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游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 v2.2.2 |
游戏大小 101.71MB |
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更新时间 2026-04-08T10:00:30 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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罗德里2.0沙盒模式,这次更新添加了退出国家功能,退出得交还领地,锁定国家高级兵种树,和国王,正直派系领主关系大幅下降,100天内还不能再加入,加入国家则会提升和他们的关系,还新增俩新兵种,铁木尔可汗部队有苍穹御鹰卫,阿舒兰帝王部队有阿舒兰之影,马匹,骆驼有新属性,骑兵近战武器攻击范围增加,不少功能也调整了,像领主征兵对预备役影响,士兵军饷,兵种武器装备概率等,另外修复了一些bug,比如敌方英雄空血,协同作战对话异常等问题,喜欢这款游戏的朋友,赶紧更新体验新内容。
1、进入到游戏中后,我们可以创建一个角色。

2、然后在游戏中点击屏幕,角色就会朝你点击的方向移动。

3、点击进入到屏幕中的这个村庄中来。

4、之后玩家就可以看到这个村庄的各种信息和可交互场景。

5、当遇到强盗时,我们可以与他们战斗。

6、开始战斗,使用各种技能干掉这些强盗。

1、在游戏内想要招募勇士,我们需要先进入城镇。

2、当我们进入城镇之后,点击酒馆。

3、在这里你可能会遇到勇士,可能不会遇到。

4、如果你欣赏他并且有足够的金币就可以招募他。

新增退出国家功能,玩家退出需交还领地,锁定国家高级兵种树,大幅降低与国王及正直派系领主关系,100天内不能再加入该国家,加入则提升关系。
增添两个新兵种及对应装备,苍穹御鹰卫仅铁木尔可汗部队携带,有特定发型和战纹,阿舒兰之影仅阿舒兰帝王部队携带。
赋予马匹和骆驼新属性,骑兵使用近战武器时攻击范围增加10,改变骑兵战斗攻击距离,影响战斗策略。
调整领主征兵机制,此前征兵大幅降低地点预备役致其等级为0,现虽有调整但消耗仍大。
降低士兵军饷20%,改变游戏经济消耗部分,对玩家管理军队资源有影响,调整运营成本。
赛娜飓风骑兵近战武器升级为4星单手剑,但仅新产出士兵生效,影响该兵种战斗实力和玩家招募选择。
提高艾德拉斯亲卫队装备骑枪概率,从50%提升至66%,增强该卫队在战斗中的远程攻击能力。
尝试修复进入战斗后敌方英雄空血bug,此问题影响战斗平衡性和体验,修复可优化战斗公平性。
尝试修复协同npc作战后对话异常bug,该问题影响与npc交互体验,修复使互动更流畅自然。
修复沙鲁克雇佣轻骑兵骑术熟练度为0的问题,完善该兵种属性,让其战斗表现更合理。
修正马梅里诺护肩属性异常bug,保证装备属性正常,使玩家装备选择和角色培养更具合理性。
新兵种和装备的加入丰富游戏内容,增加兵种搭配和策略选择,提升游戏玩法多样性。
退出和加入国家的设定完善游戏阵营系统,使玩家与国家及领主关系更复杂真实,增添策略深度。
各种功能调整优化游戏经济、征兵等系统,平衡游戏资源管理和战斗实力,提升整体体验。
多个bug的修复解决游戏运行中出现的异常问题,使游戏运行更稳定,增强玩家游戏感受。
首先权衡交还领地的得失。领地能带来资源和影响力,若领地对你当前发展至关重要,如提供丰富税收或战略位置关键,就需谨慎考虑退出。
思考锁定国家高级兵种树的影响。若你正依赖或计划发展该国家高级兵种,退出会阻碍兵种发展。例如依赖苍穹御鹰卫这种特定国家兵种作战,退出后将无法招募。
考虑与国王和正直派系领主关系降低的后果。这可能导致在该国的任务、交易等受到限制。若未来还想在该国发展,100天内无法再次加入也是要考虑的因素。若当前国家发展受限,且有新的发展方向,可考虑退出。
若想招募苍穹御鹰卫,需加入铁木尔可汗的部队。了解其招募条件,如可能需要达到一定声望、完成特定任务等。招募后,利用其固定发型和战纹的特点,在战场上形成辨识度,发挥其独特作战能力。
对于阿舒兰之影,同样加入阿舒兰帝王的部队获取招募资格。分析该兵种优势,结合其特点制定战术。比如若其擅长隐匿或突袭,可安排在战斗中执行偷袭、包抄等任务。
关注新兵种与其他兵种的配合。例如利用新兵种的特殊能力,与常规兵种互补。如让苍穹御鹰卫吸引敌方远程火力,为己方近战兵种创造进攻机会。
领主征兵方面,虽然预备役属性不再降为0,但消耗大。提前规划征兵地点和数量,优先选择预备役充足地区。可与城镇建立良好关系,通过任务等方式增加预备役补充速度。
士兵军饷降低20%,这对经济管理是个好消息。可将节省的资金用于其他方面,如购买更好装备、升级建筑等。但要留意士兵满意度,避免因军饷降低引发士气问题。
赛娜飓风骑兵近战武器升级和艾德拉斯亲卫队装备骑枪概率提高,这提升了兵种战斗力。在战斗中合理运用这些兵种,将其部署在关键位置,如赛娜飓风骑兵可在近战中发挥升级后4星单手剑的优势。
若遇到进入战斗后敌方英雄空血bug,先尝试重新进入战斗。有时候重新加载战斗场景能解决此类问题。若问题依旧,记录bug出现的具体情况,如在哪个地图、与哪个敌方英雄战斗时出现,向游戏官方反馈渠道提交。
对于协同npc作战后对话异常bug,再次与npc交互,看是否能恢复正常。若不行,回忆对话触发前的操作,是否有特殊行为导致。同样详细记录并反馈给官方。
若发现沙鲁克雇佣轻骑兵骑术熟练度仍为0或马梅里诺护肩属性依旧异常,确认是否是游戏更新未完全生效。尝试重启游戏,若问题持续,向官方提供详细信息,帮助官方进一步修复。
这款游戏以策略战争为核心玩法,通过丰富的国家系统、多样兵种与装备设定,以及对各类功能的细致调整,为喜爱策略战争类游戏,追求深度策略与真实战争模拟体验的玩家,带来充满变数与挑战的游戏乐趣。
版本号:v2.2.2
新增内容:添加“退出国家”功能,退出需交还领地,锁定国家高级兵种树,与国王及正直派系领主关系大幅降低,100天内无法再次加入该国;玩家加入国家会提升与国王和正直派系领主的关系。同时新增两个新兵种及对应装备,分别为仅铁木尔可汗部队携带且配备特定发型和战纹的苍穹御鹰卫,以及仅阿舒兰帝王部队携带的阿舒兰之影。此外,为马匹/骆驼增添新属性,骑兵使用近战武器时攻击范围 +10。
优化调整:调整领主征兵机制,大幅降低征兵地点预备役属性的同时,减少其导致预备役等级归零的情况,但征兵消耗依旧较大;士兵军饷降低20%;将赛娜飓风骑兵近战武器升级为4星单手剑(仅新产出士兵生效);提高艾德拉斯亲卫队装备骑枪概率,从50%提升至66%。
BUG修复:尝试修复进入战斗后敌方英雄空血的问题;尝试修复协同NPC作战结束后对话异常的问题;修复沙鲁克雇佣轻骑兵骑术熟练度为0的问题;修复马梅里诺护肩属性异常的问题。
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