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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.5.3.643 |
游戏大小 145.65MB |
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更新时间 2026-04-10T10:06:26 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 1165173e7ecd36057538d8c24b6463b1 |
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《向往的生活》最新版本是一款围绕户外生活主题打造的手机游戏。它借助模拟不同场景下的生活状态,帮助玩家更真切地感受生活里的美好点滴。游戏内涵盖了露营、钓鱼、烧烤、种植等丰富多样的户外活动。玩家能够自由展开探索,收集各类材料,亲手制作工具,进而打造出独属于自己的户外生活天地。
农场实现自给自足,无论是农作物种植、家畜养殖、鱼虾水产,还是花鸟培育,都能根据自身的实际需求和期望获益情况来进行相应的规划与安排。
·丰富的藏品与成就体系,助你收集各类稀世珍品与名人传记,尽情展现你的游戏成就
·剧情丰富多彩,每个角色都拥有独特的故事与鲜明特色,使2265玩家在游戏里能真切体会到村庄生活的多样魅力。
·超高自由度的游戏模式,允许你用自己的方式打造村庄,全方位发展经济,培育特色产业,招募并结交各类伙伴
自由建设——打造心中专属“桃源”
你将亲身投入村庄的每一处建设,在寻常的岁月里活出心之所向的生活。
畜牧耕种——与土地来个亲密接触
种田种树养鸡养牛,藏在淤泥里的果实会告诉你,一切都值得;

嘉宾来访——开启生活小确幸
生活要是有个开关,朋友的到来就是按下“快乐”的按钮。和三两个好友静静坐着,听蛙声阵阵,听雨声淅沥,世界都变得简单又纯粹。不过可别忘了,别让客人们饿着肚子呀。
萌宠相伴——快乐也许很简单
蘑菇屋的宠物家人们,早就等你们好久啦,快来和小O、小H一起玩耍吧,当然也能向我们的尼古拉斯灯请教请教哦~
美味解锁——让味蕾告诉你答案
以前不沾凡尘俗世的烟火气,现在却日日与锅碗瓢盆、灶台为伴。只是再厉害的大厨也有失手的时候,不小心做出“黑暗料理”也不必沮丧,毕竟每一道美食背后,或许都藏着一段难以忘怀的故事。
注:括号内为种植/养殖/制作所需要的金币或原材料
农田
水稻($0):2分钟,EXP+1,仓库售价$1
油菜花($1):5分钟,EXP+1,仓库售价$3
大豆($2):10分钟,EXP+2,仓库售价$5

玉米($3):20分钟,EXP+3,仓库售价$7
萝卜($4):30分钟,EXP+4,仓库售价$9
棉花($5):50分钟,EXP+5,仓库售价$11
甘蔗($6):种植时长1小时10分钟,经验值增加6点,仓库售卖价格为$13
番茄(7美元):耗时1小时30分钟,经验值+7,仓库售卖价格为15美元
辣椒($8):2小时,EXP+8,仓库售价$17
桑树($9):耗时2小时40分钟,可获得EXP+10,仓库出售价格为$19
竹子(10美元):4小时,经验值+13,仓库售价21美元
小麦(售价$15):种植时长6小时,可获得EXP+16,仓库出售价格为$29
红薯:需达到32级
饲料厂
鸡饲料×3(需消耗水稻×2):制作时长3分钟,可获得EXP+1,仓库中单个售价为$3
羊饲料×3(由1份水稻和2份大豆制成):制作时长5分钟,可获得5点经验值,仓库中单个售价为3美元
猪饲料×3(玉米×1+大豆×1+萝卜×2):耗时15分钟,EXP增加10点,仓库单个售价为7美元
蚕饲料×3(需桑树×2):耗时30分钟,可获得EXP+26,单个在仓库售价为$17
牛饲料×3(大豆×3+萝卜×5):耗时1小时,EXP+?,单个仓库售价$?
蜂饲料×3:需达到35级

