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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 V2.7.51 |
游戏大小 311MB |
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更新时间 2026-04-24T09:47:34 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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地下城堡2oppo版是一款融合地牢元素的模拟经营类手机游戏。玩家需从6大职业体系、50余种职业中挑选成员,组建最强冒险团队,深入地牢开启冒险之旅。游戏延续了前作野外探险的随机事件机制,玩家在城堡外会遭遇形形色色的人物与事件,如同文字冒险游戏般,可自主选择应对事件的行为方式。在冒险途中,队伍可能遇到性格各异的角色,是坦诚相交还是拔剑对峙?一切由你抉择,谁是敌人、谁是朋友全凭你的判断。前方或许荆棘丛生,或许宝藏遍地,你的未来,由你亲手开创!
世界&故事:
个体的渺小命运彼此缠绕,共同铸就了这片原始天地的时代浪潮。故事最终将走向何方,全由您的每一次抉择来书写。
职业&冒险:
6六大职业体系,五十余种职业类型,结合人物特性与职业选择,培育出独具个人风格的战士。
队伍编成简易灵活,混编师、菜刀队、法师帮……您的想象力就是唯一的限制。
充满趣味的战术配置,为您的冒险小队提前规划周全策略,助您运筹帷幄、决胜千里。
在充满未知的冒险旅程里,邪恶的生物、诡谲的陷阱与神秘的路人总是不期而遇,意外状况更是接连不断地发生。
找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
对战&手速:
和其他在线玩家展开实时对决,空谈理论终究不够深刻,只有在竞技场上才能检验出真正的实力。
即时战斗,手动操作。
冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。
将游戏的序章打通,即可解锁竞技场,加油。
经典放置收益:
延续前作的经典设定,每次启动游戏,都能在城堡里获取固定数量的资源。
在人口数量与工匠岗位都有限的情况下,明智的城主必然会合理调配工匠资源,精准把控物资产出,以此达成城堡的富足状态。
探索未知世界
黑暗地图,未知探险。
旅途中,会遇到形形色色、性格各异的人物,是敞开心扉真诚相交,还是剑拔弩张兵戎相见?由您来判断谁是需要提防的敌人,谁是值得深交的朋友。
筑造末世孤堡
经典放置,模拟经营。
成为末世孤堡「庇护所」的掌权者,带领民众与勇者,抵御遍布疮痍的死亡国度。
六大职业体系
个性转职自由搭配。
队伍编成简易又灵活,混编师、菜刀队、法师帮……只有你想不到,没有编不出的组合。
即时竞技对战
同服竞技实时操作。
纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章;冲击排行榜,只为成为更好的自己。
资源流水线庄园
作为资源最核心的产出地,“庄园”无疑是每位城主最初要建造的建筑。合理安排农民劳作、持续提升物资产出上限,是经营好庄园的基础。在庄园的各类产出里,食物是最基础的消耗品——无论是招募劳工还是外出探险,都需要消耗大量食物。建议优先提高食物的采集上限,这样就能招募更多农民,进而生产出更多其他素材。
冒险者根据地酒馆
酒馆是冒险者的唯一招募渠道,也是冒险者们必须建造的核心建筑之一。升级酒馆不仅能提高获取高阶角色的概率,更是突破角色当前等级上限的唯一途径。若想拥有更强力的角色,升级酒馆是必不可少的步骤。一支队伍需要四位强大的冒险者相互协作才能走得更远,不妨在酒馆中寻找最适配队伍的角色!
辅助物资库仓库、商店与工坊
作为后备物资库的仓库和商店就不用多做介绍了,接下来由小编为大家讲解一下工坊系统。
在工坊里,城主们能够打造各式各样的装备、消耗品,乃至转职所需的部分物品。提升工坊等级能够让锻造出的物品等级得到提高,为之后外出冒险铺就一条坚实的道路。
一、英雄选择及其转职
前期必要的职业如下
圣职的两个分支都需要,法师的元素分支以及战士的护卫分支
其他职业优先级较低或者可以灵活替代
关于ss人物的角色区分说明——重制活动期间会赠送SS人物卡,同时酒馆中SS人物的出现概率将提升至原来的两倍。
a、圣职有三个角色,萝莉,黑妹,和正太
萝莉通常操作技巧比较高,适合转职成祭祀(也就是可以进行群体回血的职业)

