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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.0.39.0 |
游戏大小 1.96GB |
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更新时间 2026-05-05T10:41:59 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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《荣耀新三国测试服》是一款以三国为题材的战争策略类手机游戏!游戏把那个年代的作战场景清晰呈现,让你能感受到紧张刺激的氛围,而且作为测试服,大家可以提前体验新版本内容!游戏还原了古战场上阵型变化、兵种克制等战争要素,你可以根据对手调整阵容,合理搭配百位三国名将,每场战斗都是策略的比拼;还重塑了赛季轮回机制,通过选择不同历史阶段的剧本,体会三国的演变进程!
真实战场策略为王
玩家能够在3x3的阵位中自由排兵布阵,并且融入了器械元素,以此拓展更多战术选择。游戏支持运用“骑兵侧翼包抄”“弓兵集火攻击”“枪兵枪阵反制骑兵冲锋”等贴合冷兵器战争实际的战术,助力玩家强势逆转战局。
创新交通夺路求胜
创新构建“通路机制”,在战争行军的通路规划上贴近实际,带来更高效且更具策略性的个人拓展体验,每攻占一块新的土地都会影响后续路径的走向,在团队作战中更能借助“围追堵截”“侧翼包抄”等战术击败敌方。
君王之路名将相助
游戏内数百名武将的立绘,是经过数月时间、投入千万级资金打造的成果。制作过程中,先构建面数超几百万的高精度模型,再将其转化为游戏立绘呈现,无论是精细度还是质感,都远超同类产品。
三国历史,还原传承
充分尊重史实,全力还原三国时代的文化风貌。无论是人物塑造、历史事件的发展脉络,还是地图的设计、城池的命名以及道路的连通关系,都力求贴合历史原貌。更有中华书局的专家全程参与,对游戏内容进行严格把关,旨在打造一款真正具有三国韵味的游戏。
【武将搭配排兵布阵】
三国最让人印象深刻的,无疑是那些性格鲜明、各有风采的英雄人物。为了充分展现这些深入人心的三国名将的飒爽英姿,我们在细节上做了大量打磨——从随风飘动的发丝到脸上的纹路,再到盔甲与佩饰,每一处都力求栩栩如生!

我们除了为武将打造专属外观外,还开发了宝物系统。宝物等同于一个技能,每个武将能配备2个宝物。当武将解甲或拆解后,可直接获取该宝物,不需要额外消耗资源或武将,以便各位主公更轻松地进行技能搭配。

除此之外,我们始终在探索SLG玩法的创新路径。为了强化策略深度,我们引入了可视化战斗机制。主公们能通过战斗回放观看实时演算的战斗进程,清晰呈现骑兵侧翼包抄、弓兵集火输出、枪兵枪阵克制骑兵冲锋等冷兵器战争中的经典战术。

在“布阵”环节中,兵种搭配与战术布置能够得到直观清晰的呈现。该阵列设有3×3的布局,总计9个布阵位置,玩家可自由调整武将的摆放位置,最多可同时上阵4名武将和1件器械。

游戏里的兵种主要有弓、枪、骑三大类,它们之间遵循弓克制枪、枪克制骑、骑克制弓的循环克制关系。此外,每个兵种都有独特的寻敌机制:骑兵擅长从侧翼迂回绕到敌后,专门攻击后排目标,堪称弓兵的天敌;弓兵会优先攻击距离自己最近的敌人,合理调整站位就能让多个弓兵集中火力攻击同一个枪兵,实现快速消灭;枪兵则会主动拦截离自己最近的敌方单位,能有效反制骑兵的冲锋,限制骑兵的输出能力。

我们的布阵系统不仅还原了兵种克制关系,还融入了古战场上另一关键元素——器械!每种器械都有其独特定位,挑选适配自身阵容的器械,既能弥补阵容短板,也能进一步放大阵容优势。

整体而言,这套策略排兵布阵模式被我们命名为“自由布阵+实时战斗”体系,我们相信这样的机制能显著增强沙盘战斗体验,让各位主公切实沉浸于运筹帷幄、决胜千里的三国古战场之中!
通路机制:
下面为大家详细介绍一下通路机制:在游戏里,能够通行的地格包括1级土地、道路、玩家自身占领的土地以及盟友占领的土地。把这些可通行的地格连接成一条路线,就构成了一条能走通的路径,这就是通路。

