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游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 V1.0.0 |
游戏大小 119.4MB |
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更新时间 2026-05-07T15:44:18 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 d3d41d059f520025051ab4371d82608a |
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甜甜圈都市免费版属于模拟经营类游戏,玩家能化身甜点店主,在繁华都市里打理自己的甜甜圈店。游戏旨在吸引更多顾客,供应可口的甜甜圈,通过持续发展店铺获取更高收益。玩家还可聘请员工协助经营,提升店铺效率。
持续扩张自身以吞噬更多事物,达成每个关卡里设定的吞噬任务,解开一些小谜题。
通过观察场景中的状况,去吞噬那些看起来弱小的事物,借助它们让你的小洞不断成长。
用充满童趣的几何卡通动画风格构建出趣味十足的游戏场景界面,开启一段疯狂又自由的吞噬冒险之旅。
吞噬的过程往往带有特定目的,大量可供吞噬的事物需要去探寻,并且要完成相应谜题的。
一款风格与《黑洞大作战》极为相似的趣味休闲游戏,玩家需在不同关卡中达成指定的吞噬目标。
打开甜甜圈都市手机版最新版,点击新游戏;
选择游戏章节;
进入游戏如图,游戏采用剧情对话方式进行;
玩家需操纵地图上的小洞进行吞噬;
而且还要收集线索进行解谜;
另外,点击右上角的暂停按钮就能暂停游戏,这样可以方便大家随时玩、随时停。

第一关:Mira的房子
1-1关初始状态
规则1:洞能够吞噬所有比自身小的物体,吞噬的物体越多,它的体积就会变得越大。
在第一关第一幕中,你可以先把草、骨头、网球和county吃掉。
1-1关半完成状态
规则2:吃完屏幕范围内的物品后会解锁下一片地图。
再继续吃掉donut就可以进入更大的地图了。
第一关第二幕初始状态
规则3:迅速移动洞口让地面变得凹凸不平,这样能震散堆叠在一起的物品,之后再逐个将它们吃掉。
鹅子的摩托车后座上堆着一堆甜甜圈,只要让洞在摩托车下方来回移动,就能把甜甜圈震下来。
第一关第二幕半完成状态
先把摩托车之外的物品全部吃掉,最后再吃掉摩托车,这样就能完成这一关了。
第二关:Potter的岩石
2-1关初始状态
依次吃掉纸团、小石块、望远镜、小箱子、罐子。
2-1关半完成状态
规则4:把洞放在无法被吞食的物品的一个角落,这样能让洞调整角度、缩小占地面积,进而顺利完成吞食。
其他东西都吃完后,只剩下装着头骨的匣子和箱子,这两样都没办法直接吃掉。这时候把洞放在箱子的一个角上,箱子会在重力的作用下自然倾斜,调整好角度后就能吃掉它了。之后再去吃匣子。
2-2关初始状态
先把院子里的狗粮、盆栽和仙人掌都吃掉。
2-2关半完成状态
规则5:改变物品的状态可能会触发互动。
吃掉固定门栓的多孔砖,木门就会自动开启。接着吃掉门后的罐子,这个小关卡就完成了。
2-3关初始状态
进入院子后比较简单,全吃了就行。
2-4关初始状态
规则6:易碎物品从高处掉落会碎成小块,便于吞食。
这一关先吃掉支撑木板的物品,让叠在木板上的罐子掉下来碎成小块。
2-4关半完成状态
利用规则4使过长的木板倾斜,以便于食用。中间的水池和左边的大棚不可食用,其余物品都要吃掉,即可完成本小关卡。

2-5关初始状态
先吃摩托车那一片,让洞长大一点,然后吃炉子。
