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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V5.8.02 |
游戏大小 264.69MB |
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更新时间 2026-04-24T16:13:43 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 C004C2D8E2071AC577CCF5D1175AB787 |
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《皇家守卫军2手机版》是一款经典且有趣的策略塔防类手机游戏!在游戏里,大家需要建造出色的建筑,还得进行策略布局,因此整体具有一定难度,你们是否准备好加入游戏了呢?此外,游戏丰富的主题场景和多样的小兵设计也是其一大亮点。作为续作,它在保留前作广受好评的传统操作机制基础上,又新增了大量全新内容,包括8种全新防御塔、9名全新英雄以及40种全新敌人。

8种全新防御塔。
包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。
关卡的规模和难度更上一层楼。
9本次更新带来9位全新英雄,涵盖不同职业与特性:勇猛的战士ALRIC、诡秘的刺客Mirage、能与野兽沟通的兽王Cronan、统领舰队的船长Blackthorne、掌握古老法术的大巫师Nivus、拥有神圣力量的女祭司Dierdre、身躯坚不可摧的石巨人Grawl、来自虚空的猎手ShaTra,以及威严的巨龙Ashbite。
《皇家守卫军2》设有三种游戏模式,战役模式(campaign)是核心玩法场景,玩家可选择简单(easy)或普通(normal)难度进行挑战。当某一关获得3星评价后,便能解锁该关卡的其他模式,且这些模式同样支持难度选择。需要注意的是,Boss仅在战役模式中出现。
战役模式(campaign)
也称为剧情模式
如果生命值减到0,就意味着过关失败
随着游戏进程的推进,可建造的防御塔在等级、类型等诸多要素方面都会逐步解锁。
生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROICCHALLEGE)
共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
只有一点生命值。
科技会被限定在特定等级,也就是说科技树存在最高等级上限,超过这个等级后继续升级是没有意义的。
过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRONCHALLENGE)
只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
通过查看信息卡,能够知晓敌人的类型,不过无法得知敌人的具体数量(以?来表示)
科技会被限定在某个等级。
只有一点生命值。
通常会规定某些特定类型的防御塔禁止建造。不过在一些情况下,会存在预先搭建好的塔(即便它们属于被禁止的类型),这些塔依然能够进行强化。
过关后获得一颗星

可以自由选择心仪的英雄进行组合搭配,组建出最强大的部队来抵御敌人的进攻。
非常广阔的地图场景,可以自由的在这里探索冒险
游戏的画风精致且带有卡通感,为玩家呈现出优质的视觉体验。
游戏里设置了大量不同的关卡与任务,玩家能够自由地去挑战它们。
每个关卡都设有不同的难度模式,玩家能够自由选择适合自己的模式。
《皇家守卫军》是一款即时战略类游戏。它的玩法和常见的塔防游戏颇为相似,但实际体验时,你会觉得更像是在指挥一场战争。这是因为游戏融入了大量军事元素——你可以建造兵营、弓箭塔、炮塔,甚至还有法师塔。我们的目标很明确:坚守防线,不让敌人突破到家园内部。

先来介绍先整个地图的分区
分区一:<前线区>,从名字就能知道这是战争最激烈的区域,同时也是距离家园最远、离敌人最近的地方。该区域的主要任务是消灭大部分甚至全部敌人,只有极少数逃脱的敌人会交由第二防线处理,因此它肩负着整个防线最沉重的压力。
分区二:<中枢区> 该区域为核心军事要地,务必坚守。一旦中枢区被突破,极有可能导致全局失利。判断中枢区的标准是:敌方兵线交汇之处,或是整条战线的中间区域。中枢区的防守是关键所在,直接关系到一场战役的胜负。
分区三:<高危区> 这是距离家园最近的区域。通常情况下,进入该区域的敌人若不是残血状态,基本都会突破防线;一旦突破此区域,就意味着游戏失败。因此,这个区域的输出能力至关重要,却也极易被敌人突破。所以,守住前方的防线才是关键所在。
【塔的功能分析】
◆兵营:每个兵营需花费70金币,可产出三名战士。战士阵亡后,经过一段时间会自动补充。其核心作用是拖延敌人,所有伤害都由战士承担。战士的站位可根据战场实时局势灵活调整。
◆炮塔:每个炮塔售价125金币,它能发射炮弹攻击敌人,不仅伤害数值高,还能对范围内的多个敌人造成群体伤害,美中不足的是攻击速度相对较慢。
◆弓箭塔:每个弓箭塔需花费70金币,每座塔配备两名弓箭手。它造成的伤害介于兵营战士和其他塔之间,不过攻击速度相对较快,在对付单个敌人时比较实用。
◆法师塔:每座法师塔需花费100金币,塔内配备一名法师。它的单体伤害在所有塔中是最高的,但不具备群体伤害能力,且攻击速度相对较慢。

【塔位置的安放】
●前线区域承受了绝大部分的火力,也会吸引住大多数敌人。所以在前线,我们可以这样部署:设置2-3个兵营来拖延敌人的进攻节奏;安排1个弓箭塔和2个炮塔作为主要的输出力量。由于前线需要牵制大量敌人,兵营的数量得保持在2个以上;敌人数量多的时候,具备群体攻击特性的炮塔优势就会更明显。至于弓箭塔,它的作用不是必需的,大家可以根据这个思路灵活进行搭配调整。
●中枢区负责处理漏网之鱼。我们配置1个法师塔、1个兵营和两座弓箭塔。由于抵达中枢区的敌人数量不算多,所以需要精准且强力的输出——法师塔是核心配置,能拖延敌人的兵营也不可或缺,而攻速较快的弓箭塔放置两座可更高效地拦截突破,至于炮塔则属于非必需配置。
●高危区域极度危险,需要极高的输出能力。建议部署一个兵营和尽可能多的弓箭塔。兵营可用于拖延敌人进攻时间,弓箭塔虽然单次攻击伤害不算高,但攻击速度较快,综合来看其总伤害并不逊色于其他类型的防御塔。

【技能的使用】
■农民技能
这个技能能够召唤两名农民参与战斗,农民的血量和攻击力都比较低,仅能起到些许拖延时间的作用,一般在后期防线被突破时,用于中枢区和高危区来争取时间,若不进行战斗,过一段时间就会自动消失。
■火炮打击技能
这个技能十分强悍,属于群体性高伤害类型。在面对大量敌人时,常被用来制造范围伤害;而在危急关头,也能用来解决那些即将闯入家园的漏网之鱼。

【小技巧】
兵营的摆放位置至关重要,必须安放在所有防御塔都能覆盖到的区域。因为战士出现的位置会牵制住敌人,所以务必将兵营部署在火力最集中的地方——也就是各个防御塔攻击范围的交叉点。
技能一刷新就得赶紧用掉,可不能白白浪费掉。只有第一时间用出去,才能在一场战斗里发挥出最大的效果,用得早,技能刷新的时间也会更早。

v5.8.02:
小错误修复和改进。
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