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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 V1.118.0 |
游戏大小 1.84GB |
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更新时间 2026-04-24T17:10:43 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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奇葩战斗家抖音版是一款超有趣的轻竞技手游,玩家能用抖音账号直接登录,也能从抖音客户端一键登录。游戏一局时长5分钟,有4V4对战、吃鸡跑毒、淘金热等多种竞技模式,核心目标就是尽可能多地击败对手。玩家在游戏里化身战士,和好友组队联机,通过奔跑、投掷,利用捡到的各种奇葩道具,在被打倒前全力攻击敌方玩家。
游戏画面采用Q版设计风格,画面趣味性十足。
游戏里有各式各样的英雄角色供你挑选,让你感受别具一格的战斗趣味。
各种奇葩道具让你的战斗变得更加的精彩。
和好友一起联合作战,轻松击败对手。
顾名思义,远程武器指的是能在特定距离外对敌人造成伤害的武器,我们在此将距离界定为角色大小的5个单位及以上。
首先要介绍的是我们的泡泡枪,它能朝前方发射泡泡,这些泡泡会存在十五秒,任何靠近的角色单位都会被禁锢,持续时间为3秒。不过它完全没有伤害!所以连策划都不知道这玩意儿到底有啥用,简介写得也很敷衍。我没把它归到辅助类武器里,就是因为实在搞不懂它的用途,但毕竟名字里带个“枪”字,暂时就先把它放在这里吧。

第二个是我们的滴滴打枪,它属于延迟性远程伤害类型,会朝着目标方向发射定时炸弹,炸弹会附着在沿途碰到的目标物上。这个技能的伤害值为2250,延迟时间是8秒,在多数情况下,被命中的敌方(或是队友)往往只能无奈地看着自己的生命值逐渐耗尽,走向终结。

第三位是乐高大炮!它能在超视距外发动攻击,拥有1500点的高额伤害,不过会有2秒的子弹飞行时间,原理和迫击炮类似。这把武器的子弹数量只有4发,发射还有2秒的冷却时间,整体表现中规中矩,但在混乱的战斗场景里能发挥不错的作用。

关于三个投掷类伤害武器,我们可以放在一起讨论:臭臭属于范围持续性伤害,煤气罐是触发式延迟伤害,炸药桶则是触发式即时伤害,三者的伤害数值依次为450、3000和1650。需要特别提及的是煤气罐的特殊效果,它能够与角色技能搭配,从而打出非常高的伤害。

烟花是一款性能出色的远程射击武器,它会在落地位置产生范围性的1500点伤害,不过其弹道速度偏慢。在中短距离使用,或是搭配抱摔拍墙这类控制性技能时,能发挥出相当不错的效果。

弓箭需要通过蓄力来击发,其伤害和射程会随着蓄力时间的增加而提升。要是不蓄力,你眼前只会出现一道短得可怜的抛物线;而满蓄力时,伤害能达到1500左右,而且弹道速度快,算得上是比较出色的远程武器之一。

98k,是超视距打击武器的一种,它的击发方式和效果与弓箭有相似之处,不过随着攻击距离的增加,游戏里的视距也会变得非常大!过去还存在博士蓄力后释放大招能获得视距的小漏洞,不过这个问题已经被修复了。

空手技是众多战斗的根基,也是达成不少击杀所需的关键技巧(要是连人都抱不住,哪来后续的抱摔连招呢)
首先来讲一下游戏的空手机制
【机制篇】
一、轻点捡东西
对道具拾取范围大,对人物拾取范围小
道具的拾取范围是:脚下圆圈半径延伸出半个身位的区域内都能拾取,示意图如下。

凭空轻点一下,你的双手就会做出合拢的动作,在双手完全放下之前,这段时间里会自动接住飞来的道具。
在第二点的动作未成功接到物品后,会进入一段持续几秒的冷却时间。在此期间,无法再接任何东西,即便你疯狂点击也无济于事,我暂时将这段时间称为“接物空挡”。
接物空挡不影响拾取道具与抱人
强调一下,只要第二点的动作成功接住了物品,就不会产生接物的空挡,能够立刻衔接下一个道具。
接物空挡如何处理飞来道具
走位躲避,用木牌木箱,改用飞扑接物
可以抱起正在翻滚的目标
无后摇
二、飞扑
对道具和人物的拾取范围都很大,不过一旦扑空就会陷入致命的倒地硬直时间
飞扑的范围是一个身后的半圆加上前方的一条直线
半圆大致比轻击捡东西的圆要小一点

前方的直线,是拖动箭头与目标重合(追人时敌方在移动,距离要控好)

不能抱起正在翻滚的目标
有后摇,飞扑到道具或人物后立刻再次滑动丢出就能取消后摇
三、霸体
人物被丢出后,将无法再次被抱起;不过,若人物是从手中被击落的,则可以重新抱起。丢出去的队友或敌人,对方无法接住;也无法用其他道具投掷来拦截正在飞行的队友(最多只能让队友掉血)。(队友堪称最强投掷道具,敌人亦是如此。)
【技巧篇】
(狂点捡东西没有章法超级蠢哦)
一、接物
当别人朝你丢东西时,在物品即将到达你面前的瞬间轻点一下捡道具就好,记住别狂点,接住后可以多拿一会儿。
特殊说明:并不是边走边狂按接东西,别人不丢你就不要接,尽量避免出现接物空挡,尽量保证时刻处于可接物状态
二、反制接物
觉得对面不会接东西直接砸
觉得现在砸过去别人反应不过来直接砸
在敌方接物的空挡时间直接砸(接物空挡在机制篇有提及)
三、抱人(这个也划重点哦)
需要对机制篇有很深的了解
首先单独讲一个最该戒掉的蠢操作:当敌人具备翻滚能力时,你如果用翻滚飞扑去攻击,除非对手是萌新,否则要么会被对方一个翻滚轻松躲开,要么反而会被对方抓住机会反扑。
在综合考量各种因素后,判断敌方不会采取翻滚动作,于是果断施展飞扑技能,务必牢记:犹豫只会导致失败。
当预判到移动路径会与敌方重合时,轻点拾取物品的操作能强制抱起敌方,即便对方翻滚也无法挣脱。
要掌握翻滚轻击捡东西的技巧,首先得在训练营里找到合适的距离——这个距离要能让你用翻滚轻击恰好抱起敌人,也就是找到你翻滚动作结束的那个点。实战时,通过预判敌人经过这个点的时机,就能完成让敌人无法躲避的抱起操作,练熟了会非常厉害。
这个给图作为参考(图中两条红线大致一样长)

