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龙族幻想台服

龙族幻想台服

游戏类型

角色扮演

游戏版本

V1.5.329

游戏大小

1927MB

更新时间

2026-04-22T13:42:37

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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

MD5值

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备案号

粤ICP备17129584号-3A

简介 截图 其他版本 最新录入
I游戏介绍

龙族幻想的美术风格在虚幻4引擎的强力支持下,渲染效果出色,并且采用了PBR物理材质系统,整体建模质量相当高。在场景构建方面,游戏中的林间小径、房屋楼阁等元素丰富多样,古色古香的日式建筑与1:1还原的现实场景,很容易让玩家沉浸其中。客观而言,其画面水准确实达到了当前移动端的顶尖水平,从模型到材质,从光影到色彩,在兼顾真实性与适配现有手机性能的前提下,都展现出了极高的精致度。

龙族幻想台服官网版下载

龙族幻想台服简介

龙族幻想运用全局光照技术,以电影级画面渲染呈现,搭配绚丽多彩的多国场景,为玩家带来了极具沉浸感的游戏体验。其核心玩法为开放世界,同时涵盖了角色成长、技能系统、副本挑战等丰富内容。玩家可自由选择不同种族与职业,在游戏中不断提升自身实力,成长为真正的强者,在这片广袤大陆上书写属于自己的传奇。

龙族幻想台服背景

两千年以前:白王的进化之路传入日本,相关内容被绘制在壁画之上;混血种秘党宣告建立;青铜与火之王离开北欧地域,前往中国白帝城重新铸造青铜宫殿。

公元37年,白帝城遭毁,人类进占青铜城,诺顿与康斯坦丁陷入沉睡。

1626年5月30日,大地与山之王苏醒,引发了王恭厂大爆炸,爆炸覆盖范围超2平方公里,致使约两万多人伤亡。事后,大地与山之王·耶梦加得将大地与山之王·芬里厄囚禁于北京地铁站下方的尼伯龙根之中。

1900年,斯文·赫定在我国新疆的楼兰古城发现了龙鳞,并将其从中国带往欧洲。

1908年,有位龙王拖着半腐的身躯来到北冰洋冰下结茧,被茨岗人发现。

1909年,龙王离世,其洞穴被拉斯普京封印于西伯利亚北部的冻土层之下。

1946年,赫尔佐格博士被派遣至西伯利亚的无名港(该港口后来被命名为黑天鹅港),参与旨在研究龙类与混血种的“δ计划”。在那里,他对港内的初代种龙类(黑蛇)、已发现的混血种以及人工培育的混血种胚胎展开研究。

1979年,青铜与火之王诺顿以人类形态(老唐)苏醒,却已丧失记忆。

1991年深秋,克格勃少校邦达列夫前往前苏联的黑天鹅港进行参观。

1991年12月25日,邦达列夫炸毁黑天鹅港,将冰层中的初代种龙类与优秀混血种实验体一同运走。他盗走了龙王左眼(龙茧),而右眼则在路鸣泽的呼唤下觉醒,在摧毁机群后沉入格陵兰冰海,静待复苏。

2002年11月,格陵兰海域传来神秘的心跳声,卡塞尔学院执行部因此前往调查。他们在冰海深处遭遇了疑似龙王的敌人,执行部近乎全军覆没,最终只有一人半得以幸存。

2011年,赫尔佐格带领猛鬼众攻占红井,擒获并斩杀了圣骸的寄生宿主八岐大蛇,取出圣骸。他以绘梨衣的身体作为容器抽取白王之血,打通黄泉之路完成向白王的进化。路明非与路鸣泽达成百分之百融合,同时获得十二倍增益,在龙化状态下打造并运用“布都御魂”和“天羽羽斩”的仿制品,结合“天谴”之力将进化为白王的赫尔佐格消灭。

2012年初,康斯坦丁藏于冰窖的一半龙骨十字失窃,昂热受重伤;加图索家把另一半康斯坦丁龙骨存放在罗马银行地下金库,却还是被人夺走,负责守护龙骨的弗罗斯特·加图索因此牺牲。

游戏的主线剧情主要围绕小说《龙族Ⅲ》展开,玩家能够以第一人称视角沉浸体验游戏的故事内容。

龙族幻想台服攻略

龙族幻想探秘神葬所:

美好的时光总是转瞬即逝,尽管这次DNA首次测试仅有短短3天,不过在这段时间里,EVA遇到了许多温柔的执行者,留下了无数美好的回忆,真的特别开心~

测试的最后一天,大家在海底世界玩得开心吗?想必不少执行者还没玩尽兴吧!那今天,就由EVA带大家一起回顾那段让人回味无穷的海底探险之旅吧!

