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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.11.8 |
游戏大小 1.99GB |
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更新时间 2026-04-24T10:54:34 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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第二银河测试服是一款策略塔防类游戏。凭借炫酷的画面与神秘的太空背景,它尚未正式上线便吸引了众多爱好者的关注。玩家在游戏里不仅能体验战斗的乐趣,还能感受生存与升级的快感。在持续探索的过程中,为了获取各类稀缺资源,志同道合的玩家会自发组建星舰联盟,与宇宙中的其他玩家联盟展开自由无拘的星域争夺战。感兴趣的朋友别错过,赶紧行动起来吧!

浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事背景设定在2050年开启的三千年太空殖民时代之后。随着地球文明向宇宙的殖民扩张,人类活动范围已拓展至1000光年的广袤空间,而在这片世界的核心区域,孕育出了“第二银河”的源点星域。在源点星域内,五大新兴政权时而结盟、时而对立,相互制衡,在浩瀚宇宙中谱写了一段段波澜壮阔、绚烂夺目的太空战争史诗。
恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》的宇宙世界里,模拟搭建了5867个恒星系(还留有后续拓展的余地),包含行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各类天体,属于带有沙盒元素的开放式游戏世界。
最高至泰坦级端舰船科技
游戏设有5个系列、6个等级,总计258艘舰船构成的超庞大舰船科技树,玩家可在游戏中研修,并依据自身资源状况逐步攀登。通过定制搭配上千种不同类型的武器、装置、组件与弹药,甚至能打造出泰坦级的超级旗舰。
富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民版图已拓展至“第二银河”的源点星域。五大新兴势力时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩渺宇宙中孕育出了各自独特的文明发展路径。
多样化的星际舰船体系设计
游戏里有着五种风格各异的势力,由于它们文明发展的走向各不相同,所以在科技、设计以及军事等领域,也各自孕育出了多种多样的星际舰船。
超大世界真实模拟宇宙
游戏采用星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,涵盖行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各类宇宙天体,宇宙直径逾1000光年。
开放世界高自由度随机事件
玩家能够穿越虫洞,抵达宇宙未知的另一端,遭遇无数始料未及的随机事件。每个玩家对待事件的态度各异,这会让他们成为整个宇宙生态里“蝴蝶效应”的一环。
争夺稀有资源千人级的星系会战
宇宙中持续推进的殖民战争,将由来自全球各地的玩家共同参与。为了争夺稀缺资源,不同玩家联盟之间还会爆发千人规模的星系大会战,谱写一段绚烂无比的太空战争史诗。
全球用户实时动态交易系统
全球同服让用户间的交互实时展开,玩家能借助中立贸易行星或地下黑市开展实时动态交易,这也让服务器内超大规模的星系大会战成为可能。
在《第二银河》游戏里,战斗操作指的是玩家在战斗过程中经常用到的操作指令,这类指令主要包含移动指令与使用舰载设备指令,下面会分别对这两种指令的基础操作进行介绍。

一、自由移动
在太空中,玩家能够下达的移动指令主要有两类:一类是玩家亲自操控舰船,实现自由飞行;另一类则是通过功能按钮,让舰船按照特定逻辑完成飞行。
首先讲一下自由飞行,最基础的自由飞行操作是双击太空里的任意位置,之后舰船就会朝着玩家双击的方向直线前进。
第二种自由飞行的操作方式和RTS游戏的操控逻辑比较相似:先点击屏幕右侧的战术视图按钮切换到上帝视角,这时摄像机会自动拉远,同时屏幕正中间会出现一个黄道环。
这里的黄道环可以看作是RTS游戏里的“地面”,当玩家双击屏幕的任意位置时,舰船就会朝着双击的方向直线航行。
二、逻辑移动
游戏里除了能自由移动,还设置了三种自带逻辑的移动模式,分别是接近、远离和环绕。

接近的逻辑是这样的:先以最快速度朝着选定目标靠近,等追上目标后,系统会自动调整速度,使其与目标保持一致,从而实现尾随。
远离的逻辑是:以最大速度远离选定目标,远离方向为点击“远离”瞬间自身与目标连线的反向延长线。
环绕功能的逻辑是:舰船会依据自身与目标的当前距离,或是玩家自行设定的距离,对选定目标进行环绕操作,并自动转向以切入环绕航线。
三、跃迁移动
跃迁移动指令指的是舰船必须进入跃迁状态才能到达目的地的移动方式,该指令按钮会依据所选目标的差异呈现出细微的变化:

跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
进站功能仅在选择的目标为空间站时才会出现,具体操作为:在跃迁落地后系统将自动完成进站流程。
“过门”这一功能仅在选择的目标是星门时才会出现,具体操作为在跃迁落地后自动完成过门动作。
四、使用舰载设备
在太空中,舰船可使用的设备主要分为四大类:舰载武器、舰载装置、标准装置以及超级装置。
舰载武器指的是安装在船只上的武器装备。在总览界面选中一个可攻击的目标后,点击武器按钮,如果目标处于该武器的射程范围内,武器就会发射,随后进入冷却阶段。

舰载装置与标准装置同属舰载设备范畴,二者的使用逻辑完全相同:当装置的作用对象是自身或作用形式为范围效果时,只要装置冷却结束即可立即启用;而若装置针对的是远程单体目标,则在使用该装置时,系统会先判定目标是否处于装置的最大射程范围之内。

