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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.0.1036 |
游戏大小 101.95MB |
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更新时间 2026-04-12T12:59:41 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 b44b0eb05d25aa3113687a74061308b6 |
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《美少女梦工厂》是一款极具魅力的养成模拟类游戏。在游戏中,玩家化身梦工厂的经理人,肩负着培育与管理可爱靓丽的少女艺人的重任。你需要通过人才甄选、专业培训、参与赛事以及宣传推广等一系列环节,打造出一支独具特色的明星团队。同时,还得精心规划各类活动与演出,助力艺人提升知名度与人气值,在这座梦想工厂里,尽情实现你作为明星管理者的抱负!
美少女梦工厂是一款十分有趣的模拟游戏,它延续了樱花校园模拟器的经典玩法,因此吸引了大量用户。现在美少女梦工厂正式上线,玩家穿上漂亮的服装也能展现出强大的战斗力,感兴趣的话就来体验一番吧。

这是一款让玩家在学校环境中,与当地高中的学生们共同生活、学习,并体验恋爱互动的模拟游戏。
尽情的恋爱吧!
把握机会攻略心仪的男神,其中还包含需要参与战斗的任务呢。(后续会随着游戏更新逐步增添更多内容。)
让你体会到童年居然能有这样的玩法,这辈子都觉得再无遗憾。
踏入这个崭新的虚拟天地,把过去上学时未能体验的事物都尽情玩个遍。
开启你的模拟人生之旅,尽情享受这份美好,全身心沉浸到游戏世界里吧。
游戏采用3D二次元风格的画面制作,各个场景都极为逼真,玩家将操控一名女高中生开启游戏。
游戏里没有任何任务会束缚你,你可以尽情按照自己的想法行动——既能和其他同学建立良好的关系,也可以选择和他们发生冲突。
在游戏里,你还能驾驶汽车,或是启动专属的喷气背包翱翔天际,更有无数充满奇思妙想的玩法正等待你去探索。
人物角色的形象塑造得十分鲜活,对高中校园生活场景的模拟也极为真切。
在这里,你能最真切地体验和感受到高中女生的校园生活。
在特定时间完成特定任务后,你绝对会感到非常兴奋的哦。
和同学们友好相处,能积累更多的红心,这些红心可以用来兑换各种各样的道具。
想要拥有精彩的校园生活,你可以在学校里建立属于自己的朋友圈。
你可以学习更多知识,也能在校园晚会上登台表演,尽情展现自我。
你也可以打造一个符合自身需求的场景,依据个人的偏好进行搭配。
你甚至可以去借用各种武器,在校园里单打独斗、横冲直撞。
在《美少女梦工厂》里,玩家扮演的是女孩的养父。女孩的母亲曾是与养父并肩征讨魔族的人类勇者,也是养父的恋人。在一次对抗魔族的战役中,女孩的母亲失踪了,后来她与魔王生下了这个女孩。到女孩十岁时,母亲把她托付给养父抚养。游戏的流程是将孩子培养至十八岁,玩家的目标是让孩子在结局时仍保持人类的身份。
女儿的生日我倾向选4月1日,血型就随机吧。山羊座的女儿初始体力比较高,不容易生病——毕竟疲劳值超过体力后孩子就会生病。最开始的规划都是为了41年9月的第一个收获祭,因为一开始有2000G,不管后续让她学绘画还是武术,这笔钱都够支撑到中级课程结束;只要学完中级,这次艺术祭或者武术大会拿冠军就稳了。我家孩子一开始学的是武术,学到中级满课时的时候刚好没钱了,于是打了5次伐木工,又学了5次礼仪(这是打工做女佣的条件),就到收获祭了。夺冠之后,就开始让她学艺术,一直学到42年5月。
从42年(第三年)开始,女儿的健康管理要调整为活泼状态,这样身高和身材才能快速发育。42年5月学艺术时钱又花光了,于是去做女佣打工,大概打了6次工后,又学了3次武术,确保在第二个收获祭(42年9月)的武术大会上夺冠。
女儿依然很辛苦,自42年夺冠后,她一边把艺术学到高级水平,一边拼命做女佣的工作。女佣这份工作能增加魅力和气质,满级时每次打工能赚31G,而且这个年龄段的女儿特别稳,常常连续十天工作都不出差错,所以我很乐意让她做这份工,等疲劳积累多了就安排她去度假。两年后,女儿因为在收获祭上总拿冠军,自尊心变得很强,做女佣时的失败率也跟着上升,刚好那时候也会出现更赚钱的工作。
43年美术高级课也上了几节,理论课初级阶段已完成,智力达到200,感受也有370多,第二个作品已经完成,不过这个作品足以在第三个收获祭(43年9月1日)夺冠,其实可以更稳妥些,在收获祭前一周推出第二个作品。从43年10月1日开始,我让女儿开始学习舞蹈。
看,女儿坚持学舞蹈后魅力提升了不少,气质、体力和身体感受也跟着变好。今年5月她在街上找到了女仆酒店的工作,之后通过存档取档的方式,确保6月能进入酷暑天气。酷暑期间她花了三个月减肥,同时在女仆酒店打工,因为酷暑有额外工资,所以暑假赚了不少钱。到了第四个收获祭时,她参加舞蹈大会也顺利夺冠了!