清晨起身,执行者会和各位师兄在蛇岐八家碰面,从源稚生那里知晓任务详情。(昨天那位期待见到源稚生的执行者,你的男朋友来咯!)

在源稚生的带领下,执行者们即将前往任务执行地点——须弥座,抵达后他们需要运用机械知识对潜艇进行调试。那些在课堂上不认真听讲的执行者,到时候可看你们怎么完成任务。

调配完成后,执行人员会换上充满科技感的深海作战服,潜入水下执行任务~(嗯…虽说这是潜水服,但感觉穿着它去太空也完全没问题呢)

所有准备工作都完成后,各位执行者会和师兄们一同开启SS级任务——探索神葬之海的龙城。由于这是执行者们第一次执行SS级任务,EVA会全程协助大家开展行动。

进入海底后,前行途中困难不断,潜艇受损严重,给执行者完成任务带来了极大阻碍。在恺撒的引导下,执行者关闭了阀门,保住了舱内的空气。

终于,众人靠着仅存的氧气抵达了目的地,可一路的颠簸造成电路故障,核动力舱无法引爆。看来EVA也帮不上忙了o(╥﹏╥)o,只能手动引爆了。

冲出潜艇后,众人立刻遭到龙族的重重阻拦,一番激烈战斗后,执行者们好不容易才艰难完成任务。不得不承认,这一届执行者的战斗力确实十分强悍。

虽然任务已经完成,但潜艇也快要爆炸了。在这绝境之中,执行者能否成功逃生呢?EVA先在这里卖个关子,答案就留待后续揭晓吧。

在执行者和各位师兄们逃难的当口,海面也并不平静,龙族死侍闯入须弥座,和蛇岐八家展开了一场激烈的战斗,场面十分震撼!

在这危急关头,国民女神小怪兽动用了强大的言灵“审判”,一举解决了所有魔物。哇——绘梨衣斩杀龙族死侍的模样真是绝美,连EVA都忍不住心动了

小怪兽在运用言灵震慑海底魔物的过程中,意外撞见了正在逃难的路明非,当路明非拥抱住她的那一刻,两人之间的故事便拉开了序幕。(执行者们目睹这一幕后有何感触,不妨分享给EVA吧!)

画面定格在路明非握着小黄鸭的瞬间,这场海底之旅就此落下帷幕,我们的DNA首次测试也顺利圆满地画上了句号!

龙族幻想台服特点

极致震撼游戏特效,媲美主机级别画质

海量个性英雄角色,玩家自由选择战斗

百种魔法技能搭配,打造你的专属连招

动态游戏背景地图,探索神秘幻想世界

龙族幻想台服问答

龙族幻想DNA首测玩家精品建议及研发答复汇总

在《龙族幻想》DNA首测的短短三天里,EVA收到了许多宝贵的建议,执行者们的热情反馈让我倍感惊喜。为了不辜负大家的这份热忱,EVA立刻把沉迷写代码到近乎“走火入魔”的秃少拉到论坛,第一时间为各位带来严谨且明确的答复!

机型适配

【玩家】:秃少,我发现玩游戏的时候手机特别容易发烫,我的华为Mate 20大概玩五分钟就开始发热了。

【秃少】:当前机型适配工作仍在持续优化中,大家可以先重点留意游戏卡顿的情况。要是感觉发热和卡顿问题比较严重,建议在设置里把画质调整到【精致】模式。另外温馨提醒一下:尽量避免边充电边玩游戏哦!

IP还原

【玩家】:我注意到有些角色的台词存在问题,像赫尔佐格那句「卡塞尔学院的人来了」,要知道当时还没有“卡塞尔学院”这个称呼,应该是“秘党”才对!另外,路鸣泽的头发颜色能不能调整一下?紫色真的有点太像杀马特风格了!