不过有件特别可怕的事,这个最强抱人绝技,绝对绝对绝对不能对人机使用,不然你肯定会后悔的
当敌人靠近道具准备拾取时,立刻上前翻滚飞扑,同时迅速投掷道具,要么将敌人击倒,要么用道具砸中对方。
四、反制抱人
当敌人近身冲过来试图抱你(翻滚的机会比对方少),而你正好双持着道具,那不管这些道具多珍贵,都别舍不得扔——直接砸向他,不然你很可能会陷入危险。扔道具的同时要朝着他的方向移动:要是他是飞扑过来,就会被砸得中断动作;要是他只是轻击,你还能顺势把他抱起来。
敌方朝你翻滚过来,距离更近了,轻点捡取物品,抱起正在翻滚的他,完成反制攻击
要是对方没有用翻滚直接近身对你(也就是他翻滚轻击抱摔没成功),就扑上去攻击他(要是碰到那种翻滚过来又立刻翻滚回去的有心机的高手,那你也只能认栽了)
五、游走技巧
经过煤气罐、炸药桶等道具时,轻击拾取物品后迅速点击切换键。
朝敌方基地方向拉扯走位,利用卡视野的时机回头投掷物品反击,快要爆炸的煤气罐效果最佳。
六、双投
当手中持有两个道具时,用两根手指快速同时点击切换键与投掷键,就能实现几乎同时将两个道具都扔出去的效果。
当煤气罐和炸药桶组合使用时,若将炸药桶拿在手上按压,会先触发煤气罐;如果操作手速过快,可能会引发危险导致自身受伤甚至危及生命。
手速快的建议让炸药桶先出现,一样能达到爆破效果
双投的时候把木制道具放在前面,炸药桶和煤气罐放在后面,这样就算别人接住了你的道具也会掉血(要是对方回头把木制道具丢回来,是挡不住煤气罐的)
在进行木板和木箱双投操作时,记得放慢手速,否则二者会在空中相撞,导致双双损坏。
补充说明:煤气罐会因为砸到煤气罐,停在地上的木制品,炸药桶和敌方人物终止飞行,而在空中飞的木制品则会直接被煤气罐砸碎,不影响煤气罐继续飞行

七、反制双投
接住第一个后翻滚
对于两个有短暂时间间隔飞来的道具,手速快的玩家可以先接住一个,按下切换键后再去接另一个;但要是按照第六点提到的双投方式,根本没法接第二个,所以接住第一个后就赶紧跑吧。
双投的特性决定了它是一种能强制让敌方进行翻滚的操作(当然,如果对方不介意掉血的话,那也没什么办法)
八、木牌与木箱的使用
木牌
举起木牌能抵御正面袭来的伤害,还可以被他人抱起,但一旦有人靠近身边就会立刻掉落。
投掷木牌这个道具很实用,它不会被敌方的枪械、火葫芦这类攻击挡下来,用来打断敌方的火力输出或者补刀都很合适。
小贴士:当你持有两个道具且其中一个是桶类道具时,若遇到举木牌的敌人,把桶类道具扔到敌人身后,再直线抛出另一个道具,就能迫使敌人进行一次翻滚。
木箱
木箱的护盾量远小于木牌,主要作用在于不会被抱起,是以少对多的重要道具
木箱的空手对敌技巧
一对一情况下,当敌人近身时,可借助木箱躲避其抱人动作,随后切换至空手状态,用轻击尝试抱摔对方;若抱摔未成功,则需立即躲回木箱内,避免被敌人抱起。
一对多的情况下,当敌人靠近时,切换空手状态并快速滑动两次,接着飞扑且无后摇,随后再次躲进木箱。

v1.118.0:
全新启示录赛季开启(回到最初的文明)
新增英雄——末日先生
新增英雄皮肤——安吉拉:末日铁拳
新增玩法——末日之邀、利维坦、保卫目标
新增配件、表现道具
功能调整:一卡通、编辑器、英雄战力等
部分已知bug修复
v1.112.0:
明克街13号联动开启
新增英雄——卡伦
新增英雄皮肤——Tony老师:狄斯
新增配件、表现道具、新增英雄养成
功能调整:一卡通奖励与售价、钥匙宝箱等
部分已知bug修复
v1.111.0:
新增英雄汐及伴生皮肤
新增武器场景道具:金坷垃
新增英雄皮肤包括聂小隐的皮肤,以及【驱魔小队】系列皮肤;此外还有士力亚的“致命病毒”和“烙印战士”皮肤,夜默的“天真道士”和“惊奇先生”皮肤,以及武器皮肤。
新增物品收集、新增配件、新增表现道具、新增英雄养成系统
平衡调整
功能调整:新增潮流值系统、战阶相关、其他
修复部分已知问题
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