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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.19.7 |
游戏大小 142.64MB |
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更新时间 2026-04-21T13:10:19 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2d8bc34ed13ca30199fa9e38b2ff0520 |
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斗兽战棋是一款回合制战棋策略放置游戏,游戏内设有简洁明了的新手教程,玩家只需跟随教程体验一遍,就能快速上手;同时还配备了丰富的训练关卡,帮助玩家轻松掌握战斗放置技巧,针对不同战斗场景的应对方法也都有详细教学。除了与电脑对战外,玩家还能与其他真实玩家展开PVP对战。玩家需要收集并培养强力的史诗生物,在战斗中灵活搭配不同阵容,才能打对手一个措手不及。

经典的回合制战棋,与其他玩家一对一正面单挑;
快节奏对局,碎片时间也能轻松游戏;
各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合;
多种主题的地图,每局游戏都独一无二;
众多游戏模式,探索最适合你自己的作战计划;
与来自全世界的高手玩家进行实时对战;
和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多。
首先我们先聊聊基础的内容,游戏里的伤害计算公式是这样的:伤害值等于进攻方的攻击力乘以(1减去防守方防御等级除以5)。要是进攻方造成的是物理伤害,那就计算防守方的物理抗性;如果是法术伤害,就计算防守方的法术抗性。接下来我们对这个公式进行验证:

上图中狼的攻击力为579,造成的是物理伤害。若用物防等级2的雪人去抵挡,理论上的伤害计算应为579乘以(1减去2除以5),结果是347.4,而实际测试下来情况确实和这个理论数值一致。

那么如果雪人在本回合选择防御,伤害情况会是怎样的呢?按照理论计算,伤害应该是579×(1-2/5)×(1-0.2)=277,实际测试后发现结果确实如此。

这是基础的伤害计算方式,不过游戏中存在形形色色的增益效果,只要掌握了其中的原理,计算起来其实并不复杂。举个例子,菲利普有一个能提升30%攻击力的光环,当狼攻击雪人的情况不变时,理论上的伤害就变成了579×(1+30%)=752.7。

这是一种buff的情形,那要是存在两个buff呢?例如我们同时施加狮鹫和菲利普的效果,会看到狼的伤害变为868,依据这个结果去推导过程就能发现,伤害公式是579×(1+20%+30%)=868.5,这表明多个生物的buff叠加采用的是加法而非乘法。debuff的伤害计算方式同样为加法。

最后给大家分享几个小技巧:防御等级的上限是4级,对应80%的伤害减免,哪怕堆到5级也只会按照4级的效果计算;另外防御等级的下限不是0级,而是1级。

了解伤害计算公式后,大家对伤害的理解是不是更深入了呢?战斗中要是记不清对方的防御等级也没关系,长按敌人就能知道这次攻击的伤害数值,是不是很方便呀~

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