畜牧产出
鸡蛋(需消耗1份鸡饲料):在鸡舍产出,耗时5分钟,可获得1点经验值,存入仓库后售价为2美元。
羊毛(需消耗羊饲料×1):生产地点为羊圈。生产时长10分钟,可获得经验值+5,仓库出售价格为10美元。
猪肉(消耗1份猪饲料):需在猪圈中生产,耗时15分钟,可获得10点经验值,仓库出售价格为20美元。
蚕丝(消耗1份蚕饲料):可在养蚕场获取。耗时20分钟,经验值增加26点,仓库售卖价格为52美元。
牛奶(牛饲料×1):需解锁牛棚
蜂蜜(蜂饲料×1):需解锁养蜂场
磨坊
大米(水稻×2):耗时3分钟,经验值+2,仓库售卖价格为4美元
萝卜干(需2个萝卜):制作耗时30分钟,可获得8点经验值,在仓库出售价格为16美元
辣椒粉(辣椒×2):制作耗时1小时,经验值增加20点,仓库售卖价格为40美元。
面粉(小麦×1):制作耗时2小时,经验值增加38点,仓库出售价格为76美元
红薯粉:需达到32级
豆腐坊
豆腐(大豆×2):耗时3分钟,经验值+4,仓库售卖价格为8美元
日本豆腐(大豆1份+鸡蛋2份):耗时10分钟,经验值增加6点,仓库售卖价格为12美元
豆皮(大豆×4):耗时30分钟,经验值+8,仓库售卖价格为16美元
油炸腐竹(大豆×2+调和油×1):制作时长40分钟,经验值增加12点,仓库售卖价格为24美元
豆浆(大豆×1+玉米×1+白砂糖×1):制作时长1小时,经验值增加16点,仓库售卖价格为32美元
豆奶:需达到48级
酱料坊
调和油(油菜花×2+玉米×3+大豆×2):制作耗时10分钟,可增加12点经验值(EXP),在仓库出售的价格为24美元。
酱油(大豆×4):耗时20分钟,经验值增加15,仓库售卖价格为30美元
番茄酱(2个番茄 + 1份糖浆):制作时长20分钟,经验值增加19点,仓库售卖价格为38美元。
豆瓣酱(大豆×1+辣椒粉×1+白砂糖×1):制作耗时30分钟,EXP增加24,仓库售卖价格为48美元
腐乳(豆腐×2 + 辣椒粉×1):制作时长1小时,经验值+30,仓库售卖价格为60美元
蛋黄酱(鸡蛋×2 + 白砂糖×3):制作时长1小时30分钟,EXP增加36点,仓库售卖价格为72美元

咸菜:需达到35级
制糖坊
白砂糖(甘蔗×1):制作时长40分钟,经验值增加14点,仓库售卖价格为28美元
糖浆(需2份甘蔗):制作时长1小时,可获得15点经验值,仓库售卖价格为30美元
蜜糖:需达到35级
酿造坊
米酒(大米×3):耗时1小时,经验值+14,仓库售卖价格为32美元
奶酒(大米×1+牛奶×1+糖浆×1):耗时2小时,经验值加成?,仓库售卖价格$?
白酒(大米×1+玉米×1+红薯×1):制作时长1小时20分钟,EXP加成待确定,仓库售卖价格为$?
果啤:需达到42级
糕点坊
米花糖(大米×2 + 白砂糖×2):制作时长30分钟,经验值增加18点,仓库售卖价格为36美元。
窝窝头(玉米×3 + 白砂糖×2):制作耗时1小时,可增加26点经验值(EXP),在仓库出售时价格为52美元($52)。
蛋黄酥(面粉×1+鸡蛋×1+白砂糖×1):制作时长2小时,EXP增加38点,仓库售卖价格为76美元
萝卜糕:需达到38级
食品厂
辣条(豆皮×1、辣椒粉×1、调和油×1):制作耗时10分钟,经验值增加24点,仓库售卖价格为48美元
爆米花(大米×1+糖浆×1+调和油×2):制作时长15分钟,可获得EXP+30,仓库售卖价格为$60。
肉脯(猪肉×1+糖浆×2+辣椒×2):制作时长40分钟,经验值增加38点,仓库售卖价格为76美元
红薯干:需达到34级

