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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 v2.1.4 |
游戏大小 348.99MB |
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更新时间 2026-03-28T14:03:10 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 e154d79db40cb78c9e5956c910199921 |
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《非现实生活》是一款移植自Steam高分作品《UnrealLife》的像素风解谜冒险游戏,情感表现力拉满。游戏以一位失忆少女为核心展开,玩家通过读取物品承载的记忆、对比过去与现在的线索来拼凑完整的故事脉络,而四个可解锁的结局也大大提升了游戏的重玩价值。和传统解谜游戏不同,它更侧重于营造氛围与传递情感,操作方式简单,没有快节奏的对抗环节,非常适合喜爱剧情、享受沉浸式探索的玩家。感兴趣的玩家不妨来体验一下吧。
非现实生活游戏特色
神秘事件接连上演,等待你深入探寻背后的真相。
在这个世界里,没有任何人能察觉到你的存在。
尽情开动脑筋,发挥逻辑思维谜题。
要进入游戏里的建筑物可不是件容易的事,得先通过一个小游戏才行。
非现实生活游戏攻略
从头开始
查看蓝色鞋子→触摸电线杆、树木、195号电线杆→向右场景移动
要和NPC互动,得先把物品从包里取到手上,使用时按R键就行。
→摇晃铁丝网→拿到红色玻璃球
成就:红色玻璃珠
→上楼→背包中拿出玻璃球,对乌鸦使用
成就:来路不明的钥匙
→触摸二楼右边的门→对一楼右边的门使用钥匙
成就:相遇
看海的房间
调查触摸所有物件
成就:我的想法
触摸盆栽→持续向右移动→乘坐电梯下行→和老板交谈时提到“老师”→把蓝色的书展示给老板→再次乘电梯到咖啡厅楼层→触碰桌子→留意到吧台上的蓝色物件→与玛莉对话时提及“老师”→将蓝色的书递给玛莉
成就:对话过的内容
→进入电梯→径直往左走→看到路牌→晃动路牌两次→和企鹅说“幻想图书馆”→返回大厅找老板聊“电车”→一直向右走→左转进入房间→打开衣柜并触碰→拉下右侧的开关→出门乘电梯到下层→找到拖把→触摸拖把→回到房间
成就:碰触到的物品
→找到开关左侧的盖子 →晃动盖子 →按照拖把提示的记忆拉动开关(此时黄灯亮起,仅中间的红灯亮) →出门乘坐电梯前往上层 →触碰台灯 →发现电视机 →触碰电视机 →打开电视机 →再次触碰电视机 →前往咖啡厅与玛莉交谈,提及“电池”
成就:巨大电池
→去企鹅站台对装置使用电池→坐上电车
成就:心中的空洞
鱼的车站
一直往左走,站在企鹅所在的位置就能避开鱼群→按下最左侧的紧急停车按钮→上到二楼→继续一直往左走→触碰吊车→向右移动避开鱼群后上到三楼→触摸楼梯左侧的售票机→发现地面上的企鹅币
成就:企鹅币
→下到一楼向右走→对售货机使用企鹅币
成就:瓶装虾
→按R键扔出虾能够引导企鹅移动,沿着二楼一直向右行进→找到棕企鹅右侧的路障堆→点击路障堆→向左移动,把二楼中间的红企鹅引到棕企鹅所在的地方→将棕企鹅引导至二楼最左侧的吊车处,触发剧情→在企鹅站长卡瑟利面前扔虾
成就:喂食
→向左上二楼,向右上三楼→向右出车站→向右上楼→向右走到头→触摸售货机→发现花盆→移动花盆→进入小路→一直向右走遇到汪汪→向左走调查传送门右侧的花坛→走传送门回自己屋
此时可以玩第一局游戏
成就:Lv1无法读取游戏
→去咖啡厅与玛莉对话"肉"
成就:带骨肉
→通过传送门返回小巷,对汪汪使用肉→留意到汪汪右侧的自行车→触碰自行车→前往商店街,找到暗门(位于鱼骨头海报右侧的白墙处)→调查并进入暗门→向右移动,发现地面上有一块紫色牌子→触碰牌子
乌龟的活动规律如下:当投喂虾时,它会前来进食;若吃完虾的位置附近设有供水水管,它便会向供水处供水,之后再返回水源处补充水分。
→先拿虾把乌龟引诱到最右侧的供水区域→与此同时走上楼梯→站到乌龟背上等待它返回→进入门内→先将乌龟引到左边,再站到它背上移动到右侧门口→触碰门右侧的刻度条
乌龟每次供水会增加四格水位,左边平台的按钮按一次会减少三格水位,水位最低是一格,最高是十格,要打开门需要把水位加到八格。
答案:(加到满之后10减3减3加4,也可以1加4减3加4减3加4减3加4哦,我不会阻止你……)
→进门发现四个红色圆形标记→触摸四个标记→向右走
四个虾所在的位置,意味着在此处扔虾能分别给四个标记供水,供水的顺序就是上一个房间触摸标记时看到的灯亮起的顺序,这很简单,不用想得太复杂x
答案:(3214)
成就:金色的哨子
成就:大眼睛
非现实生活全部结局介绍
结局一:某个少女的渴望
在第五章里,要么不拾取红色的球,要么拾取后不将其持于手中,就会触发该机制。
结局二:某个少女的悖论
在第五章里,别按照195的导航走,直接朝着假老师过去就能触发。
结局三:某个少女的偏执
在第七章中,不触摸黑板直接去找老师触发。
结局四:某个少女的非现实生活
在第五章里,把红色的球捡起来握在手里,依照195的导航行进;到了第七章,先触摸黑板,之后再去找老师来触发相关内容。
v3.0.10版本
小错误修复和改进。
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