吃掉炉子后
规则7:部分物品被食用后会改变洞的特性,让洞和物品之间产生新的互动效果。
吃掉炉子后,洞会冒烟并散发热气。
2-5关半完成状态
规则8:吃掉持续燃烧的物品会让洞冒出黑烟,这时候可以用这个洞来加热其他物品。
将冒烟的洞移至热气球正下方,通过加热让热气球升空。
2-6关初始状态
热气球飞起后会将甜甜圈雕像撞下来。
2-6关半完成状态
吃掉其他所有物品,最后吃掉大棚,结束本关。
第三关:护林站
3-1关初始状态
照例先把草和石头吃掉。
3-1关半完成状态
规则9:活的生物会试图逃离洞。
蛇被惊醒后会尝试弹起身躯离开洞穴,要是洞穴不够宽敞,它就可能逃脱,所以蛇要放在最后食用。
若想提前吃掉蛇,关键在于先惊醒它,再将洞设置在它前进的路径上,这样它就会一头扎进洞里无法动弹。
3-2关初始状态
3-2关的目标是让左上角的警报指针移动到最左侧,具体来说就是要把三只鸡击落。
还是先把草和石头吃了。
吃掉蛇之后
规则10:吃掉蓝色的蛇后,洞的性质会转变为棍子,能够和高于地表的物品产生互动。
最后把蛇吃掉。由于蛇的身体太长,吃掉后还会有一截尾巴露在外面。这样一来,那个洞就变成了一根能移动的棍子,能够和更多物品产生互动了。
蛇进洞后,警报会左移一格。
第一只鸡
一尾巴扇飞秋千上的鸡,警报继续左移。
第二只鸡
当你敲打左侧的红按钮时,停在喇叭上的鸡会被惊起,警报则会移动到最左边的一格。
第三只鸡
把尾巴搭在木板上往一个方向转动,转上几圈后架子就会裂开,鸡也就掉下来了。这时候警报会超出限度,警报器会爆炸,3-2关就完成了。
3-3关初始状态
将爆炸后的护林站吃干净,完成本关。
第四关:河床
4-1关初始状态
规则11:空中物品下方的圆形阴影即为落点。
在第四关中,出现了一种新类型的物品——弹跳的鱼。想要成功吃到它,需要提前预判鱼会落在哪里。由于游戏画面是3D的,这会对判断造成干扰,所以要以物品的阴影作为判断基准。整个游戏的模拟光源都是垂直光,只要把洞放在鱼下方的阴影位置,就能吃到空中的鱼。
4-2关初始状态
规则12:洞能够被液体填充,一旦洞被液体装满,就无法再容纳其他物品。
4-2在4-2关中出现了一个新的难点:洞与对面的物品之间隔着一条河,并且洞会被河水填满,无法容纳其他东西。
还是先把河这边的物品都吃掉,然后再来处理这条河。
4-2关半完成状态
规则13:高脚鸟会喝光洞里的水。
等河这一侧的物品都吃完后,就操控洞移动过河。这时候洞里全是水,木头都浮在水面上没法吃。先别管这些木头,把洞移到鸟的正前方,让鸟把水喝干。接着再去舀剩下的水。这样来回几次把地面上的水都清空后,再把剩下的物品都吃掉,这一关就完成了。
第五关:露营地
5-1关初始状态
第五关里能看到篝火和堆叠着的物品。按照以往的步骤,先把草和石头吃掉,接着吃掉两个箱子,这样玉米小推车就会倾斜,然后吃掉玉米,最后再把篝火吃掉。
5-1关半完成状态
规则14:洞内部分物品能够合成新的物品,比如用篝火和生玉米可以制作出爆米花。
规则15:食物可以吸引动物接近。
把玉米和篝火都吃完后,那个洞就会喷弹出爆米花来。要是让爆米花留在地上,就能把乌鸦引过来降落,接着把乌鸦和爆米花一起吃掉。这时候洞就长到足够大了,连车和帐篷都能吞下去。
5-2关初始状态
继续吃掉剩余的物品来完成这一关。广告牌是不能吃的,除此之外其他东西都可以吃。
第六关:Hopper泉
6-1关初始状态
先吃胡萝卜,然后吃石板。
6-2关初始状态
先把石板吃掉,之后别急着吃其他东西,去吃右边的大胡萝卜。这时候胡萝卜会卡在洞口掉不下去,还有半截露在地面上。
勾引蓝兔子
可以利用动物受食物吸引的习性,把蓝兔子从围栏里引诱出来。具体做法是将胡萝卜移到围栏左侧,这样蓝兔子就会从活板门钻出来,再顺着小坡离开围栏。
