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公主连接Re:Dive

公主连接Re:Dive

游戏类型

角色扮演

游戏版本

V10.7.1

游戏大小

55.51MB

更新时间

2026-03-03T09:57:07

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I游戏介绍

《公主连接Re:Dive》是一款基于动画再创作的角色扮演手游,玩家将在阿斯特莱亚大陆的兰德索尔,与兽人、精灵等多种族少女组队,通过横向半即时战斗(5人编队,前卫防御、中卫后卫输出辅助)、超70万字全剧情配音(40多位人气声优如M·A·O、花泽香菜参与)的史诗剧本展开冒险;游戏融合多元玩法,包括通关4 - 6普通解锁的竞技场(每日5次挑战,1分30秒限时)、通关8 - 15普通解锁的公主竞技场(3队15角色对战)、通关9 - 1普通开放的露娜之塔(消耗体力挑战,角色HP/TP继承),还可DIY公会之家(5位伙伴同住,部分家具6小时产12体力、最高存48体力)、通过圣迹调查(通关9 - 2普通开启,每日5次挑战+3次重置,共20次,消耗15体力)获取公主之心碎片,神殿调查(通关18 - 5普通开1级、26 - 5开2级,每日最多20次)获取6星开花的公主宝珠,以及商店系统(如普通商店10万玛那可刷新、限定商店每日最多10回)等,让玩家在培养角色、提升羁绊(解锁特别剧情)的过程中,体验轻松与暗潮汹涌交织的冒险,同时通过更新(如v10.7.1的5.5周年庆典、深域关卡)持续丰富游戏内容。

游戏特色

超豪华制作团队打造颠覆性动画RPG,以超70万字剧本谱写阿斯特莱亚大陆上轻松又暗潮汹涌的冒险故事,战斗中插入角色动画、连结爆发有华丽必杀效果,除主线外还有竞技场、团队战等模式,可自由组合角色打造战队,能DIY公会之家、提升与多种族少女的羁绊解锁特别剧情,并有40多位人气声优全剧情配音。

【史诗剧本打造动画RPG大作】

由超豪华制作团队倾力打造颠覆性动画RPG。超70万字的剧本,谱写轻松愉快又暗潮汹涌的冒险故事,绘制宏大世界观与跌宕剧情。在美丽的阿斯特莱亚大陆,邂逅兽人、精灵、魔族、人类等多种族少女吧!

在战斗过程中插入可爱又颇具戏剧性的角色动画,连结爆发时更有华丽的必杀效果。极具张力的角色演出,让萌燃战斗即刻开幕!

【多元玩法自由组合强力战队】

除主线攻略外,还有竞技场及需要协力配合的团队战等多种战斗模式。自由组合具有不同技能的角色,打造出专属于你的最强队伍,在合适的时机使用技能一决胜负吧!

【羁绊连结与她共度悠闲日常】

随心布置不同风格的个性家具,DIY公会之家!不仅可以欣赏少女们的日常互动,还可以提升羁绊,解锁特别剧情,让你了解少女们令人意想不到的一面……

【超人气声优演绎豪华视听盛宴】

M·A·O、立花理香、伊藤美来、种田梨沙、小仓唯、悠木碧、花泽香菜等40多位人气声优全剧情配音,为你带来沉浸式梦幻体验。

背景设定

失去记忆的主人公在阿斯特莱亚大陆的平原苏醒,在指引者少女的指导下,与饥肠辘辘的剑士、心地善良的魔法少女、倒在路边的猫之兽人相遇并产生缘分,本想在兰德索尔过平和生活,却因巨大阴霾笼罩王都,命运发生巨大变化。

