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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 v1.7.2 |
游戏大小 171.37MB |
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更新时间 2026-05-08T11:28:03 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 26e44eef4e04b6c8b5ad84da7a3e7134 |
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《三国志5》手机版是一款以三国为背景的即时战斗游戏。游戏剧情均改编自经典三国故事,玩家可选择心仪的角色进行扮演,跟随剧情推进完成各类任务挑战。游戏玩法多样,画面设计带有浓郁的怀旧风格,能让你真切感受到三国游戏的独特情怀,快来体验吧!
玉玺声名加100,魅力100
倚天剑武力+12
赤兔马强行、速攻、骑射
青罡剑武力+11
的卢速攻、强行
方天画戟武力+10
爪黄飞电速攻
青龙偃月刀武力+9
绝影强行
丈八蛇矛武力+9
太平清领道仙术,一个月后恢复健康
铁脊蛇矛武力+9
青囊书治疗,一个月后恢复健康
双股剑武力+8
盾甲天书幻术,智力提高B
古绽刀武力+8
太平要术妖术,智力提高B
三尖两刃刀武力+7
孙子兵法沈著、水神、反计,智力提高A
双铁戟武力+7
兵法二十四篇布阵,智力提高B
七星剑武力+7
六韬反计,智力提高B
铁鞭武力+6
孟德新书沈著,智力提高C
大斧武力+6
史记政治提高A
流星缒武力+5
西蜀地形图速攻、强行到西蜀四郡,政治提高C
铁蒺藜朵骨武力+5
平蛮指掌图速攻、强行到云南和建宁,政治提高C
春秋左氏传政治提高B

选择君主
先选一位自己喜欢的君主,新手可以选曹操、袁绍这类实力较强的,老手则能挑战孔融、韩璇这类相对弱势的。
招募人才
把所有可招募的人才都招揽过来,优先选择基础能力数值高的——武力关乎训练、作战与单挑;智力影响计谋与军事部署;内政就是负责内政事务;君主的魅力自然是越高越好。武将掌握的阵形和战斗技能越多越好,像妖术这类效果特别强力的技能更是求之不得。另外别忘了通过赏赐来提升他们的忠诚度。
交友结盟
结盟这件事挺关键的,要是有盟友的话,不管是盟友被攻击还是自己这边受攻击,都能喊盟友出兵支援,而且还等于少了一个对手。想快速和别人结盟,最简单的办法就是送银子,也就是进贡,别心疼那点钱,结盟带来的好处可比这点付出划算多了。
内政治理
无论是征战、论功行赏、缔结盟约还是施展计谋,都离不开充足的财力支撑;而打仗尤其需要粮草的保障。所以,任用政治能力出众的武将去治理好内政,宜早不宜迟。
战争扩张
打仗前要记得把训练度拉满到100最好,关于战场总结有这么几点:武将的技能当然是越强力越好,武力值高的武将就去单挑,智力高的武将则负责用计谋,布阵的时候要结合地形来安排,放火和用计的时候得留意天气情况。
升官
注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。

