|
游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.0 |
游戏大小 922.93MB |
|
|
更新时间 2026-04-12T10:50:22 |
隐私说明 查看详情 |
游戏权限 查看详情 |
|
|
系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
|||
别带这只猫回家游戏,进入游戏,在箱子里看到可爱的猫咪带他回家。
给猫咪喂食的过程中,手不小心划伤了。
结果这只猫在舔你的血。
突然停电了,看到那只猫咪在惊悚盯着你。
它还在舔满是血的菜刀。
当玩家疯狂跑出去的时候,发现猫咪还在跟着。
今天本是你的休息日,可窗外灰蒙蒙的天空和连绵不断的雨,实在让人提不起兴致。
心头还萦绕着一些未能消散的烦扰。
然而……远处似乎传来了某种声响,朦朦胧胧,却又异常真切,仿佛在牵引着你的脚步。
你循着那声音的方向前行,穿过街道,拐进一条幽暗且静谧的小巷。
巷子深处堆着几个旧纸箱。
就在其中一个被雨打湿的纸箱里……
……你看到了一只猫。
一只看起来格外柔软、格外乖巧的小猫。
现在,你会怎么做呢?
是转过身去,对它的存在视而不见,接着回到自己那个稍显乏味的休息日?
是蹲下身来轻柔地抚摸它,给予短暂的温暖,却又在最终默默离开?
还是……
……弯下腰,小心地把它抱起来,带它回家?
你一定会选择这样做吧?
毕竟——谁又能拒绝那样一双望着你的眼睛呢?
独特美术风格:游戏运用精心绘制的像素画面,既展现出公寓日常场景的温暖细节,又借助光影的细微变化与场景中潜藏的非常规元素,逐步营造出日常表象下暗藏的异样氛围,构建起视觉层面的独特叙事。
氛围音效的设计思路是:以连绵不绝的雨声、忽明忽暗的电流声构建基础环境音,再融入黑猫在各异情境里的低吟或轻叫,通过这样的层层铺垫,着力打造心理层面的沉浸体验与紧张感。即便不借助突然的惊吓桥段,也能成功营造出持续萦绕的不安氛围与悬念感。
叙事碎片式的线索拼凑:玩家能通过散落各处的日记残页、和邻居间零碎的对话、还有房间里留存的旧物,一步步收集线索,亲自还原出事件背后的真相。这种叙事手法让超自然情节的推进更具逻辑性,也加深了探索过程中的沉浸感。
跨平台操作优化:游戏全面支持键盘、鼠标与手柄操作,且针对不同平台完成了操控适配及交互优化工作。不管是在电脑端还是主机端游玩,都能享受到流畅又直观的解谜与探索体验。
一、选择“带猫回家”的结局
选择【独自做点什么】
结局01——打扫完公寓,继续打扫
结局02——打扫公寓,抓住它。
结局03——看电影,坐地板上。
结局04——看电影,从猫手里夺回你的椅子。
结局05——小睡一会,把猫从床上移开,挪到底
结局06——小睡一会,睡在猫旁边
选择【和猫一起做点什么】
结局07——抚摸猫咪。
结局08——喂猫,喂它吃金枪鱼
结局09——喂猫,喂它吃肉饼
结局10——喂猫,喂它吃神秘食物
结局11——和它玩,找点毛线?
