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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V2.117.0 |
游戏大小 1.5GB |
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更新时间 2026-03-30T00:02:48 |
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系统要求 安卓,苹果 |
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开发者 芜湖享游网络技术有限公司 |
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本文围绕《命运冠位指定》(FGO)国服版(B服)展开,介绍了其核心设定:2015年人理继续保障机关卡尔迪亚为阻止2016年后人类灭绝,启动“人理守护指令·冠位指定”计划,通过灵子化时间旅行修复公元2004年日本地方都市出现的“无法观测的领域”等特异点;同时详解游戏特色,包括奈须茸执笔的百万字剧情、集结《Fate/Zero》等经典角色及Shielder、Ruler等新职阶的英灵系统、Buster/Arts/Quick三色指令卡回合制战斗(含三红Chain额外伤害为从者ATK*0.2、三蓝Chain每人获20%NP、三绿Chain额外得10星星等机制);还提供快速提升战力攻略(从者强化、灵基再临、技能与宝具强化)、新手入门功能介绍,以及v2.117.0等版本更新内容(如卡池“召唤一览”、从者筛选新增“属性”“副属性”、令咒每日恢复3划、第1部~奏章Ⅱ主线失败不耗AP等),全面呈现这款融合GAL剧情与RPG战斗的Fate系列手游的玩法与设定。
1、从者强化
和不少日系游戏的设定类似,在《命运冠位指定》里,从者自身的等级没办法通过战斗获取经验值来提升,得依靠使用狗粮或者其他从者卡牌进行强化才能获得经验值。因为从者的攻击力(ATK)和生命值(HP)都与从者的等级相关联,所以提升从者的等级是最能直接感受到实力增长的方式。
2、从者灵基再临
当从者等级达到当前阶段的上限时,就能借助灵基再临功能突破等级限制,同时解锁新的技能或圣肖像等内容。灵基再临能进一步增强从者的实力,虽说灵基再临本身不需要消耗狗粮,但相应地需要玩家使用对应的灵基再临道具来完成这一过程。每个从者在不同灵基再临阶段所需的道具都不一样,所以玩家得有针对性地去收集自己主力英灵进行灵基再临需要的道具。
3、从者技能强化
在FGO中,每名从者都拥有不同的技能,而其中在战斗中可以主动使用的保有技能则可以通过游戏中的技能强化功能来提升技能等级,进而从侧面提升从者在战斗中的实力
4、从者宝具强化
在FGO中,玩家可以通过消耗相同的从者卡牌来对从者的宝具进行强化,最高能够达到5级。从者宝具的等级本身并不会对从者平时的攻击力和血量产生影响,但是宝具等级却会影响战斗中从者释放宝具的效果,能够完成一击逆转战局的表现。
图上所显示的画面正是FGO游戏的主界面,在这个界面中玩家可以看到游戏中所有的功能点模块入口,让我们分别介绍下游戏中各种功能的作用吧!
1、左上角的通知按钮
在通知按钮中,玩家将可以看到和游戏相关的公告、活动等信息,要想知道目前游戏内有什么精彩的活动和游戏新闻就请多多关注这个部分哦!
2、右侧的关卡选择按钮
在主界面右侧的几个关卡按钮中,玩家将可以进入不同的特异点去选择不同的关卡去进行战斗,每个关卡点首次完全通关后都会有丰厚的奖励赠予各位Master,带上自己的Servant去战斗吧!
3、下方的各模块入口菜单
点开菜单按钮后,进入各个模块的界面入口按钮便浮现上来,玩家可以在这块区域中点击进入不同模块的界面中,每个模块的功能如下:
编队
在编队功能中,玩家可以对自己的出战队伍、Master装备以及支援从者进行编成,还可以查看自己目前所拥有的从者及礼装。
强化
在强化功能中,玩家可以对自己所拥有的从者和礼装进行全面的强化,包括对从者等级的强化、从者的灵基再临、从者的技能强化、从者的宝具强化以及礼装的等级和突破。
召唤
在召唤功能中,玩家可以通过消耗友情点或圣晶石来获得魔力棱晶以及随机一个从者或概念礼装。
商店
在商店功能中,玩家将可以通过持有的道具、卡牌等物品进行出售或交换,同时还可以使用现实货币购买圣晶石。
个人空间
在个人空间功能中,玩家可以查看已经通过的剧情、自己的个人信息以及对游戏的音量等选项进行调节。
以上就是命运冠位指定中主要的功能点介绍,在熟悉了各个模块的基本作用后,我们在接下来将下来将学习FGO中战斗的技巧和策略。
《命运冠位指定》的画面含剧情模式的2D日式GAL风格与战斗模式的2D角色+3D背景画面,剧本由TYPE-MOON主笔奈须茸执笔,设定在科学与魔术共存的世界,2015年人理继续保障机关卡尔迪亚为拯救2016年后将灭亡的人类启动“人理守护指令”冠位指定计划,可召唤《Fate/Zero》《Fate/staynight》等作品经典角色及首创英灵,Shielder、Ruler等职阶首次登场,战斗采用指令卡式回合制,含战术阶段与指令阶段,己方攻击后敌方行动,敌方行动后一回合结束。
1、【立绘精致唯美声优让耳朵怀孕】
游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