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那是一个怎么看都脱离现实,同时却又异常美丽珍贵的梦境。

在美丽的阿斯特莱亚大陆中心地区,一个由兽人、精灵、魔族、人类等多种族群聚集在一起生活的王都“兰德索尔”。

主人公在附近的平原苏醒,平稳的风声,花草茂盛。但是,丢失的只有记忆,在这陌生的世界里指导主人公的,是一位小小的指引者身份的少女。

接着,还有一位路过这里的,饥肠辘辘的剑士、一位心地善良的使用魔法的少女、一位倒在路边的猫之兽人。

与她们逐渐产生的缘分,成为了将他与世界连接起来的契机。即使无法找回记忆,只要习惯了这样的平和生活,也能非常愉快地生活下去吧,他这样想着。

然而,平稳的日子不会永远持续下去,在兰德索尔即将被巨大的阴霾笼罩之时,他与少女们的命运也开始发生巨大的变化。

特色系统

战斗采用经典横向半即时模式,每场战斗可参加5人,前卫负责防御及吸收火力,中卫、后卫多为辅助及高火力输出,掌握队伍平衡是致胜关键,初期战斗可自动进行,主线推进后战斗需策略性,困难模式考验职业属性熟悉度、队伍阵容打造及必杀技使用时机;每个关卡完成后依概率掉落装备道具,左边/中间装备易掉落,右边装备不易掉落,稀有度越高掉落概率越低,剧情活动中讨伐限定关卡及BOSS可获得专属报酬,通关活动关卡解锁限定剧情,BOSS战需消耗BOSS券,未击败BOSS可多次挑战且BOSS剩余HP继承,角色HP恢复、TP重置,不可中途放弃,通关或击败BOSS获得“讨伐证”,可兑换记忆碎片及宝石等报酬,满足条件可重置报酬列表;公会之家玩家可选择5位伙伴一起生活,用金币购买家具,部分家具可生产经验药水等道具,有角色互动特效,通过“记忆音乐盒”购买音乐并变更背景音乐,通过“大家的游戏桌”游玩迷你游戏,简体中文版有专属家具,提升家具等级可提升特殊效果但产出时间重置;商店系统分为“普通商店”“地下城商店”“竞技场商店”“公主竞技场商店”“女神的秘石商店”和“限定商店”,普通商店用玛那购买装备强化素材和经验药水,每日固定时间更新或用10万玛那立刻更新,地下城商店用地下城币购买记忆碎片和装备,每日固定时间更新或用地下城币更新,竞技场商店(通关4-6普通)用竞技场币购买记忆碎片和装备,每日固定时间更新或用竞技场币更新,公主竞技场商店(通关8-15普通)用公主竞技场币购买记忆碎片和装备,每日固定时间更新或用公主竞技场币更新,女神的秘石商店用女神的秘石购买已拥有角色的记忆碎片,五星前不限量且价格随购买量变化,限定商店(通关4-13普通)随主线关卡开放,每次开放10分钟,道具随机刷新,每日最多出现十回;完成主线2-5(普通)开放探索,可获得经验药水和玛那且不消耗体力,每日任务可获得经验、玛那等奖励,经验值关卡/玛那关卡每天可挑战2次,购买探索包后各增加3次,3星通关后可用扫荡券缩短时间且不改变奖励;完成主线2-12(普通)开放普通难度地下城,其他难度有单独开启条件,首次通关各层头目奖励生产体力的家具,六小时12体力,最高保存48体力,地下城中可获得装备素材、玛那及地下城币,可用玛那雇佣公会中等级更低的支援角色,同一编队不可用重复角色,地下城战斗不消耗体力且无法获得玩家经验及好感度,一天只能挑战一次,购买每日宝石礼包可增加一次,挑战每层前可更换队伍;完成主线3-1(普通)可创建或加入行会,内容包括每日给成员“点赞”获取体力、捐赠/请求捐赠装备或素材(赠与素材获金币,出售获玛那)、设定地下城支援获玛那,团队战需累积CP(主线消耗体力获得),每天挑战3次,CP每日重置,统计累计伤害排序,模拟战不消耗次数可反复进行,实战每天3次,退出战斗消耗次数;共斗系统为二至三人团体玩法,一名玩家负责一个回合,失败切换至下一位,每天可挑战20次,能量条集满可发动必杀技支援,关卡难度更高,第三回合有强力头目战,日版2018年11月初、繁体中文版2019年3月6日关闭该模式;竞技场完成主线4-6(普通)解锁,与其他用户队伍竞技,胜利名次上升,每天战斗5次,可用宝石恢复次数,限制时间1分30秒,超时判负,有每日报酬、最高等级报酬、防守报酬;公主竞技场完成主线8-15(普通)解锁,3队对3队最多15个角色战斗,胜利名次上升,1队对1队最多三次,先获2胜者胜利,1000位以上可隐藏队伍,排名越高隐藏数量越多;露娜之塔完成主线9-1(普通)开放,讨伐各楼层怪物前进,角色等级超10无每日使用数量限制,可选1个支援角色,支援角色使用后放弃也不能变更,角色HP/TP继承,培养多角色易取胜,挑战需消耗体力,时间到角色HP归0但伤害承续,“角色全回复”可恢复HP、重置TP、复用击倒角色;圣迹调查完成主线9-2(普通)开启,战斗胜利可获得“公主之心(碎片)”,3波关卡形式,难度1-3级,消耗15体力,每天可挑战5次,重设3次最多20次,每次重设消耗50宝石,难度越高掉落率越高;神殿调查可获得6星才能开花的“公主宝珠”,3波关卡形式,第3波有头目难度高,难度1-2级,通关18-5(普通)开放1级,通关26-5(普通)开放2级,消耗15体力,每天可挑战5次,重设3次最多20次,每次重设消耗50宝石。