结局12——和它玩,让猫追逐激光笔
结局13——和它玩,捉迷藏
结局14——清洗它,迅速的清洁猫咪
结局15——清洗它,仔细清洁猫咪
二、选择“不要把猫带回家”的结局
选择【离开猫】后再选择【无视】
结局16——去看电影,去老剧院,直面陌生人。
结局17——去看电影,去新影院,试图离开电影院
结局18——去看电影,去新影院,试着混入剧院
结局19——去嘉年华,进入迷宫,通关迷宫游戏
结局20——去嘉年华,进入迷宫,迷宫游戏失败
结局21——前往狗公园,中途请勿选择“离开”(直至最后一步再考虑该选项)
选择【离开猫】
结局22——回头,选留下
结局23——回头,选离开(后续的选择随便选)
选择【喂它】
结局24——检查口袋,乞求原谅
结局25——检查口袋,进去室内。
结局26——环顾四周,放过老鼠(一直选放过)
结局二十七——四下张望,将老鼠投喂给猫(始终选择投喂给猫)
结局二十八——血…,阻止那只猫(达成此结局需先解锁结局二十四、二十五、二十六、二十七)
结局29——血…,让猫进食
选择【和它玩】
结局30——检查口袋,离开小巷,查看手机
结局31——检查口袋,离开小巷,无视手机
结局32——环顾四周,继续玩,逃跑
结局33——看看周围,接着玩,往后退,跑起来,输入“BACKUP”之后再选BACKUP
结局34——买一个玩具,捡起玩偶
结局35——买一个玩具,离开
三、最终结局(需要先完成以上35个结局)
以下3个结局需要按顺序来
结局36的达成步骤是:先选择【不带猫回家】,再选择【你准备好了】,然后输入指令【kill it】来杀掉那只猫(完成击杀后,剩余选项可任意选择)
结局37——重新开始后,先选【没什么我不在乎】,接着选【我会加入你】
结局38——在重新开始后,选择【我宁愿死】这个选项。后续的方向选择遵循以下规则:【当爪子从右侧伸出时,就往左边走;要是爪子从左边伸出,则往右边走。如果屏幕上出现眼睛,就选择往后走】。方向选择存在时间限制(大约在爪子完全显现时就会截止),建议尽可能快速操作。
结局39——完成结局38自动播放结局剧情
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 别带这只猫回家手机版 | 角色扮演 | 查看详情 |
| 别带这只猫回家 | 角色扮演 | 查看详情 |
烧脑益智的解谜类小游戏合集专题收录了各类精品益智解谜游戏,玩法巧妙,需要仔细观察和思考才能解开谜题通关,画面精美剧情有深度,既可以打发时间又能锻炼脑力,非常有意思。喜欢这类的朋友,不要错过。
【 779款 】801号室绅士
类型:角色扮演
幸福宅女养成方法2.11
类型:角色扮演
塞雷卡2手游
类型:角色扮演
时间静止校园汉化版
类型:角色扮演
死神vs火影5满人物版
类型:角色扮演
火柴人战争复仇打击最新版
类型:角色扮演
异形探索安卓版
类型:角色扮演
王牌竞速2026安卓版
类型:角色扮演
梦想超市最新版
类型:角色扮演
《暗黑破坏神4:憎恨之王》首个大型补丁很快就要上线了
《暗黑破坏神4:憎恨之王》资料片推出后的首个大型补丁将于明日正式上线。暴雪方面已公布了详尽的更新清单,其中除了对众多小型BUG进行修复外,还涵盖了多项游戏品质优化内容,涉及护符、战争计划等多个游戏系统与玩法模块。
官方确认《007:初露锋芒》在PS5 Pro上能稳60帧,PS5的画质模式帧率为30帧
在玩家对《007:初露锋芒》的性能表现担忧数月后,IO Interactive终于正式确认,这款游戏将以60帧运行。早在2025年9月游戏实机演示首次公开时,粉丝们就对帧率表现感到担忧,尤其是在大型、繁忙的动作场面中,画面显得相当卡顿。
Xbox实体游戏全新封面设计曝光!包含《刺客信条:黑旗 记忆重置》在内的多款游戏亮相
近日,网络上流传出Xbox主机游戏新碟盒封面的图片,封面上有一条灰色的标签条。自从新CEO上任后,Xbox品牌不断进行变革。我们已经看到新CEO带来的全新Logo和开机音效。现在,他们好像正朝着全新的游戏封面设计风格发展,不过部分玩家并不认可这种变化。
《红色沙漠》玩家解锁隐藏神器,几秒钟就让全场敌人消失!
《红色沙漠》的玩家们最近发现了一个对付敌人的超强手段——借助被称为“闪电立方体”的巨型能量激光立方体,它能被当作临时武器来使用。
关于玩家为装饰品氪金动机的最新研究表明 并非全是为了炫耀
日前,美国南卡罗莱纳大学的研究团队发表了最新研究论文,针对当下游戏玩家在装饰品方面氪金的原因展开了科学系统的探讨。研究结果表明,由于玩家年龄阶段存在差异,并非所有玩家进行此类消费都是为了炫耀。
评价
具体建议内容
请输入验证码