羿的输出能力。
31-35至35层难度极高,应对思路和之前一致,但对练度和输出能力的要求更上一层楼,需要尽快击败BOSS。要是你没有5阶司羿,不妨用一次助战机会;应龙这个关卡没什么复杂机制,纯粹考验硬实力。
五、【雨师】
Boss机制:玩家需要同时应对雨师与风伯两个敌人。进入副本后,雨师处于可攻击状态,风伯则免疫所有伤害;当雨师经历狂暴与虚弱阶段结束后,雨师会转为无敌状态,此时风伯变为可攻击目标,双方的可攻击状态会按照这一规律循环切换。
1-10层难度简单,boss的血量较少且攻击力低,只要带上任意土系来抵抗雨师的狂暴,以及任意金系来抵抗风伯的狂暴就可以了。
11-20层:难度简单,可使用具备一定练度的土系妖灵(如阿织、扫晴娘、莎莉丝等)输出雨师并承受其狂暴状态;同时搭配有一定练度的金系妖灵(如剑圣、开明、弈秋等)输出风伯并承受其狂暴状态。
21-30层:难度为中等,此阶段BOSS的伤害会全面增强,并且玩家需要同时承受风伯和雨师两位BOSS的伤害,所以要注意及时闪避,同时使用练度较高的阵容来快速完成击杀。土系妖灵推荐选择阿织、酸与,或者扫晴娘、应龙这类输出型阵容;金系则推荐开明这类高输出妖灵。
31-35到35层:难度较大,应对思路和之前类似,但BOSS的伤害会进一步增加,需要更高的练度和更高级的输出角色来快速消灭BOSS,不然很难扛住长时间战斗里BOSS造成的高额伤害。如果使用的都是一阶妖灵,可以尝试通过复活来挑战击杀,整体难度不算特别高,因此不建议使用助战次数。

六、【河伯】
Boss机制:妖灵出战后河伯会立刻回满生命值,需要一次性将其秒杀。每次妖灵出战会为己方叠加一层攻击力提升的增益效果。必须在规定时间内击败河伯,否则战斗将宣告失败。
1-10层难度较低,boss的血量不多、攻击力也不强,不需要使用妖灵技能,降妖师可以凭借自身血量扛住狂暴阶段,仅靠自身输出就能将其击杀。
11-20层难度中等,仅靠降妖师自身伤害无法击杀boss,必须借助妖灵技能实现秒杀。推荐搭配伯牙与应龙的高爆发组合一套带走,若没有应龙,可用莎莉丝替代。此外还可采用另一种策略:通过频繁释放技能叠加buff,建议携带白泽加速集气,待buff叠至10层以上时,用酸与、驰狼等土系输出完成秒杀。
21-30到30层的难度较高,BOSS的血量有显著增加,需要使用高阶输出角色才能实现秒杀。如果自身没有高阶输出,就必须消耗助战次数才能通关。建议选择五阶应龙作为助战,并且搭配满破的金丝小枣拓印,同时自己上阵阿缈和伯牙来确保会心效果。需要注意的是,这个副本中复活机制是无效的。
七、【金乌】
Boss机制:如果选择红圈,金乌半血以上时伤害大幅提升,半血以下时闪避提高;如果选择蓝圈,金乌每20秒扣除前排妖灵妖气。建议选择红圈,不要选蓝圈。
1-10层难度较低,boss的血量不多,攻击也比较弱,只要带上任意水系妖灵就能应对。
11-20层:该层数的BOSS在半血以上阶段伤害较为可观,战斗中需留意及时闪避其攻击。当BOSS血量降至半血以下后,自身闪避率会显著提升,因此建议为输出型妖灵配备啾啾玉雀团拓印,以确保技能能够准确命中目标。在妖灵选择上,推荐雨师、无支祁、河伯等水系输出角色。
21-30层的挑战难度较大,需要配置高阶的水系输出妖灵,例如雨师、无支祁、河伯这类角色。要是没有高阶输出导致伤害不足,也可以尝试涂山小月搭配天禄的无限续航流战术,再搭配一个水系输出单位,并且要给这个水系输出携带啾啾玉雀团拓印。如果伤害还是不够,可能需要通过复活来继续战斗。金乌本的整体难度不算高,所以不建议使用助战次数。
八、【开明】
Boss机制:开明进入狂暴状态后会切换面具,不同的面具对应不同的能力加成,这会提升击杀的难度,因此建议尽快将其击败。【应对思路】
1-10层难度较低,boss不仅血量少,攻击也不高,选择火系输出妖灵就能应对。
11-20层:难度中等,boss血量有所提升,更难实现秒杀,需要搭配相对成熟的输出阵容,像伯牙辅助乌灵、阿织辅助金乌这类组合都比较合适,尽量在boss第一次狂暴阶段就打出足够伤害。当boss切换面具后,额外获得的能力会进一步提升击杀难度,比如切换到火属性面具时,开明的普攻会附带灼烧效果,伤害较高,很容易让降妖师阵亡;切换到土属性面具时,开明则会获得护盾加持。