以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。
鼓舞:(25)为自身部队恢复士气+30,为相邻部队恢复士气+15
激励:(60)提升我方全体部队士气+30
落沙:(40)当敌部队处于山岳地带时可使用,能消耗敌方兵力,山岳型阵形效果减半
水计:(50)敌方部队处于河川地带时可使用,能消耗敌方兵力,水阵效果减半、水神效果无效。
伏兵:(30)当敌方部队处于森林地带时能够使用,可消耗敌方兵力(最大值为3000人)
落石:(30)当敌方位处于城池周边时,城中部队能够使用此技能,可消耗敌方兵力(最大兵力损耗值为4000人)
治疗:(35) 可让受伤的士兵恢复状态,该效果仅对周围的己方部队有效。
仙术:(50)能够让受伤的士兵恢复状态,此效果对战场上所有己方部队都适用,并且偶尔可以让已经行动过的部队再次行动。
部队再行动
幻术:(60)消耗敌方兵力(最大值为2000至3000人),并使其陷入混乱,进入无阵状态
妖术:消耗60点资源,可损耗敌方兵力(上限为2000至3000人),同时降低敌方的士气与训练度。
内讧:当敌方该部队与其他敌方部队相邻时触发此效果,能够同时消耗这两支部队的兵力。
混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效
收拾:解除该部队的混乱状态
火箭:仅能在晴天使用,可让敌人着火,根据敌人的训练程度,其效果比弓箭强25%。
火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%
灭火:可消除周围的火炎
天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪(90%)
祈雨:(20)天侯变为雨天(60%)
速攻:(25)使部队机动力+10
奋迅:(30)当部队遭到敌军包围时发起反击,能够提振己方部队的士气。
乱射:(50)可能伤及我方及被回射
占卜:(50)效果具有不确定性,涵盖提升或降低武将的能力与寿命、对敌方发起攻击、迫使敌方撤退以及预测天气等多种情况。
风向都有可能
布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会
藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻
以下是属於特别的技能,一经习得就会自动有效。
无双:使敌人的联合攻击无效;增加自己的普通攻击
沈著:对已陷入混乱、内讧的部队,下一回合即可恢复状态;同时,能降低敌人混乱、内讧、幻术、妖术的生效概率。
反计:可回敬敌方所施混乱、火计、内哄
回射:对敌方的弓矢攻击立即反击
骑射:可先移动再使用弓矢攻击
远箭:该部队射箭射程+1
水神:雨天时防御力+50%,使敌人之水计无效
强行:可提前五天抵达战场
三国志5手机单机版系统说明
内政
每月每个城市必须至少分配一人以上去做,而且一次一个城市仅仅只花费100金而已!!
而且每月只需在你的国家做一件事,就能把全国领地的城市内政都打理好哦!
这边..尽量找政治50-85之间的人来担任为佳.
可别忽视五代时期内政的重要性,毕竟一年到头都有稳定的金钱收入,而到了7月,还会迎来米粮的丰收季。
当然啦,你城内的内政搞得越好,那不用说,你的金钱和米粮的收成自然也就越高啦!
而且内政也涵盖了城内的防御度,也就是说,当你进入战争状态后,如果敌人前来攻打你……
那你隐匿在[各城镇内]的该支部队的防御力以及医疗伤兵的疗愈效果...
(若防御达到999满值,每回合即可治疗伤兵1000人)
总之..内政能做到满则做到满吧~~有利无害的!!
军事
本游戏请务必全程采用[募兵制].
绝对不要傻到去征兵.以免越打越[糟糕]啰.
募兵的话,建议找魅力值60以上(当然是越高越好)的人去招募,这样通常能募集到更多兵员。
训练的话,建议找武力值70以上(越高越好)的去进行,这样训练效果会比较高。
人事
分为城内搜查隐士、城内在野人士录用、挖角他国忠诚度较低之武将三个区块。
这个担当的人选,政治成绩最好能在80分以上(总之分数越高越好啦)。
外交
当对手的敌对心数值处于30以下时(最理想的情况是与他建立同盟关系后,将敌对力维持在0的状态),同盟成功的概率会相对更高。
这边的话,建议优先找政治成绩在85分以上的人来担任,分数当然是越高越好啦!
不过需要注意的是,当对手与你的敌对力数值超过70时,建议你一定要先采取措施降低敌对力。
再去和他搞建交..等外交行动唷!
不然的话,你派去的人很可能会触怒对方君主。
有的当场就直接下令把你的外交使者抓来砍头~~XD..(要是这使者武力值超过50的话,对方就抓不到啦!)
另外..任何外交时(不管是要干嘛?)
但请务必注意,不要天真地用不合理的金额去随意戏弄对方君主。
比如…你和同盟合作60个月,条件仅为1块金、100块金…之类的(请按照这个逻辑往下推…)…要是这样的话…
同上的触怒对方君主的情况一样会发生的唷~~

火计的使用条件为晴天或阴天,作用范围是相邻的4格区域,目标可以是敌方部队所在位置或空地,使用时不消耗体力。若点火失败,可获得25点经验;若点火成功,则获得100点经验。被火计烧中的目标通常会损失500至2000名士兵,且大多为负伤兵,其中晴天时的杀伤效果相对更显著。
伏兵:消耗30点体力,对部队4格范围内处于森林中的敌方单支部队使用。成功时获得150点经验,失败则获得50点经验。成功后,敌部队会陷入混乱状态,兵力减少约2000-2500,伤兵数量约为减兵数的一半,士气也会有所下降,但下降幅度不固定,通常在10点以内;若敌方武将已处于混乱状态,则不会再降低其士气。
混乱:无需消耗体力,对相邻4格范围内的敌方单支部队施放。成功时为我方增加150点经验,敌方部队陷入混乱状态且士气下降(下降幅度不固定,通常在10点以内);失败时我方增加25点经验。若目标敌方部队已处于混乱状态,则无法使用此计策。
内讧:无需消耗体力,可对相邻4格范围内的一支部队使用,但该目标部队旁必须至少有另一支敌方部队。若使用不成功,自身增加50点经验;成功的话,则增加200点经验。被内讧影响的两支敌方部队会互相攻击,且士气均下降10点。
整理:无需消耗体力,可解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但处于沼泽中无阵状态时无法执行该操作,每解除一支部队可获得100点经验。游戏说明显示需要35点体力,实际使用时却未扣除(难道是bug?)。
灭火:消耗30点体力,获得150点经验,可扑灭本部队所在位置及相邻4格范围内的火焰。
祈雨:消耗20点体力,效果是将天气转变为雨。若祈雨成功,可获得150点经验;若失败,则获得25点经验。当遭遇大面积火势时,祈雨的效果比直接灭火要好得多,不过该技能存在成功率的限制。
天变:消耗30点体力,增加200点经验,可从晴、阴、雨、豪雨这几种天气中选择其一。
鼓舞:消耗25点体力,为自身部队及相邻的4支友方部队增加150点经验与15点士气。
激励:消耗60点体力,为所有己方部队增加200点经验和20点士气。
落石:消耗30点体力,可获得200点经验值。在城市中对周围4格范围内的任意一支敌方部队发动落石攻击,能造成约2500点伤害,其中约50%为负伤兵,该技能对士气无影响。
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