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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 V1.8 |
游戏大小 27MB |
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更新时间 2026-04-02T10:46:08 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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掌门模拟器的网游精彩模拟体验尽在此处。你能依据个人喜好,随时开启各类免费挑战,体验趣味十足的关卡操作,还有更多让你觉得畅快的互动时刻。这些有趣的操作会让你耳目一新。努力成为真正的江湖盟主,完成更多神秘的互动体验,随时进行免费升级,提升自身的战斗力。

增加灵活性,玩法非常有趣和令人上瘾
游戏中,游戏的操作非常的简单,没有复杂的操作!
游戏画面简约,配色明亮,整体观感精致美观。
丰富的游戏场景,玩家一定会喜欢上充满乐趣的游戏。
【七日登录,珍稀宝物】每日登录游戏就能轻松领取专属好礼,不花钱也能闪亮亮。
【冲级赠礼,豪华宝箱】等级达标即可领取豪华宝箱,轻松助力冲级。
【限时特惠礼包,福利持续放送】独家限定称号、坐骑装备羽翼宠物升阶石,助力战力飞速提升。
【超值累充,福利天降】累计充值满指定金额,珍稀专属神宠立即解锁,修仙旅途不再孤寂。
【仙侣情缘,三生之约】历经百年修行终成神仙眷侣,在漫漫修仙途中与你的仙侣携手同行,共赴九天揽月之约,同探五洋捉鳖之趣。
这款游戏的核心玩法是【培养弟子】与【获取资源】,只要摸透这两大核心,你就能在江湖里畅行无阻,稳稳坐上武林第一的位置!我们这篇攻略也会重点围绕这两点展开,话不多说,这就开始!!
一、【培养弟子】
弟子招募:既然立志成为掌门,麾下自然少不了弟子追随!若是孤身一人,那还能称得上是掌门人吗?在游戏里,获取弟子的核心途径就是【招募】系统,只需点击主界面的招募按钮,就能开启弟子招募流程。招募方式分为单抽和十连抽两种,这里特别建议铜钱充裕的玩家选择十连抽——十连仅需12000铜钱,单抽则是1500铜钱一次,十连不仅性价比更优,还能让你充分体验抽卡的畅快乐趣!
游戏里招募的弟子品质从高到低排是SP、SSR、SR、R和N,不同品质的弟子在属性和战力上都有区别。咋?你问哪种最强?这还用说嘛,肯定是SP弟子啊,可惜这种拼运气的事儿从来没我的份,你们欧洲人随意哈(哭晕在厕所……)。不过前期不同品质弟子的属性战力差距其实不大,要是抽不到SP的朋友,完全可以先用SSR品质的弟子过渡前期,等后期有资源了再去抽SP就好~
弟子流派与属性设定:在游戏里,门派弟子共分为刀法、剑法、暗器、气功、拳法和曲谱六大流派,每个流派的武学与秘籍都具备独特风格。依据这些武学和秘籍的特色,我将它们归为不同的战斗定位类别。
刀法:群体伤害。初始武学对敌方全体造成4次130%伤害(可升级)。
剑法:单体伤害技能。对单个目标发动8次攻击,每次造成120%的伤害,该技能必定命中(支持升级强化)。
暗器:属于远程打击类,是刺客常用的武器。其普通攻击有12%的概率触发特殊效果,该概率可通过升级提升。特殊效果取决于所学的秘籍,涵盖全体伤害、必中、暴击、破防等多种类型。
气功:坦克。有40%的概率触发效果,抵消自身攻击所带来的50%伤害(该效果支持升级)。
拳法:群体伤害技能。能对敌方全体造成280%的伤害(该伤害数值可通过升级提升)。
曲谱:奶妈。效果为回复友方全体300%的血量,该数值可升级。
依据六大流派各自的定位,各位掌门能够自行进行搭配以提升战斗力。
另外,招募弟子时会随机分配攻击、防御、生命、闪避、速度这五种属性,大家可以依据弟子的流派,挑选对应属性较高的进行培养,这样能避免因弟子属性太差或与流派不匹配而造成资源浪费。
弟子的战力:判断一个弟子优劣,除了看其流派和属性,最直接的标准就是[战力]。那么,哪些因素会影响战力呢?答案包括等级、属性、内功、武学,甚至还有——颜值(是不是很意外?就是这么有趣~)。在这些影响因素里,属性和颜值是抽取弟子时就先天确定的,而内功则是角色在10级、15级分别晋升二星、三星后,通过点击修炼随机生成的(这又得看运气啦,和角色品质、秘籍品质一样,按颜色区分,品质从高到低依次为红色、金色、紫色、蓝色和灰色)。所以,我们能主动操作提升的就只有等级和武学了,大家明确目标后,就可以开始专注提升等级和武学啦,毕竟只有把这两项提上去,角色的战力才会跟着涨,称霸武林也就不再是遥不可及的梦想!
弟子培养:拥有顶级弟子后,还需用心栽培才能让门派日益兴盛,无论是惩恶扬善推进剧情,还是参与天梯挑战提升排名,都离不开弟子的助力。弟子培养主要围绕两个核心:一是等级与星级的提升,二是武学秘籍和内功的修炼。既然目标是一统江湖,自然要兼顾这两方面,做到两者并重、齐头并进!
①等级:弟子提升等级主要依赖铜钱,铜钱资源的获取方式后续会说明。弟子等级最高为20级,每到5级、10级、15级时会触发对应的升星条件,必须完成升星操作才能继续提升等级。
②星级设定:弟子的星级最高可达三星。升星所需资源为丹药,不同星级的提升对应不同品质的丹药——一星升星需N级灰色丹药,二星需SR级紫色丹药,三星则需SSR级金色丹药。丹药的获取途径主要有两种:一是熔炼多余的弟子,二是升级特定建筑可获得丹药作为奖励。
对比第一代更侧重于挂机玩法(当然前期还是以点击为主),第二代明显将功法作为核心,相比第一代那些随机出现的劣质功法,质量提升了不止一个档次。这款游戏玩起来还真有点让人上瘾呢_(:D)∠)_
关于道侣问题:目前男女角色比例失衡,男修士可能长期遇不到几位女修士,即便遇到也难以建立联系,因此男角色寻找道侣的难度很大。另外,当前版本暂不支持双修玩法。
切磋、宣战这类操作主要得自己手动点击,不过要是双方境界差距太大,那就打不过了。
道侣那边有个bug,就是结契之后的道侣仍会死去!
下面给新手的一些建议,等飞升之后就自己去摸索新的玩法吧!(4.6.8.9这几点尤其重要):
前期阶段建议手动点击操作,因为这个阶段的功法效果普遍一般,所以不必抱太高期望。到了中后期可以选择挂机模式,但注意不要挂机太久,毕竟修为和寿元都存在上限限制。
先加入一个宗门,接着完成宗门发布的任务,然后用任务赚取的贡献点,从宗门里最底层的成员开始,依次向上挑战,直到打不过为止。如果这次没打赢,下次可以再试,但没战胜当前对手时,就不要去挑战下一位了。
特殊任务要是没把握就别做(像灵感迸发的创意尝试、武术表演这类情况可以试试)
遇到特殊情况,比如大半夜有人偷袭你、邪修对你大打出手这类状况,能跑就赶紧跑!通常情况下是打不过对方的!不过,要是路上碰到一个帅哥被邪修攻击,这时候出手帮忙就没什么影响了,就算输了也没关系,而且还能在朋友列表里多添一个人。
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