黑妹通常速度较高但技巧偏低,比较适合转骑士职业。因为骑士升阶时本身会增加力量,要是速度成长不够高,力速比就会变得很夸张。

正太的魔力值很高,但技巧属性极低,通常情况下会转职为骑士;不过要是队伍里缺少祭祀的话,暂时转成祭祀来应急也没问题。正太祭祀因为魔力高的优势,到了游戏中后期还能派上其他用场,比如在裂隙49关卡中用来堆叠奶量。

b、法师同样有三个角色,分别是女法师、黑人法师和老头法师。
女法师一般体力低,其他属性优秀,是主力法师的首选

黑人法师一般力量高,体力高,也还不错

老头法师这类角色,通常技巧数值很高,但魔力属性偏低。从理论上来说,他们更适合走巫医流派;不过要是新手玩家抽到的第一个SS级法师就是他,那还是建议转成元素法会更好。

c、战士同样包含三个角色:铁头体力出众,草帽技巧过人,女战士则是均衡发展的类型。
关于战士的转职,我的看法是先优先满足实际需求,再去考虑所谓的最优方案。
前两个战士,不管他们是什么角色,第一个优先转圣龙,第二个转黑骑,后续要是有更合适的选择再替换也不迟。



国家队
贴吧里流传着一种“国家队”的说法,指的是祭祀、骑士、刺客、法师这几个职业组合,或者也可以是祭祀、骑士、护卫、法师的搭配。
前者偏进攻,一般用于难度较低的图,速刷
后者偏防御,一般用于开荒图十四,图十五
前期输出职业选择
圣职与护卫是阵容架构的组成部分,负责保障团队生存;而输出职业则可根据实际情况进行灵活调整。
a、潜行者,有两个角色,女刺客和蒙面男
不管第一个潜行者是什么角色,都选择刺客分支(也就是有三个单体技能的那个),战斗时开启一、三技能,最后月阶转职成夜莺。
一般用于前中期刷副本
b、枪手,有两个分支,正好对应两个角色模型
通常情况下,女枪的力量和魔力属性数值都比较高,很适合转职为游侠系职业。其中,前两个女枪建议转职成龙猎,主要用于裂隙场景;第三个女枪则推荐转成传猎。

男枪不仅体力出色,技巧也很突出,非常适合往佣兵系发展,月阶时转职成烈枪侠,无论是在竞技场还是遗迹场景中,都能发挥重要作用。

c、野蛮人职业包含胖子和蓝皮两个角色,二者各有优势,推荐优先选择狂战士分支,月阶时转职为狂战神。
前期不用考虑培养,到了中期可以打造两个恒金指环(能增加10点命中),把它们派去遗迹充当打手,和烈枪搭配使用会有意想不到的效果。


在游戏主界面点击左下角齿轮图标,进入设置

进入设置界面后,选择「礼包」图标

复制礼包码进行兑换

v2.7.51:
裂隙新增3层
战力测试新增5层
新内容预告图
裂隙情报掉落概率提升
调整部分月冕装备名称
新手引导阶段部分界面优化
战利品仓库可解锁上限提高
修复图38通关后卢琳未离开的问题
图16副本迷雾岛调整
*-每日可使用黑暗水晶获得2次额外挑战次数
*-使用黑暗水晶后堕落魂灵掉落次数会重置
*-通关图17后使用黑暗水晶可无限次挑战
部分界面优化
*-奈伦的赠礼界面优化
*-教会成员名称显示优化
*-卷轴活动领取界面增加上下滑动功能
*-战利品升级完成后保持当前页面位置
*-酒馆套装返回时自动定位至上次浏览位置
*-酒馆切换冒险者时仅展示符合筛选的对象
头像/昵称/头像框修改将即时同步至教会界面
修复物品「罪徒灵魂」分解无法获得魂的问题
修复竞技场结算对手属性面板的暴击伤害系数显示问题
v2.6.49:
新地图「兽人峡谷」
*-从图35据点「兽人峡谷」处进入
新增图32-36、遗迹16-17怪物头像
「幻境商人」功能调整
「诛灵法袍」技能系数描述调整
v2.6.47:
裂隙新增3层
战力测试新增1层
「流放之路」往期联动据点隐藏
*-据点(8,27)和(9,22)隐藏
*-未进过以上据点小地图的将无法进入
*-曾进过以上据点小地图且任务未完成的仍能进入
恶魔调酒师
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