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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 v6.20 |
游戏大小 93.16MB |
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更新时间 2026-03-30T15:24:07 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 3808AD6F4367CD8EB4D266A8744B94C3 |
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开发者 SleepingMuseum |
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死亡笔记手游以暗黑系绘画解谜为核心体验,英文名Death Palette。玩家将置身阴郁工作室,面对被诅咒的女孩肖像展开七日生死博弈。通过调色盘与受害者笔记寻找蛛丝马迹,每一步操作都需谨慎——错误的选择可能触发数十种致命结局。黑白画风强化悬疑氛围,移动端触屏操作让绘画解谜更直观。能否在七日内完成肖像并破除诅咒?这场智力与观察力的双重考验等待你的挑战。
死亡笔记手游采用写实素描风格,角色刻画细腻入微。玩家需在七日倒计时中分析死亡图鉴,通过逆向思维破解诅咒机制。自由调色系统允许混合专属颜料,关键线索隐藏在受害者遗留笔记的字里行间。双阵营叙事模式带来差异化剧情,选择L阵营需构建证据链推理,夜神月线则侧重策略布局。多周目设计解锁隐藏剧情,每次选择都将导向不同终局。
1、启动游戏点击【begin】进入画室

2、轻揭画布时注意手势平稳

3、观察肖像细节并记录异常

4、17:32分需准备调色工具

5、确认创作身份开启倒计时

6、序章结束后自主探索画室

1、主菜单选择"剧情模式"进入主线

2、根据经验选择简单/普通/困难

3、选取特定日期开启七日挑战

4、观看动画了解当日事件背景

5、操作角色收集画室关键物品

0、力竭:三次机会耗尽(不计图鉴)
【首日】
1、扑杀:苹果绘于头部附近
2、剥皮:使用红色颜料画苹果
3、窒息:蓝色苹果触发诅咒
4、长颈:连续绘制两个悬空苹果
5、凝视:画板前长时间无操作
【首日追加】
6、靶心:第三次作画选择刀具
7、切割:刀尖朝向肖像面部
8、漩涡:首次苹果绘于手部
9、断首:第三次使用红苹果
10、甜派:次日绘制苹果错误
【次日】
11、重压:绘制普通苹果
12、碎裂:餐盘置于悬空位置
13、霉变:马卡龙直接放桌面
14、崩裂:甜点画在肖像脸部
15、饥荒:连续绘制两个餐盘
16、羞辱:餐盘覆盖面部区域
17、活埋:盘与甜点同色触发
18、禁食:偷吃马卡龙被制裁
【次日追加】
19、干涸:第四个甜点未配茶
20、冰封:首个甜点提前上茶
【三日】
21、啄伤:鸟直接画入怀中
22、爪痕:猫放置怀抱位置
23、踢踏:绘制卧室画中马匹
24、囚笼:首次作画选择鸟笼
25、失语:连续两次颜色错误
26、绞杀:鸟类未使用紫色
27、猎杀:应画猫时绘制飞鸟
【三日追加】
28、夜影:黑色猫触发特殊处决
【四日】
29、异化:沙漏流尽后作画
30、无声:遗漏小号绘制
31、典籍:未完成书籍描绘
32、窃冠:王冠元素缺失
33、枯骨:跳过骷髅绘制
34、星灭:油灯未出现在画面
【四日追加】
35、封箱:错误绘制箱子颜色
36、焚烬:油灯靠近肖像位置
37、雷暴:窗户使用灰色颜料
【五日】
38、赤雨:红伞触发血液诅咒
39、苍白:蓝色伞导致能量枯竭
40、穿刺:雨伞位置偏移
41、迷失:路线标志物错误
42、沉溺:河流绘制非桥物体
43、花葬:未绘制蓝色花朵
【六日】
44、叛逆:耳环画在错误耳侧
45、锈蚀:镜子使用褐色颜料
46、血途:门出现后直接离开
【最终日】
47、永夜:耳环颜色选择错误
L:世界首席侦探,维美斯之家出身。通过精密推理锁定基拉在日本关东,伪装大学生接近夜神月。发现死亡笔记存在后,在四叶奇拿调查中被雷姆处决。
夜神月:意外获得死亡笔记的高中生,化名"基拉"肃清罪犯。利用弥海砂情感对抗L,在四叶事件后成为第二代L。最终因策略失误导致失败。
流克:因厌倦死神界将笔记遗落人间。纯粹以观察人类为乐,不干预夜神月的行动,享受事件发展的戏剧性过程。
死亡笔记手游设置"推理日志"自动归档线索,支持手绘关系图谱破解复杂案情。双视角系统可随时切换阵营,L阵营需构建完整证据链,夜神月线侧重策略压制。AI对手会动态调整战术,关键对话设有思考倒计时,还原原作心理博弈节奏。多周目继承机制允许尝试不同选择,最终解锁全部26个主线结局。
1. 游戏是否官方授权?
由Konami开发,集英社全程监修,属正版衍生作品
2. 推理失败原因?
部分案件需动机与时间佐证,单一物证不足定罪
3. 未接触原作能否体验?
建议了解死亡笔记基础规则,否则影响剧情理解
v6.20版本
修复多结局触发异常问题
优化移动端触控响应速度
调整七日生存模式资源平衡
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