21-30到30层难度较高,开明切换面具后附加的能力十分可怕,需要高阶输出角色在它第一次狂暴时尽可能将其秒杀。推荐使用高阶乌灵并携带金丝小枣拓印,同时搭配伯牙与阿缈辅助,以此确保会心效果。
九、【年兽】
Boss机制:年兽拥有4次重生机会。当降妖师的伤害将其击杀时,重生后的年兽会转化为星属性;若年兽被妖灵的伤害击杀,则重生后会变为克制该妖灵属性的属性。
1-10层:难度较低,boss血量少、攻击也低,携带月属性妖灵可承受年兽的狂暴伤害。
11-20至20层难度较低,建议带上日、月、星属性的妖灵各一只,无需高阶品质,达到满级就行。推荐搭配为年兽、大司命和天禄。无论年兽重生后是什么属性,使用克制它的妖灵来抵挡狂暴状态下的伤害就可以了。
21-30到30层的难度属于中等水平,boss的血量和伤害都有明显提升。通关思路和之前保持一致,但需要培养程度更高、等级更优的妖灵,才能更高效地击败boss。要是使用的妖灵全都是一阶的话,或许得依靠复活才能顺利通过。年兽副本的整体难度不算高,所以不建议大家使用助战次数。
十、【白骨夫人】
Boss机制:需依次击败三只白骨夫人。第一只白骨夫人闪避能力极强;第二只白骨夫人承受的克制伤害显著减少;第三只白骨夫人会封锁玩家的闪避技能,且自身怒气积累速度极快。
1-10层:中等难度,需要玩家具备较强的木系输出能力,建议给输出妖灵配备啾啾玉雀团拓印以应对第一只白骨夫人的高闪避特性。该关卡整体战斗时长偏长,对玩家的续航能力是不小的考验,推荐携带鹿蜀、杏花妖这类具有回血效果的妖灵。
11-20层难度较高,推荐选择兔二爷搭配司羿、涂山夜搭配司羿这类输出组合,同时带上鹿蜀、杏花妖等辅助妖灵来提升续航。建议使用阿织、司羿、大司命这类能移动输出的变身妖灵,当第三只白骨夫人的闪避被封禁后,借助这些可移动输出的变身妖灵,能更灵活地避开地面红色范围AOE的高额伤害技能。
21-30到30层的难度极高,这一阶段的三只白骨夫人不仅血量都非常厚,战斗过程也会拖得特别久。尤其是第三只白骨夫人,它自带锁闪避效果,还会快速进入狂暴状态,很容易导致最后关头功亏一篑。要通过这几层,需要高阶的司羿角色和强力的辅助角色配合,建议带上复活技能,也推荐合理利用助战次数来增加通关概率。

体力值每5分钟恢复1点,困难副本打一次要40点体力。SSR角色从40级突破到50级,每次突破需要5个还是2个材料来着?而且这些材料还不是百分百掉落的。
一个玉璧6块钱,三个玉璧能换一张唤灵符。除了最开始的20连抽,后面又抽了两次十连,结果连一只SSR宠物都没出。好不容易看到金光,结果还是卡片,这爆率也太让人emo了!
角色的技能是固定的,(我目前等级只有41级,不太清楚后面的情况)居然只有两套技能可供选择,而且还只能强制切换成另一套,这技能设计甚至还不如龙基谷的技能优秀。
我选的阴阳师角色输出比妖灵低太多了,一个大招下去才600伤害,虽说有十几段持续伤害,但妖灵随便一下就能破万输出,难道我不该是主角吗?
主要还是体力的问题,钓鱼和挖宝都得消耗体力。挖宝得到的箱子要拿去鉴定,找了个小男孩鉴定,他先收了我的钱,结果又说鉴定不了,让我去找他娘,钱也不退。而且这钱目前我只知道只能靠钓鱼获取。另外洗澡的时间也特别久。
角色闪避问题小招不用闪,大招闪不了。
用妖灵技能闪避,结果躲不开比boss持续时间还长的攻击,还是得吃半段伤害(我这闪避技能到底有啥用啊)
使用妖灵技能时妖灵会扣除血量,血量扣完就会切换成备战妖灵;要是遇到伤害极高的boss,人物肯定承受不住伤害,这时候可以用妖灵技能把妖灵直接消耗致死,这样人物就能继续抗伤害了。
角色职业感觉没什么特色(个人看法,求轻喷),组队也没任何配合,没有眩晕、治疗、中毒这类技能效果,就只是放出一堆输出低到不行的技能(花里胡哨的)
这个游戏玩法挺新颖的,题材和阴阳师有点像。其实早在玩阴阳师的时候,我就觉得咱们中国的妖怪也特别多,像《山海经》这种经典古籍完全能打造成一个大IP啊。而且它的战斗系统还不是传统的回合制呢。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
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