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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.6.28 |
游戏大小 1368.53MB |
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更新时间 2026-04-20T11:46:46 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 df37fdf8b21036b8cfbcfa5ee6ba245d |
备案号 沪B2-20050107-69A |
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月圆之夜免费版是一款别具一格的策略卡牌游戏,其灵感来源于经典童话《小红帽》的故事。游戏采用手绘风格,呈现出一幅神秘而绮丽的黑森林图景,引领玩家踏上小红帽寻找失踪外婆的冒险之旅。在此过程中,你将与女巫、狼人等各类角色互动,并展开回合制战斗。每一局游戏都包含随机事件与抉择,这些选择会直接影响你在勇气和名声方面的成长,进而决定最终的结局走向。上百张卡牌以及丰富多样的职业类型,为你提供了多种策略组合,带来极具挑战性的游戏体验。如果你喜爱单机游戏,无需联网的便捷体验与沉浸式剧情,定会让你沉浸其中、欲罢不能。
轻度策略回合制卡牌战斗;
探险过程中随机触发未知事件;
六种职业,五百多张卡牌自由搭配;
九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战;
多剧情选项,影响你的名声与勇气。
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷、回忆回忆对刷(当然也可以用模仿模仿对刷,毕竟模仿是万能的,模仿回忆搭配骨棒效果特别好),这样能做到用1点行动力兑换1次频率。有时候频率比行动力更重要,而伪无限对刷把行动力转换成频率,是一种通用的方法。

一、过牌流:
行动卡*长弓*(1+增伤)
幽灵之刃勉强也能算。它的疾跑效果能打出3点伤害,比长弓要厉害些。不过非过牌类型的攻击卡就享受不到这个加成了。
现在版本打狼王,因为有一命机制,易伤效果等同于增伤,所以可用的增伤手段包括弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福和箭袋(箭袋的增伤计算方式为(1+增伤)/3)。相比老版本,当前的增伤效果更显著,因此过牌时达成FTK(一回合击杀)变得更容易了,而且部分buff还大幅提升了复制位的作用。
通常来说,堆高三项属性就能达到ftk的效果。比如4把长弓、9点增伤加上18张行动卡就足够了。提升行动卡数量的方法是多获取白嫖类的资源。
劣势:增伤牌需要尽早抽到。要是到了较后期才拿到增伤牌,实际打出的伤害就会比理论数值低。和弃牌流相比,过牌流的出牌频率其实是不够的,毕竟它只能打一轮。所以过牌流想要实现FTK(一回合秒杀),对长弓的配置以及增伤牌的数量要求都比较高。
神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
极限FTK配置:4把长弓、12点增伤、13点频率。压缩方案:2长弓+武器+疾跑/密谋,等效于4长弓12增伤;这一效果也可通过力量+雕像+如法达成。后续利用望远镜触发回忆机制,回忆时通过特效药对刷,实现1行动力兑换1点频率。
最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
buff:雕像武器沙漏/双刃剑望远镜按相同方法制作特效药。

二、弃牌流:
回收数量乘以弃牌数量再乘以(骨棒数值乘以(1加增伤比例)加上疯狂数值再加上增伤数值),最后加上羁绊伤害
弃牌的优势在于,因为回收机制的存在,其使用频率比过牌更有优势。增伤效果不需要过早使用,在回收弃牌之前加上就行。疯狂牌由于两张疯狂无法叠加两次增伤,在高增伤的情况下,性价比不如骨棒。幽灵之刃在配合回收时,效果和骨棒差不多,而且可以触发多次,不只是一次(至少上版本是这样)。
一般来说,若仅考虑回收伤害,只需堆高回收数量、弃牌数、骨棒以及增伤这四项即可。(这四项组合十分灵活,是少数采用四项乘法模型的机制)
注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
羁绊:真正的羁绊存在时,弃牌数量会逐步增加,同时羁绊自身也具备伤害效果。
回收神灯只能触发一次,作用有限。不过像欲望遗失这类小型弃牌卡,却能多次触发神灯的效果。