超级装置是舰船自带的超级武器,在战斗过程中会自动充能,进而进入可发射状态。该装置的按钮一般有三种状态:充能中、可发射以及超出射程。

关于国家选择

记住,不管你选择了哪个国家,最终都能驾驶所有国家的所有舰船。不同国家仅决定了你的出生地不同,以及游戏初期任务要求你升级的本国科研线。要是你想驾驶其他国家的战舰,只需升级对应国家的科研并考取驾照就行。下面对各个国家做简要介绍:
晨曦:速度快,高速贴脸粒子炮突突。所以晨曦有飙车党,有贴脸打爆发的船。所以晨曦主流加点是攻击和速度,尤其飙车党,甚至会加全速。但是晨曦战列有个神奇的存在就是“晓级”,晓级非常肉,想玩晓级为主可以加防御。
【飙车党】是指以极高速度驾驶小船,搭配隐身技能与舰长,采用高速环绕敌方的战术,使敌人难以命中自己,再借助舰长完成对敌方的击杀。在PVP玩法中,这类船只既可以单独捕捉落单目标,也能充当侦查的眼船。
天启:激光武器,攻击距离较远,爆发伤害高。天启的核心玩法就是打爆发,追求一轮输出直接秒杀对手的爽快感。加点和脑插配置建议以提升攻击力和暴击属性为主。
斯瓦罗斯:磁轨炮,适合远距离狙击。联盟主力团的磁轨炮舰队,射程普遍都在80km以上。
新欧:导弹与肉盾。新欧的铁壁级舰船,核心定位就是肉盾——超高的抗性搭配厚实的护盾量,让敌人难以对其造成有效伤害。战斗时可以正面硬刚,若处于劣势也能从容撤退。加点优先选择防御方向,脑插则以提升抗性和护盾量为主。
关于职业
职业会影响你的初始属性,但通常来说,只要你不追求某一方向的极致加点——比如非要全加攻击(这样会导致角色很脆),那么依靠后期的加点调整基本就能修正过来,而且还可以洗点,不用担心加错点。
关于等级
等级真的没那么重要!等你们等级上去了就会明白,科技才是比等级重要得多的东西。所以新手朋友们不用总想着怎么快速升级,只要每天把该完成的任务都做完,等级自然会慢慢提升,能到多少级就到多少级就好。
关于舰船/装备等级

舰船与装备共分为3个代系,也就是T1、T2和T3,不同代系之间的属性差异非常显著,相应地,它们在价格等方面的差距也很大。每个代系内部又有R1到R5的等级划分(不过T1代系只到R4),而R1到R5分别对应着白、绿、蓝、紫、橙这几种颜色。因此,判断一艘舰船或者一件装备的优劣,首先要看它属于哪个代系,也就是T几,然后再看它对应的颜色等级。
一般来说,军团活动通常要求统一使用T1R1的舰船和装备,这样即便有损失也比较小;要是自己做任务或者下洞,开高级船效率会更高。不过得特别注意,高级船很容易被敌对势力击毁,一旦被爆损失会非常惨重。所以在你的科技等级、脑插这些硬实力还没跟上之前,就算开着好船也一定要谨慎,见到人就赶紧跑!不然你好不容易攒钱弄出来的好船被爆了,可能直接就不想玩了。
这也说明了一个关键问题:脑插与科研才是真正的硬核实力——哪怕实力强悍的玩家驾驶着比你落后一代的舰船,照样能对你发起攻击。至于这些硬核实力该如何提升,我会在后面详细说明。
白币:白币主要通过完成游戏任务获取,可用于各类合成操作以及技能点相关消耗。到了游戏后期,合成脑插和进行技能点投入都需要消耗大量白币。其主要获取途径包括虫洞探索、星系任务以及攻击敌对军团的货舰。
黄币是游戏里流通性最高的货币,玩家交易舰船、装备时都会用到它。获取黄币的主要途径有:通过破译虫洞掉落的箱子得到蓝图并出售,或者用声望点兑换蓝图后售卖;另外,也可以直接用红币来兑换黄币。
绿币和紫币可以放在一起说,因为它们的功能基本类似。最主要的用途是购买矿并升级科技,其次则是用来购买加速道具,具体包括搬家加速和科研加速——搬家加速能让基地瞬间迁移到任意位置,科研加速则可以让科技升级立即完成。
关于绿币的使用,首先是搬家加速,军团要求每位成员储备30小时的量,所以买到这个数就行,不用无限制购买;其次是科研加速,大家根据自身情况来,绿币多就多囤些,要是急着升某个科技也可以直接用绿币秒升;第三个重要用途是购买脑插,每天会有限量的脑插供应,建议大家根据自身能力尽量多买,毕竟脑插合成过程中对低级脑插的消耗很大。
至于来源,绿币主要来自军团工资,紫币来自贸易。
蓝币,也就是声望点,通过完成声望任务获取。它的主要用途是购买本国装备和部分通用装备——比如晨曦阵营只能用它购买晨曦的舰船、粒子炮,而像加速推子、低槽的一些加速组件这类通用装备也可以用蓝币购买。
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