在第45年的第五个收获祭上,舞蹈夺冠毫无压力。除了学习舞蹈,还修习了礼仪并达到专家级水平——这样做的好处是,专家级礼仪既能赚钱,又能提升道德与体贴值(避免艺术毕业后才去考专家级)。5月记得存档,确保6月进入酷暑天气,之后从6月到收获祭这段时间继续在女仆酒店打工,并且之后每年6月至8月都保持这样的安排。
46年是第六个收获祭,我计划让女儿推出第三件艺术作品。在此之前,她会继续学习高级艺术,直到艺术感受力达到950左右。不过孩子的智力是个短板,所以之后得转去学习理论,把智力提升到500以上,再回来上一节艺术课。受智力的限制,这件作品没法在最后一个收获祭夺冠,只能在第六个收获祭拿下冠军。
如果仅仅是为了提升属性,在45到46年期间减少与王子的接触,大概能节省出三分之二到一年的时间用于打工和学习,至少可以借此增加700点的总属性。
47年的收获祭是最后一次,女儿先把舞蹈学到魅力950以上,接着持续学习礼仪直到气质值满,这样就能确保最后这场收获祭的舞蹈项目夺冠。其余时间可以安排学习理论和魔法,补充前期欠缺的属性,最后还能通过购买道具来提升属性。
当然,美少女梦工厂安卓版有几个实用小技巧。其一,记得购买神秘商人的猫眼石,等魔界之门开启后交给商店老板,就能解锁魔界商店,在那里可以买到提升属性的食品。魔界商店的属性食品性价比很高,提升相同属性的花费,比杂货店在满知名度时的售价便宜一半。另外,活泼属性的身材管理得从第三年持续到第七年,要是这几年每年夏天都赶上酷暑就更好了,方便减肥——毕竟女儿体重一旦超过60公斤就会发胖,进而影响学习和打工状态。
女儿若罪恶感超过道德感,就容易变成不良少女,而不良少女在学习和打工时效率都会比较低。在女仆酒店打工的话,会增加罪恶感、减少道德感,时间久了自然就会成为不良少女。所以要是想更频繁地在女仆酒店打工,可以等能在魔界商店购物后,买些能提升道德感的食物,之后再经常去打工就没问题了。
给女儿送生日礼物、经常带她去度假,都能提升父感(隐藏数值)。通常来说,一年带女儿度假2次,父感就能达到200,女儿就能获得爸爸的宝贝——武神之剑;要是一年度假3次,父感可以达到300,女儿则会得到妈妈的宝贝——圣女项链。有了圣女项链,不管女儿怎么闯荡魔界,魔化值都不会增加,也就不会落得回到魔界的结局。
玩家极有可能是王国最强的武者,这一点从宝物“武神之剑”便能看出——这是件6级的独一无二的宝贝;在培养女儿的最后一年,国王派大臣请女儿的父亲出山,进一步印证了这一推测。游戏里的部分属性和我们通常的理解存在差异,比如“道德”:游戏中道德值越高,对魔族的憎恨就越强烈,甚至对小动物都缺乏同情心;“魔化”(隐藏值)代表与魔族的相似程度,魔化值越高,就越接近魔族的特征;“魔法”虽主要体现为法术攻击,但在剧情里也展现出高魔法者对周围环境拥有超乎寻常的感知能力。
为了拿下不同的收获祭冠军,同时防止属性过早达到上限,我没有采用最直接的培养方式。最省心的方法其实是这样的:第一次收获祭先靠武术夺冠,接着学3到4次武术,之后转去学舞蹈和礼仪,再打女佣的工;第二次收获祭依旧用武术夺冠;第三年就专门学舞蹈、打女佣工,争取舞蹈夺冠;之后每年学两三次舞蹈,再打几次女佣或女仆酒店的工,就能轻松年年舞蹈夺冠,剩下的大量时间可以随意安排——不过要注意最后一年别让体力太低。要是不介意反复买魔界商品吃,后期打工赚钱的效率会更高,但最后一年不太适合,毕竟女儿自尊太高,打工失败的概率会上升。
我把所有宝物都留着没卖,要是把这些宝物都卖掉去买道具,各属性就能全到999了。

你将会作为一个普通的女子高中生存在这个世界;
你可以跟日常一样生活在这里;
樱花校园模拟器这款游戏有着极高的自由度,你能够进行各种各样的操作。
即便是横冲直撞也不会有人对你进行惩罚;
有时候,并非所有人都能成为朋友,他们甚至可能对你发起攻击。
你可以自由进行反击,使用道具或者载具击败敌人。
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