勾引橙兔子
先把蓝兔子引诱出来,接着把胡萝卜移到橙兔子的正下方,橙兔子就会跳下来啃食胡萝卜,这样洞口就空出来了。这时候再把地上剩下的碎块以及那两只兔子全都吃掉。
啪啪啪
规则16:两只兔子进入洞穴后会进行交配,繁衍出小兔子,从而使洞穴的空间得以扩大。
两只兔子进入洞穴后,经过一段时间的繁衍,不知已生育了多少后代,洞穴也随之扩大了好几倍。如今,它们可以吃掉地面上的其他东西,同时也会吃掉剩下的那四只兔子。
兔子雨
规则17:当多对兔子进入洞穴后,它们所繁衍的后代会如雨点般喷射而出,形成兔子雨的景象。
六只兔子全部钻进洞里后,大量小兔子突然喷涌而出,把胡萝卜形状的房子震塌了。等地上的残骸和满地的兔子都被吃光,这一关就结束了。
第七关:短叶丝兰
7-1关初始状态
规则18:当洞与乌鸦距离较近时,乌鸦会将脚下的物品踢落。
开局先把所有能吃的东西都吃掉,接着把洞移到乌鸦那边,让乌鸦踢出一块木炭来。
有篝火的洞
让木炭先躺在地上,去把篝火吃掉,让洞开始冒烟。
着火的洞
规则19:篝火和木炭可在洞中合成火焰并喷射出来。
然后去吃木炭,这时洞内会喷出火焰。不过火焰不会持续太长时间。
燃烧的短叶丝兰
规则20:短叶丝兰(JoshuaTree)能够被点燃。
利用树下的阴影来确定位置,把着火的洞挪到树下,整棵树就会被点燃。吃掉掉落的叶子后,再对另外三棵树用同样的方法处理。最后把桌子和房车吃掉。
7-2关初始状态
吃掉其他物品后,烧烤架和树会进入可食用状态。把所有东西都吃完就能通关。
第八关:海滨停车场
8-1初始状态
先把地上的杂物吃掉,水可以放心喝,这边的水不多,不会把洞填满。要注意别把爆竹吃了。
点燃爆竹
把洞挪到窗户下方,窗户就会掉下来,点火杆也会随之降下,把爆竹点着。
吃掉爆竹
规则21:点燃的爆竹被吃掉后,会从洞里发射出来。
趁爆竹还没飞走赶紧吃掉它,然后把洞移到中间那只海鸥的阴影里。
爆竹击中海鸥
用“一发入魂”的精准一击打下海鸥,吃掉三只后,成功通关8-1。
8-2关初始状态
再点着一个鞭炮把它吞下去,接着赶紧跑到悬崖下面的阴影里。
打它屁股!
爆竹攻击会让悬崖产生裂痕,但还不会击落整块岩石。
三振出局!
连续攻击三次,悬崖就会彻底断裂,使上面的所有东西都掉落下来。
8-3关初始状态
把从悬崖掉落的其他物品吃掉,最后再吃篝火和爆竹。未点燃的爆竹在洞内会被篝火引燃,然后发射出去。
烟花
无需吃完所有物品即可结束本关。
第九关:Gecko公园
9-1关初始状态
规则22:变色龙处于静止状态时会隐身,当洞靠近它时,变色龙会立刻逃走并显形。
还是先按老规矩把草吃掉。接着把洞挪到有眼睛的位置,变色龙就会跑开。先吃黄色的变色龙,它们体型小一些。之后再去吃体型更大的变色龙。因为空间比较局促,而且AI不太聪明,所以可以把变色龙逼到角落里直接吞掉。
9-2关初始状态
到了第二个小关卡,有两只隐身的变色龙可以吃掉,最后再吃中间的鳄鱼。
9-3关初始状态
吃掉中间的房子结束本关。
第十关:鸡舍

10-1关初始状态
先吃掉那些零碎的小物件,接着把浣熊从车上震落,再分别吃掉笔记本、浣熊和车子,最后将鸡笼也吃掉。
购买弹射器
10-2关初始状态
点击屏幕弹射
规则23:点击屏幕能够把左上角浣熊头像旁边的物品弹射出洞。
购买弹射器后,把三只箱子和一个鸡笼全都弹射出去。接着洞口移开,让箱子和鸡笼掉落到地面上摔碎,放出里面的鸡,之后再把这些鸡分别吃掉。
10-3初始状态
当左上角出现鸡时,就会进入10-3关卡,现在需要把这只鸡送回鸡舍。
吃掉沙袋可以打开鸡舍
鸡舍前方有个沙袋,让沙袋沉入洞里可打开鸡舍门。
弹出鸡
先在鸡舍门下方弹出鸡,鸡会努力在空中飞一会儿。