2、【百万字量级的剧情让玩家误以为这是一款ADV游戏】
虽然这款游戏是外包给DELiGHTWorks制作的,但游戏剧本依旧由TYPE-MOON的主笔奈须茸负责执笔。剧情设定在与原作一致的、科学与魔术共存的世界里:西历2015年,持续观测地球未来的人理存续保障机关卡尔迪亚,发现2016年后人类将走向灭亡。为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动尚处于实验阶段的第六实验——把人类灵子化后送往过去,寻找时空中的特异点,破坏其中的干扰因素,将历史引导回“约定的未来”。这个计划被命名为“人理守护指令”,也就是冠位指定(Grand Order)。
3、【史上最多英灵集结跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/staynight》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
4、【指令卡式战斗原汁原味的日式RPG】
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
命运冠位指定的从者指令卡分为Buster(红)、Arts(蓝)、Quick(绿)三种,一个从者拥有五张指令卡,卡色配比影响从者定位,Buster卡伤害倍率最高、有一定星星发生率但基础NP获取率为0,Arts卡NP获取率最高、伤害倍率普通但基础星星发生率为0,Quick卡星星发生率最高、可获取NP但伤害倍率最低;战斗采用三回合十五卡制,三个从者卡组的十五张卡会在三回合内全部出现一次,玩家可根据前几回合指令卡推算之后回合的指令卡,且指令卡不同组合有不同用法,如同一从者三张指令卡(不包括支援位同名从者)会获得第四张Extra卡,三红指令卡每张额外伤害为对应从者ATK*0.2,三蓝指令卡参与Chain的从者每人直接获得20%NP,三绿指令卡直接额外获取10个星星。
命运冠位指定的从者指令卡分为Buster(红),Arts(蓝),Quick(绿)三种。一个从者拥有五张指令卡,五张指令卡的卡色配比也是影响从者定位的重要因素。
Buster卡:伤害倍率最高的指令卡,有一定星星发生率,但是基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率普通,但是基础星星发生率为0。
Quick卡:星星发生率最高的指令卡,可以获取NP,但是伤害倍率最低。
在FGO的战斗机制里,系统会从己方从者的所有指令卡中随机抽取五张,供玩家从中选择三张来进行战斗。不过这种随机并非毫无规律可循——游戏采用的是三回合十五卡的设定,即三个从者的十五张指令卡会在三回合内完整轮播一次。基于这一机制,我们可以通过分析前几个回合已出现的指令卡,来推测后续回合即将出现的指令卡内容。
指令卡的不同组合可以产生各种各样的用法,如同色Combo、EXCombo等等。
1、BraveChain
当回合出的三张指令卡属于同一从者(不包括支援位的同名从者)时,会获得第四张连击的Extra卡,Extra与三色指令卡相比,同时具备了NP获取和出星的同时,也有不低的伤害(同一从者3张同色卡触发Extr卡伤害倍率为3.5,不同色触发为2.0)。
2、BusterChain(三红)
一回合连出3张Buster指令卡时,每张卡都会获得一个额外的伤害加成。额外伤害为该张指令卡对应从者的ATK*0.2。
3、ArtsChain(三蓝)
一回合连出3张Arts指令卡时,参与Chain的从者每人会直接获得20%NP。
4、QuickChain(三绿)
一回合连出3张Quick指令卡时,会直接额外获取10个星星。
v2.117.0卡池界面新增「召唤一览」、从者筛选新增「属性」「副属性」项目、风暴罐持有上限时显示推荐开启自动使用讯息、个人空间追加「图鉴(画廊)」、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮、终端界面新增「奏章」各章节捷径、量子持有上限增加、调整追加从者/概念礼装/指令纹章效果类型筛选设定、优化游戏内邮箱弹窗展示效果、新增从者/概念礼装解锁二级密码功能、部分文本优化;v2.106.1部分文本优化;v2.106.0优化游戏启动载入速度、从者强化/概念礼装强化&进化场景中高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认功能、个人空间&灵基再临场景中从者语音字幕显示效果优化、指令卡&技能语音字幕显示效果优化、新增友情点100连召唤、限时福袋对应5星从者持有状况功能、修改限时卡池确定召唤功能为无每个限时卡池仅限1次限制且显示触发必定召唤还需抽卡次数、新增追加技能及交换其解放&强化状态功能、增加从者/概念礼装/指令纹章持有栏位及从者/概念礼装保管室最大扩张数和编队数量、新增强化/再临道具获得关卡跳转链接、新增推荐助战编队、新增章节进度报酬蓝图、令咒恢复修改为每日3划、挑战特殊关卡时自动编队确认界面可在设定中开关、更新阿斯忒里俄斯从者模型、第1部~奏章Ⅱ主线关卡战斗失败不消耗AP、部分文本优化。
v2.117.0:
1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
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