【秃少】:谢谢这位IP粉给出的干货建议!关于剧情方面的问题,我会回去核实一下,要是确实存在错误,会把它纳入优化内容。另外,我们也会不断调整IP人物的个人风格,争取让他们和原著更贴合。

角色技能

【玩家】:秃少,现在角色技能的打击感不太理想,玩近战的时候缺乏那种拳拳到肉的爽快感,另外技能的冷却时间也偏长了些。

【秃少】:我们已经明确了当前存在的几个问题:技能趣味性不足、操作感欠佳以及CD过长。目前这些问题都在优化进程中——关于CD长的问题,会通过缩短技能CD来解决;技能趣味性方面,将重新设计技能体系,构建技能链,以此增加更多的技能技巧和玩法套路;至于技能操作感的问题,则会缩短技能持续时间,让技能释放更加短促有力。

游戏穿模

【玩家】:树和头发存在穿模现象,期待下次测试能有所改善。

【秃少】:物体穿模问题的优化是个持续推进的过程,得对每个物件进行单独处理,这需要一定时间,我们会逐个排查解决。

PVP战斗

【玩家】:现在PVP对战里远程角色优势太明显了,像我这种玩近战的体验特别差,后续能不能加强一下近战的能力呀?

【秃少】:平衡性会进行持续优化的。

副本

【玩家】:副本的操作性有待提升,技术流玩家希望能考虑加入纯靠操作的副本。

【秃少】:可玩性高的副本已经在制作中啦!

捏脸系统

【玩家】:秃少,我提议在捏脸系统里增加导入和导出的功能,这样捏脸数据就能方便大家分享了。另外关于捏脸的眼睛部分,我希望能添加上眼皮和下眼皮的调整选项,让捏脸的选择更加丰富多变。

【秃少】:后续会开放捏脸数据的导出与导入功能,同时也会持续优化可捏脸的维度选项。

拍照系统

【玩家】:我是个喜欢欣赏游戏里风景的玩家,感觉现在拍照时能调整的角度比较有限,希望能有更多可选择的拍摄角度。

【秃少】表示,后续会增添更多拍照模式,全景拍照模式就包含在内。

龙族幻想台服常见问题

龙族幻想测试FAQ:

01:“技能之间的衔接太生硬了,释放技能后完全没法进行走位操作,整体体验一点都不流畅!”

EVA也察觉到了这个问题,当前版本对动作表现的侧重有些过头,使得动作显得拖沓,在切换技能和走位操作时不够顺畅。

不过执行者们不必担心,EVA已经把这个问题反馈给秃头哥哥了!等下个版本优化完成后,技能施放的问题就能得到解决。而且多段技能会采用连续技的形式来实现,这样能让技能的可操作性更强。

02:“打怪的时候,感觉就像在打一块木头,完全没什么反应。”

没错!这些龙族死侍不仅相貌丑陋,而且挨了打也不知道动弹一下。

秃头哥哥后续会对怪物的僵直、受创以及被击退击飞的反应动作进行优化,同时还会调整击中音效和伤害数字的爆发效果等内容。

针对肉身、金属等不同材质的怪物,击中时的音效和特效都会有所区别哦~我们还会优化技能释放的特效,让它朝着更精致的方向升级。到时候执行者们就能体验到更爽快的打击感啦

03:“只有两个职业根本不够我玩的。”

目前的职业数量确实非常有限,只有两个;同时,由于技能类型不够丰富多样,使得职业的定位不够清晰明确。

为此,秃头哥哥后续会加入大量更丰富的技能机制,强化每个职业的特色。当然也会持续推出新职业,悄悄透露一下,新职业已经在筹备中啦~大家可以猜猜会是什么类型的职业呢

04:“这个剧情也太长了,还不让跳过,看久了真的让人觉得心累”

哼!这么精良的剧情执行者居然还看得人累得慌!是执行者们太自满了,还是觉得EVA已经没了当年的锐气啦

目前剧情里确实有部分内容显得有些拖沓,后续秃头哥哥会对剧情节奏进行优化,在确保剧情完整的前提下,让执行者们能获得更流畅的游戏体验。这么贴心的秃头哥哥可不多见,执行者们一定要好好珍惜呀

05:“哇,PVP体验差评,感觉太简陋了吧!”

EVA观看了一场执行者之间的PVP对战,发现模型展示和特效呈现等环节仍有诸多不足,当前优化工作尚未结束,不过秃头哥哥已在这方面全力推进优化进程了。

后续我们也会着力强化PVP战斗的策略深度、竞技氛围与操作灵活性,全面优化战斗体系,同时还将为执行者们推出更多不同玩法类型的战场,以满足各类PVP执行者的偏好。

I相关信息
类型:
角色扮演
版本:
V1.5.329
大小:
1927MB
语言:
中文
时间:
2026-04-22T13:42:37
MD5:
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