烧烤店
烤玉米(玉米×1+糖浆×1+调和油×1):制作耗时10分钟,可获得EXP+28,仓库售卖价格为$56
烤豆皮(豆皮1份+辣椒粉1份+调和油1份):制作时长15分钟,经验值增加36点,仓库售卖价格为72美元
烤肉:需达到32级
布行
线团(羊毛×2):制作时长20分钟,经验值+5,仓库出售价格为10美元
布料(棉花×2):制作时长1小时,经验值+11,仓库售卖价格为22美元
丝绸(蚕丝×2):耗时4小时,经验值增加26点,仓库售卖价格为52美元
裁缝铺
毛衣(线团×1):耗时20分钟,经验值+9,仓库售卖价格为18美元
上衣(需布料1块):制作耗时40分钟,可获得12点经验值,在仓库出售能得到24美元
外套(布料×1 + 线团×1):制作耗时1小时,可获得17点经验值,仓库售卖价格为34美元
旗袍(丝绸×1):制作时长1小时30分钟,经验值增加26点,仓库出售价格为52美元。
棉袄(丝绸×1+布料×1+棉花×1):制作时长2小时,可获得经验值34点,在仓库售卖的价格为68美元。
礼服:需达到32级
建材之仓库售价
开垦新地:铁锹$70、斧子$70、锯子$70
建设社区:砖块$40、水泥$40、木板$40
升级仓库所需物品:锤子100美元、锥子100美元、油漆100美元
尚未解锁的其他工厂包括:造纸坊、手工作坊、家具厂、餐厅、冰室、奶茶店、粉面加工厂、面馆

种田经营类游戏的数量相当有限,堪称一片相对蓝海的领域,可供参考和模仿的成品寥寥无几。再加上经营类游戏本身机制复杂,市场吸引力又不足,自然没多少厂商愿意涉足。可芒果TV放着稳妥的路不走,偏偏要开发一款运营难度颇高的游戏,这实在让我难以理解。
游戏整体玩法不算丰富,却处处是亮点。尽管玩法有些老套,但各种模式都值得尝试。本以为会索然无味,体验之后竟让我入了迷——原来是“种田”的瘾。
游戏的剧情玩法设定为你将主导蘑菇屋的工程建设规划,为打造一个实用、舒适且美观的小镇,你需要仔细规划和考量不同的地理位置,以保证建造出的房屋足够理想。游戏内的道具种类丰富多样、一应俱全,定能满足你对乡村建设的所有需求!总的来说,游戏的剧情玩法简单多元,同时也传递着积极向上的美好愿景。
首先要记住土地扩建有两个条件,一个是小镇的人口数量,另一个是所需的材料。
小镇的人口数量,会直接关系到土地能否扩建,以及工厂、农牧场等各类建筑的建造情况。
小镇的人口数量可以通过建造房屋来增加,而建造社区则能提升人口上限。因此建议大家在小镇解锁新建筑后直接进行建造,这样既能进一步扩建土地,也能在完成主线任务时节省不少时间。
山海更建议佛系玩家通过货运站获取材料,不太推荐氪肝玩家频繁发车。首先,仓库容量是大家比较头疼的问题,货运站不仅会产出扩建材料,还会有升仓和建筑材料,这三类材料过多容易挤占产品和农产品的存放空间,进而影响游戏的正常推进;其次,主线任务中会涉及相关内容,这也是山海不建议氪肝玩家频繁发车的原因之一。
心愿屋的订单数量和刷新时长会随着玩家游戏进度的推进逐步增多、延长。山海在心愿屋的设计与运营上投入了不少心血,因此我觉得自己在这方面的看法,对大家来说或许有一定的参考价值。
在山海的记录中心愿订单里,物资需求单项最多能达到14个,不过要让仓库里每种产品都维持14个的库存,这显然是不切实际的。

在业务初期,产品品类不多且仓库空间比较充足时,建议每种产品保持6个左右的库存;当产品种类增多、仓库容量有限时,建议每种留4个,最低也得保证2个——这是山海画了N个“正”字统计分析后的结论。另外,为了保障产品储备充足,大家也要记得及时升级仓库哦。
另外,要优先储存农产品,像甘蔗、羊毛这类;其次则是单一原材料加工品,比如大米、蔗糖。这些物品相对容易收集,所需的消耗时间也比较短。
当然,游戏里除了精彩的剧情玩法,还设置了多种不同类型的游戏模式,像趣味交友、公平交易、特色任务等系统,能让你切实感受到纯粹的种田乐趣!
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