三、弹弓+筹谋(弱点):
因为新版本里狼弟弟有了“一命”机制,所以游侠也能借鉴女巫的弹弓法和膨大咒术,搭配弹弓、筹谋以及高伤卡牌来使用了。
(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
堆到上述数值以上就可以了。一般来说,弱点筹谋的数量往往会比较多。把弹弓数量堆高看起来更为关键。因为只攻击一次,巨大化buff的收益是非常高的。
游侠的高伤卡数量其实不算多,比较常见的是背刺和追击。其他高伤卡当然也存在,但要让它们发挥作用,就得靠一些极限操作才行。
所以这个ftk大体上能归到过牌ftk的类别里。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都要靠行动卡的数量来打伤害,但实际需要堆叠的内容却不太相同。
如果将长弓*(1+增伤)视作每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2便是背刺/追击的增伤(背刺还能与上膛搭配使用)
通常情况下,背刺或追击的增伤属性比长弓力量更容易堆叠。这是因为它不需要依赖早上时段的增伤效果。举个例子,装备3件弹弓、2件筹谋再加上一个巨大化效果,此时追击的增伤就能达到48点,而这只需要15张行动卡就能实现。
注意:别卡弹弓。要是你同时有追击和背刺这两个技能,那你的背刺肯定会把追击的弹弓抢走。
极限配置:2把弹弓搭配5个筹谋巨大化,叠加32倍增益,炸弹20点伤害实现ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
在常规FTK(快速击杀)玩法中,通常不会只依赖单一祈祷来输出伤害,一般而言,“厄运”与“天罚刺伤”是核心的祷告牌选择。
虽然只有两个乘号,但架不住祈祷带来的伤害高啊!厄运祷告的伤害是40,天罚刺伤的伤害是60。

祈祷能够轻松实现FTK的核心基础在于福音牌。正是因为福音可以让祷告牌回到手牌,才使得我们能进行多轮祈祷操作。要是你手里只有窥视和虔诚这两张牌,那只能完成一轮祈祷——毕竟速度祈祷会转变为怪物卡,无法继续循环使用。
药剂师流派的祈祷常规FTK难度不小,主要是因为相关数值不太容易提升。比如2窥视、2虔诚、2福音再加上月光加速,也只能达到2轮的效果;3天罚搭配1厄运的话,伤害也才440,可这已经算是配置比较完善的组合了。
新版本的祷告机制进行了调整:悼唁效果得到强化,同时新增了招募信徒的增益效果。这让祈祷FTK(一回合击杀)真正转变为一种常规可行的战术(此外复制位也有所增加)。
招募信徒:与月光启迪的相性十分出色。当月光搭配招募使用时,招募产生的厄运效果会持续7轮(计算方式为2×4-1)。此外,招募信徒能让场上的祷告牌数量增加一倍,结合回合数因素来考量,其实际效果大致相当于0.5倍的增益。
不过一旦和悼唁搭配使用,这个数值就会变得相当惊人。由于招募所需的回合数原本就比较多,悼唁带来的+3副作用会被削弱,而正面收益却会大幅提升,差不多能达到一倍的增益效果!
举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁的组合下,场上会出现6个分别为7、7、7、10、10、10的加倍天罚,总伤害能达到720。这时只要用10个加速,就能实现ftk;要是你有11个加速,还能额外再打一轮,伤害会提升到900。
注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
祷告ftk的话,大体思路是带上月光与招募,接着尽量提升天罚、厄运的数量,同时增加悼唁、福音以及其他加速类卡牌的数量。
极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
要达成这个配置,可以考虑使用记忆水晶。通过操作获取后,就能以1点行动力为代价使用一次记忆功能,每次使用会新增一张卡牌,并额外增加一个复制位。
注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
画面和bgm浓郁的暗黑童话风格,非常有代入感;
打法灵活多变,对多数人来说,核心就是借助所有可用的方法来提升自身对敌人的伤害输出,从而战胜对手。
画质细腻精致,绘图灵动优美,画风满溢着浓郁的魔幻主义色彩,游玩体验格外舒适宜人。
剧情表达了现实生活的黑暗以及作者改变现实的决心;
有些怪物会向你抛出选项,选对了能轻松化解,选错了就会导向糟糕的结局,而其中不少选项都折射出某种社会现实。
你将遭遇守护森林的精灵、凶猛的狼人、避世的女巫、诡异的村民,得持续解锁探索,冲破层层阻碍
玩法新奇有趣,海量卡牌等待收集,丰富角色可供挑选并融入卡组,策略性十足。你可以与其他玩家展开激烈对决,比拼智慧,游戏中包含众多超乎想象的元素。故事围绕一位可爱的小红帽展开,月圆之夜她前往森林深处寻找外婆,途中会遭遇各种千奇百怪的怪物……
这款游戏在设计上高度还原现实生活的质感,同时巧妙融入游戏化的特色元素,为玩家带来了耳目一新的游玩体验。
v1.6.28版本
12月26日,《月圆之夜》年终版本即将来袭!
期待已久的单机模式全新DLC——愿望之夜前传「小狗头人历险记」正式上线啦!
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镜中对决S10:女巫珍宝屋
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| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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