基本规则

战斗界面

战斗采用经典横向半即时模式,每场战斗可参加角色为5人,前卫主要负责防御及吸收敌方火力,中卫、后卫则多为辅助及高火力输出的角色。因此,掌握队伍内的平衡,就能取得致胜关键。玩家在初期的战斗可以放松心情,让角色自己表演,不过随着主线关卡的推进,战斗也将愈发需要策略性,尤其在困难模式下,除了考验玩家对于不同职业属性及角色的熟悉度打造适合的队伍阵容外,必杀技的使用时机也相当重要。

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关卡

每个关卡都有装备道具,当任务完成后,会依据概率掉落。能得到的装备,根据位置的不同掉落概率也不同。基本上,左边/中间的装备容易掉落,右边的装备不容易掉落。另外,稀有度越高,掉落概率越低。

游戏内设有剧情活动。参与讨伐活动限定的关卡与BOSS(头目),就能获取活动专属奖励。通过活动关卡后,还能解锁限定的活动剧情。BOSS战是仅在活动期间开放挑战的限定战斗。挑战BOSS战需消耗BOSS券,该券可通过活动期间登录及活动关卡获取。即便单次战斗未能击败BOSS,也可消耗BOSS券多次挑战。再次挑战时,BOSS在上次战斗中剩余的HP会延续至下一次,而角色HP会恢复至满值,TP(技能值)进度条也会重置。BOSS战进行中无法中途退出。通关活动关卡或击败BOSS后,可获得“讨伐证”。使用收集到的讨伐证,通过活动内的“讨伐证交换”功能,就能兑换记忆碎片、宝石等丰厚奖励。当获得满足重置条件的指定奖励后,即可重置奖励列表。

公会之家

公会在故事和游戏中都扮演了相当重要的角色,玩家可以选择5位伙伴与其一起生活。此外,玩家也可利用游戏金币购买家具,其中有些家具可生产经验药水等相关的道具,通过玩家的布置,能够呈现不同风格的公会之家。部分家具有角色互动特效。通过“记忆音乐盒”,可以在公会之家购买喜欢的音乐,并变更主页或小屋的背景音乐。通过“大家的游戏桌”功能,玩家可以游玩曾经在剧情活动中登场的迷你游戏。简体中文版还有专属家具。

提升家具的等级可以提升特殊效果的效果量。但提升家具等级时,产出的时间会被重置。

商店系统

游戏中,商店能够购买重要的装备强化素材、经验药水、角色的记忆碎片以及装备成品。商店系统分为“普通商店”、“地下城商店”、“竞技场商店”、“公主竞技场商店”、“女神的秘石商店”和“限定商店”。

在普通商店可以通过玛那购买装备强化素材和经验药水。商店会在每日固定时间更新库存,玩家也可以直接使用10万玛那立刻更新库存。地下城开放后,可以在此使用地下城币购买角色的记忆碎片和装备,商店的库存会在每日固定时间更新,玩家也可以使用地下城币直接更新。

竞技场开放后(通关4-6普通关卡),玩家可使用竞技场币在竞技场商店购买角色记忆碎片与装备。该商店库存每日固定时间更新,也支持用竞技场币手动刷新。公主竞技场开放后(通关8-15普通关卡),可使用公主竞技场币购买角色记忆碎片和装备,其商店库存同样每日固定时间更新,或用公主竞技场币直接刷新。在女神的秘石商店中,玩家能用女神的秘石购买已拥有角色的记忆碎片;角色才能开花至五星前,记忆碎片购买不限量,单个碎片价格会随购买数量变动。通关主线4-13普通模式后,限定商店将随主线关卡推进开放,每次开放时长10分钟,店内道具随机刷新,每日最多出现十次限定商店。