鸡入舍
趁这个机会去把沙袋吃掉,拉开鸡舍的门,让鸡停在门板上。然后移开洞口,鸡舍门就会关上,这样鸡就被送进鸡舍里了。
10-4关初始状态
10-4在10-4关卡中,要使吐蛋器进入快速喷吐模式。首先需吃掉地面上所有的草,让洞尽可能扩大。接着通过观察阴影来判断管道中吐出的蛋的最终掉落位置,并用洞去承接这些蛋。若未能成功接住,蛋就会在地面上碎裂。
将开关怼上去
洞里有了蛋之后,到开关下方把蛋吐出来,趁蛋飞上去的时候,把开关掰到指向多个蛋的那一边。
蛋雨
然后拼命吃蛋长大就行了。
10-5关初始状态
吃完剩下的内容通关。
第十一关:蜂蜜坚果森林
11-1关初始状态
照例吃吃吃,最后吃立在蜂箱上的那个蜂巢。
11-1关半完成状态
吃完蜂巢后,左上角会出现可弹射的蜂巢,把洞移到青蛙面前。
弹射蜂巢
弹射蜂巢,青蛙被食物吸引,吐出舌头想吃蜂巢。可蜂巢太大太沉,青蛙反而被拽进了洞里。
11-2关初始状态
现在青蛙已出现在可弹射物品栏中。请把洞移到蜂窝的正下方(通过阴影来确认具体位置)。
拽下蜂窝
吃掉蜜蜂
弹出青蛙,让它拽下蜂窝后钻进洞里,接着根据地面上阴影的移动轨迹来预判蜜蜂的飞行路线,再弹出青蛙去吃掉蜜蜂。之后继续吃掉画面里的其他物品,就能完成这一小关卡。
11-3关初始状态
先把地上其他东西吃了。
规则24:青蛙吃掉的昆虫越多,身体就会越胖,其拉力也会随之增大。
然后弹出青蛙依次吃掉树上的蜜蜂。
吃熊
最后把熊拽下树,吃掉房子通关。

去探索每个角色的家吧,留意观察会发现每个人的家都有其独特的环境。
移动地洞会将他们的物品吞噬,而且地洞的规模会随着每次吞噬行为不断扩大。
在地洞之中,将各类物品组合起来能够收获奇妙的效果,比如熬煮汤药、喂养兔子、燃放烟火之类的。
把各类物品弹射到地洞外。你既可以用这种方式来解开谜题…也能纯粹当个破坏王。
地洞会一直存在,直到整个小镇彻底消失,在此之前,它吞噬着一切。
地图中心的街道是玩家们初期最爱去吞食物品的地方,因此地图中部的街道总是人气最旺!!
新手玩家的发育地点选择建议:可以优先考虑地图边缘区域。由于游戏中没有小地图显示,大家都处于探索状态,若想快速提升自身规模,寻找地图边缘是个不错的策略。此外,边缘区域分布着不少可拾取的小物品,比如人物模型、路障、马桶盖等,这些都能帮助玩家快速发育。
在这个游戏里,手指的灵活度相当关键,无论是转弯还是吞噬操作,都得依赖玩家手指的灵活度才能完成。要是不想被其他玩家吞噬,那就得赶紧好好练习手指的灵活度才行。

刚开始的几关难度都不大,越往后的关卡则需要借助道具、把黑洞摆到恰当位置才能顺利通关。就拿Potter'sRock这一关来说,得先让黑洞吞噬火堆,再把它放在热气球下方停留一会儿,等热气球被烤红后,就能进入下一个场景了。
在HopperSprings这一关的兔子围栏处,得用胡萝卜把兔子引过来,等兔子吃掉萝卜后,才能继续吞噬其他物体。要是不这样做,萝卜太大就会把黑洞洞口卡住,游戏就没法继续进行了。
玩了一阵子后,弹射器的选择一定要慎重。毕竟后面不少关卡都得靠它才能过。当黑洞的体积涨到一定程度时,必须把地图里所有能吞噬的东西都吞干净,这样才能通关——像山、房子,还有那些不起眼的小石头都不能落下。有了弹射器之后,后续关卡基本都能顺利通过。要是遇到不太懂的关卡,可以搜一下对应的关卡名称,看看详细攻略来帮助通关。
是一款非常休闲的游戏。游戏的画风超级的卡通清新,
这款游戏的玩法相当新颖有趣,关卡数量十分丰富,玩家在游戏中吞噬的物品越多。
地洞会逐渐变得越来越大,在里面你还能收获到意想不到的神奇效果。
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