其中1级土地能够直接通行,其余的高级土地上有守军驻守,主公得通过战斗完成占领之后才能通行。至于“道路系统”,它是用来连接地图上两百多个城池的,并且我们把道路地格也设置成可以直接通行,以此保障各位主公在初期进行远距离行军的可能性。

有了全新的通路玩法,作为游戏核心的扩张体验自然会有很大不同,接下来我将为各位主公分别介绍个人扩张体验和联盟扩张体验的新内容。
个人扩张体验
《荣耀新三国》里玩家的个人扩张感受,主要是通过占领土地来体现的——大家会从主城出发,由近到远地拿下土地,以此拓展自己的领地范围。而在新推出的通路机制中,玩家的个人体验将出现以下几方面的改变。
占地更快捷:
游戏地图里从一开始就散布着不少1级土地,主公们能看清这些1级土地的分布情况,利用这些可以直接通行的地格,找到能避开高级土地的行军路线,更快地占领土地,不用再花费低效的铺路时间。

占地的选择更有策略:
因为通路规则的存在,主公们每攻占一块新土地,都会改变后续路径的走向。在土地占领数量有限的情况下,选择哪块土地就会衍生出各种各样的策略考量,例如:
占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?
在把低级土地替换成高级土地的过程中,哪些土地是需要保留下来以维持通路的呢?
占领哪些土地能够更快地连通道路,从而让自己具备远距离行军的资格呢?
这些策略上的选择就需要主公们在游戏里结合自身情况进行审慎的考量了。

联盟扩张体验
《荣耀新三国》里没有“飞地机制”(即无法直接进攻与盟友土地相邻的土地),玩家若要实施远距离行军,必须借助道路以及其他盟友的土地来构建行军通路。所以在通路机制的影响下,联盟在扩张体验上会出现如下变化:
参加攻城战依赖于道路
世界地图上分布着两百四十多座城池,它们是各个联盟竞争的核心所在。这些城池之间主要依靠道路相互连接,所以联盟若要发起攻城行动,就得依据当前已有的通路状况来选定目标。同时,还需提前协助联盟成员打通通往目标城池或主要道路的断点,以保证有足够多的成员能够顺利抵达目的地。

在行军途中,各位主公会优先选择沿道路行进,届时全联盟千军万马一同向前推进的场景必然十分震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的约束下,联盟的版图扩张只能从边缘逐步向外延伸,无法在敌方腹地形成飞地。这是由于若通往目标点的通路被敌方切断,部队就会自动折返,所以不存在越过敌方防线直接抵达其后方的情况,自然也就无法形成飞地。这种设定也更贴合现实情况。
同样地,侧翼包抄也会成为一种常规战术。当从侧方切断敌方前线与主城的通路后,敌方前线与大本营之间的联系便会被阻断,进而无法获得来自大本营的战斗力补充,自然难以持久作战,最终只能溃退。

在荣耀新三国里,我们经常能看到有人提到“上拆家队伍”,那究竟什么是拆家队伍呢?
从字面上看,这指的是负责拆除建筑的队伍;而从实际作用来说,它指的是攻城能力较强的队伍。
配置队伍时,应在确保战力无虞的前提下,挑选攻城值较高的武将。
在武将的属性面板里,有一项专门显示攻城相关的属性,这就是武将的攻城值。
攻城值越高,对城池耐久的损耗就越大。只有当城池的耐久被完全耗尽后,才能真正实现对该城池的占领。
当然,单靠武将的攻城值显然不切实际,我们还得搭配攻城值高的器械才行。

在游戏里,无论是基础属性还是成长潜力,投石车的攻城值都处于顶尖水平。因此在搭配队伍时,我们会优先选择投石车作为首发队伍的器械配置。
井阑和弩车具备攻城值,若己方队伍数量较多,攻城时可安排其他队伍携带这两种器械;不过盾车与战鼓是没有攻城值的。
盾车和战鼓在攻城时发挥的作用有限,但在应对守军的战斗中,将它们配置到队伍里能够提升整体战力,对击败守军帮助很大。
分城的建立需要我们先占领一块5级地(最低5级)。
有了5级地之后,我们得把这块地周边的一圈也攻占下来,加起来一共是9块。
等成功占领9块地后,就可以点击中间那块最初占领的5级地了。
点击建设,就可以成功建立分城。

v1.0.39.0:
更稳定、更优质,邀您一起体验。
v1.0.38.0:
提升体验,修复部分问题。
v1.0.33.0:
优化系统性能,体验更顺畅。
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