完成主线关卡2-5(普通)后开放,可获取经验药水与玛那,探索无需消耗体力。每日任务是游戏资源获取的关键途径,能提供经验、玛那等奖励,还能引导玩家完成每日游戏内容。经验值关卡和玛那关卡每天各可挑战2次,挑战次数会在每天固定时间重置。若购买了探索包,根据探索包的具体情况,每天的挑战次数会分别增加3次,即总共可挑战5次。当经验值关卡或玛那关卡已达成3星通关时,可使用扫荡券来节省时间,且使用扫荡券不会影响通关奖励。

地下城

完成主线关卡2-12(普通)之后就可以开放地下城挑战。不过开放挑战的只有普通难度的地下城,其它难度的都有单独的开启条件。首次通关各层头目,将会奖励一件可以放在公会房间中生产体力的家具,在游戏前期是非常的重要额外体力来源。地下城奖励的家具的体力生产量是相同的,均为六小时12体力,最高可保存48体力。地下城中,可以获得装备素材、大量的玛那以及地下城币。

玩家可以消耗玛那“雇佣”公会成员的支援角色协助挑战,但只能选用等级低于自身的角色,且同一编队中不能出现重复角色。挑战地下城时,无法获得玩家经验值、好感度等奖励,且挑战过程及战斗均不消耗体力,因此随时都能发起挑战。地下城每日基本仅可挑战一次,不过通过购买充值项目里的每日宝石礼包,可额外增加一次每日挑战次数。此外,在挑战每个楼层前,玩家都可以更换队伍配置。

行会系统

完成主线3-1(普通)后,玩家便可创建或加入行会。行会内容包括:每日给行会成员“点赞”获取体力、向行会成员捐赠/请求捐赠装备或装备素材(赠与素材道具可获得金币,直接出售则只会获得玛那)以及设定地下城支援获得玛那。

团队战,是指行会成员合力对抗超强魔物的关卡。玩家如果要挑战团队战,需要累积一定程度的CP(团队战点数)。在主线关卡中花费了多少体力,就会得到多少CP。每天挑战团队战的次数为每个玩家限定3次。玩家获得的CP会在每天固定时间重置。团队战统计行会成员所输出的累计伤害来排序名次。

在模拟战中,不会消耗任何挑战次数或支援角色的使用次数,可不断模拟实战。实战每天可挑战的次数为3次,且依据对头目造成的伤害合计来决定行会排名。但一旦退出战斗,会消耗挑战次数。

共斗系统

共斗系统为二至三人一起进行的团体玩法,一名玩家负责一个回合,一旦挑战失败便切换至下一位玩家,通过接力的方式完成战斗,每天可挑战20次,并于每日固定时间重置挑战次数;在共斗的战斗系统中,当下方的能量条集满能量(至多可储存3次)时,玩家便可选择队伍中任一公主发动必杀技支援己方战斗中的同伴,为队友提供强力输出。共斗系统中的关卡难度比一般关卡更高,尤其第三回合会出现非常强力的头目战。

游戏的日版于2018年11月初关闭“共斗”模式,繁体中文版于2019年3月6日关闭“共斗”。

竞技场

竞技场,是使用自己的队伍和其他用户的队伍进行排名竞技的系统。完成主线关卡的4-6(普通)可以解锁。战斗胜利后名次上升,根据排名可以获得报酬。每天可以战斗5次。但是,使用宝石可以恢复挑战次数。竞技场设置了1分30秒的限制时间。不在时间内打倒对方的话,无论在什么状态都会判负。在战斗竞技场,存在每日报酬、最高等级报酬、防守报酬3种。

公主竞技场

公主竞技场,是3队对3队的最多15个角色之间的战斗内容。完成主线关卡8-15(普通)解锁。战斗胜利后自己的排名会上升,名次越高可以获得越好的报酬。形式是1队对1队,最多进行三次。最先获得2胜的玩家成为战斗胜利者。在1000位以上的对战对手,可以隐藏队伍。隐藏的队伍数量会根据排名上升而增加。如果对方是700位前后,隐藏的只有一个队伍,但是在200位以内的话对方的全部队伍都会隐藏起来。

露娜之塔

完成主线关卡9-1(普通)开放。露娜之塔是以讨伐各楼层的怪物为主的游戏模式。将所属楼层的怪物全部都讨伐即可前进到下一层。只要角色的等级超过10,就不会受到每日使用角色数量的限制,可以自由组队。此外,还可以从支援中选择1个角色来放进队伍。使用支援角色挑战后,即使放弃也不能变更支援角色。

自己及对战对手的角色的HP/TP会继承到每一次的战斗。培养越多角色可以有比较多选择也容易从战斗中取胜。每次挑战露娜之塔都需要消耗体力。在战斗中发生时间到的状况时,该队伍的角色全员的HP都会归0。不过到时间为止所造成的伤害会承续到下一次的战斗。使用“角色全回复”后,可以回复全部角色的HP(但是TP会重置),被击倒的角色可以再次使用。

圣迹调查

玩家可于主线关卡9-2(普通)通关后开启“圣迹调查”,战斗胜利后除主角及角色经验值、好感度点数外,还能获得制作“角色专用装备”会用到的“公主之心(碎片)”。圣迹调查是3波的关卡形式。挑战难度分为1级~3级。关卡不分等级一律消耗15体力。圣迹调查每天可挑战5次,但由于挑战回数每天可重设3次,所以最多可以挑战20次。重设挑战回数每次消耗50宝石。难度等级越高,公主之心的碎片的掉落率越高。

神殿调查

可获得用于6星才能开花的道具“公主宝珠”。神殿调查是3波的关卡形式。第3波由于会出现头目,所以难度较高。挑战难度有1级和2级两种。通关主线关卡18-5(普通)开放1级,通关主线关卡26-5(普通)开放2级。关卡消耗15体力。神殿调查每天可挑战5次,但由于挑战回数每天可重设3次,所以最多可以挑战20次。重设挑战回数每次消耗50宝石。

游戏评价

《公主连结!》续篇故事和游戏性对新玩家浅显易懂,前作玩家和新玩家都能乐在其中,美少女可爱、语音好听、动画丰富,有边看动画边玩游戏的感觉,体验所有要素需相当时间,主线剧情和个人剧情长且全语音,画风好、人设棒、有动画,是绝大部分美少女游戏没有的待遇。

虽然是《公主连结!》的续篇,但故事和游戏性对新玩家来说都浅显易懂,是一部前作玩家和新玩家都能乐在其中的作品。

美少女们很可爱,语音也很好听。因为有丰富的动画,所以有一边看动画一边玩游戏的感觉。但想要体验所有要素的话需要相当的时间。

主线剧情和个人剧情都很长,而且全语音,画风好,人设棒,还有动画,这是绝大部分美少女游戏都没有的待遇。

更新内容

v10.7.1开启5.5周年庆典活动,新增「活动日历」「等级同步器」「公主骑士强化」功能,更新宝石商店布局、每日登录奖励,追加回归登录奖励、属性奖励与属性弱点机制、新玩法「深域关卡」;v8.1.0筹备后续活动功能,新增竞技场防守设定上限、「养成加速」「书签」「ALLSET」「自选精选扭蛋」功能,在道具一览界面记忆碎片「获取位置」栏目追加商店入手途径,解除主线关卡玩家等级限制,新增公主凭证提示、玩家名与自我介绍每月编辑次数上限、「骑士之约」月度登录活动;v7.7.2更新竞技场UI界面,上架公主招募月度凭证。

v10.7.1:

1.5.5周年庆典活动开启

2.新增「活动日历」功能

3.宝石商店布局更新

4.每日登录奖励内容更新

5.追加回归登录奖励

6.新增「等级同步器」功能

7.新增属性奖励、属性弱点机制

8.新增「公主骑士强化功能」

9.追加新玩法「深域关卡」

v8.1.0:

1.后续活动功能筹备

2.新增竞技场防守设定上限

3.新增「养成加速」功能

4.新增「书签」功能

5.新增「ALLSET」功能

6.道具一览界面中,记忆碎片的「获取位置」栏目中追加各种商店的入手途径

7.解除主线关卡中普通、困难、高难关卡的玩家等级限制

8.新增公主凭证相关提示

9.新增玩家名、自我介绍每月编辑次数上限

10.新增「自选精选扭蛋」功能

11.新增「骑士之约」月度登录活动

v7.7.2:

1.竞技场UI界面更新

2.公主招募月度凭证上架

I相关信息
类型:
角色扮演
版本:
V10.7.1
大小:
55.51MB
语言:
中文
时间:
2026-03-03T09:57:07
MD5:
2500573259f00257555ed9d94df627a7
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